xml code

-----------------------------------------------------

<Page

x:Class="MyApp.MainPage"

xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

xmlns:local="using:MyApp"

xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"

xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"

mc:Ignorable="d"

Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">

<Grid>

<MediaElement Source="wpa.mp4" AreTransportControlsEnabled="True"/>

</Grid>

</Page>

C#   code

------------------------------------------------------------------------------------------------

public sealed partial class MainPage : Page

{

public MainPage()

{

this.InitializeComponent();

this.NavigationCacheMode = NavigationCacheMode.Required;

}

/// <summary>

/// 在此页将要在 Frame 中显示时进行调用。

/// </summary>

/// <param name="e">描述如何访问此页的事件数据。

/// 此参数通常用于配置页。</param>

protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)

{

// TODO: 准备此处显示的页面。

// TODO: 如果您的应用程序包含多个页面,请确保

// 通过注册以下事件来处理硬件“后退”按钮:

// Windows.Phone.UI.Input.HardwareButtons.BackPressed 事件。

// 如果使用由某些模板提供的 NavigationHelper,

// 则系统会为您处理该事件。

}

}

uwp 之多媒体开发的更多相关文章

  1. 多媒体开发库 之 SDL 详解

    SDL 简介 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成.SDL提供了数种控制图像.声音.输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的 ...

  2. LiveVideoStack Meet|深圳 多媒体开发新趋势

    2018年初始,音视频技术生态并不平静,Codec争夺愈加激烈,新一代标准的挑战一浪高过一浪:WebRTC的定版也为打通浏览器.移动端乃至IoT带来了机会:此外AI.区块链技术的兴起,催化着与多媒体领 ...

  3. [UWP]在应用开发中安全使用文件资源

    原文:[UWP]在应用开发中安全使用文件资源 在WPF或者UWP应用开发中,有时候会不可避免的需要操作文件系统(创建文件/目录),这时候有几个坑是需要大家注意下的. 创建文件或目录时的非法字符检测 在 ...

  4. 【广州.NET社区推荐】【译】Visual Studio 2019 中 WPF & UWP 的 XAML 开发工具新特性

    原文 | Dmitry 翻译 | 郑子铭 自Visual Studio 2019推出以来,我们为使用WPF或UWP桌面应用程序的XAML开发人员发布了许多新功能.在本周的 Visual Studio ...

  5. 【译】Visual Studio 2019 中 WPF & UWP 的 XAML 开发工具新特性

    原文 | Dmitry 翻译 | 郑子铭 自Visual Studio 2019推出以来,我们为使用WPF或UWP桌面应用程序的XAML开发人员发布了许多新功能.在本周的 Visual Studio ...

  6. UWP 统一平台开发介绍

    什么是UWP? 很多程序员都有一个梦想:希望自己开发的软件能够轻而易举的在所有平台上运行,而不是把同样的需求,用不同的技术.工具重新开发才能够运行在所有平台上.这就是跨平台,很多软件从业者都在为这个梦 ...

  7. Android多媒体开发-stagefright及AwesomePlayer相关知识梳理

    android的多媒体框架中, stagefright其实是AwesomePlayer的代理,就是个皮包公司. status_t StagefrightPlayer::setDataSource( c ...

  8. Android多媒体开发-- OpenMax IL简介

    1.openmax 简介 http://www.khronos.org/openmax/ OpenMax是一个多媒体应用程序的框架标准,由NVIDIA公司和Khronos在2006年推出. OpenM ...

  9. GStreamer 简化 Linux 多媒体开发

    Streamer 是 GNOME 桌面环境下用来构建流媒体应用的开源多媒体框架(framework),其目标是要简化音/视频应用程序的开发,目前已经能够被用来处理像 MP3.Ogg.MPEG1.MPE ...

随机推荐

  1. [刘阳Java]_大型电商网站架构技术演化历程

    今年的双十一已经过去一段,作为技术小咖啡,我们先说一下大型电商网站的特点:高并发,大流量,高可用,海量数据.下面就说说大型网站的架构演化过程,它的技术架构是如何一步步的演化的 1. 早期的网站架构 初 ...

  2. P5350 序列

    P5350 序列 题意 维护一个序列,支持区间求和.赋值.加值.复制.交换.翻转操作,其中交换和复制操作保证两段区间长度相等且不交.答案对 \(1e9+7\) 取模. 思路 对于区间求和.赋值.加值. ...

  3. Java中Integer类型的整数值的大小比较

    如果比较两个数值相等的Integer类型的整数,我们可能会发现,用"=="比较(首先你必须明确"=="比较的是地址),有的时候返回true,而有的时候,返回fa ...

  4. Error: Could not find or load main class ***

    jni 本地方法的总结 1,第一步,javah D:\wksp_study\designbook\target\classes> //clas文件所在目录执行 javah -cp D:\wksp ...

  5. Scrapy入门到放弃04:下载器中间件,让爬虫更完美

    前言 MiddleWare,顾名思义,中间件.主要处理请求(例如添加代理IP.添加请求头等)和处理响应 本篇文章主要讲述下载器中间件的概念,以及如何使用中间件和自定义中间件. MiddleWare分类 ...

  6. SpringBoot @ModelAttribute 用法

    前言 项目中遇到这么一个使用场景,用户的登录信息给予token保存,在需要有登录信息的地方,每次都要去获取用户Id,但每次在请求方法中去获取用户信息,代码重复,冗余,很low于是想到了用@ModelA ...

  7. 在Windows中安装PySpark环境

    在Windows中安装PySpark环境 安装Python 可以选择安装官方版本的Python,或是Anaconda,对应的地址如下. 下载地址 Python:https://www.python.o ...

  8. DNS投毒学习分析总结

    [一]背景 今晚看一份日志,数据很奇怪.大佬说是DNS投毒,盲点就来了,学习一下~ [二]内容 https://zhuanlan.zhihu.com/p/92899876 看完内容发现属于之前写的DN ...

  9. RHCE_DAY07

    文件共享服务FTP介绍 FTP(File Transfet Protocol):文件传输协议 FTP是一种在互联网中基于TCP协议端到端的数据传输协议 基于C/S架构,默认使用20.21号端口 端口2 ...

  10. Quartz 实现同一辅助类 重复开启多任务

    前言: 最近做一个项目,需要用到定时任务,第一就想到了Quartz,然后很开心的就实现了功能,但是后来发现一个问题,如果需要开启多个定时任务,需要写多个辅助类,而辅助类里面的功能基本差不多,这是我就想 ...