ThreadLocal原理简单刨析

ThreadLocal实现了各个线程的数据隔离,要知道数据是如何隔离的,就要从源代码分析。

ThreadLocal原理

需要提前说明的是:ThreadLocal只是一个向线程对象中存取数据的工具,ThreadLocal对象本身并不储存数据。

源码剖析

public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>();
local.set("main's data");
System.out.println("main get = " + local.get());
}
} /*
main get = main's data
*/

让我们从源码的角度分析,到底发生了什么。

set()原理

// 向当前线程放入数据
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread(); // t 就是main线程
ThreadLocalMap map = getMap(t); // 获取当前线程从父类Thread中继承的一个实例变量threadLocals
if (map != null) {
map.set(this, value); // this代表当前的ThreadLocal对象,也就是local
} else {
createMap(t, value); // 创建新的map
}
} // 获取存放数据的容器ThreadLocalMap, 实际上是Thread对象的一个实例变量。
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
} // 实例化ThreadLocalMap对象,并将t线程中的threadLocals实例变量引用到该对象
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

get()原理

public T get() {
Thread t = Thread.currentThread(); // 获取当前的线程,也就是main线程
ThreadLocalMap map = getMap(t); // 获取ThreadLocalMap对象
if (map != null) {
// Entry对象可以理解为键值对
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); // this就是local,获取以local为键的Entry对象
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value; // 有值就获取值并返回
return result;
}
}
return setInitialValue(); // 返回的值还是null
} private T setInitialValue() {
T value = initialValue(); // initialValue()返回null, 此时value的值是null
Thread t = Thread.currentThread(); // 此时t是main线程
ThreadLocalMap map = getMap(t); // 获取当前线程从父类Thread中继承的一个实例变量threadLocals
if (map != null) {
map.set(this, value);
} else {
createMap(t, value);
}
if (this instanceof TerminatingThreadLocal) {
TerminatingThreadLocal.register((TerminatingThreadLocal<?>) this);
}
return value; // 最后value还是null
} // 返回null
protected T initialValue() {
return null;
}

InheritableThreadLocal

InheritableThreadLocal顾名思义,可以可以达到子线程继承父线程中数据的效果。通过一段代码来看效果。

public class TestThread {

    public static void main(String[] args) {
InheritableThreadLocal<String> local = new InheritableThreadLocal<>();
local.set("main's data");
Thread one = new One(local);
one.start();
System.out.println("main get = " + local.get());
} } class One extends Thread { private int value; public InheritableThreadLocal<String> local; public One(InheritableThreadLocal<String> local) {
this.local = local;
} @Override
public void run() {
local.set("one's data");
System.out.println("one get = " + local.get());
} } /*
main get = main's data
one get = main's data
*/

父线程使用InheritableThreadLocal和ThreadLocal存数据的区别

InheritableThreadLocal继承了ThreadLocal类。它重写了父类中的三个方法。

public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {

    protected T childValue(T parentValue) {
return parentValue;
} ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.inheritableThreadLocals;
} void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
}

set()发生了什么变化

public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t); // 在这里会调用重写了的getmap()方法
if (map != null) {
map.set(this, value);
} else {
createMap(t, value); // 调用了重写了的createMap()方法
}
}

其实只发生了一件事,之前存数据的字段是threadLocals,现在变成了inheritableThreadLocals。

子线程继承父线程数据的过程

继承数据的关键在于子线程对象在实例化的时候会从父线程的threadLocals中拷贝数据。子线程对象在实例化的时候,会先实例化父类,也就是会执行下面的构造函数,,然后顺序执行下列构造器。

1. public One(InheritableThreadLocal<String> local) {
this.local = local;
} 2. public Thread() {
this(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
} 3. public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name,
long stackSize) {
this(group, target, name, stackSize, null, true);
} 4. private Thread(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc,
boolean inheritThreadLocals) { ...
Thread parent = currentThread(); // parent就是main线程
if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
this.inheritableThreadLocals = // 这里的this是子线程,也就是one线程
ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
...
}

在第三个构造器可以看到传给下一个构造器中inheritableThreadLocals的参数的值是true。

接下来再来看看第四个构造器中ThreadLocal.createInheritableMap()函数是干什么用的,其实就是将父线程中的数据拷贝给子线程。

static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) {
return new ThreadLocalMap(parentMap);
} // 本质上就是循环遍历拷贝父线程的数据,然后给子线程
private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
Entry[] parentTable = parentMap.table;
int len = parentTable.length;
setThreshold(len);
table = new Entry[len]; for (Entry e : parentTable) {
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
if (key != null) {
Object value = key.childValue(e.value);
Entry c = new Entry(key, value);
int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
while (table[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
table[h] = c;
size++;
}
}
}
}

这样子线程就获取了父线程的中的数据,达到了继承数据的效果。

不过有一点需要需要注意,子线程对象不是引用父线程对象中的数据,而是直接在子线程对象实例化的过程中拷贝了一份过来,所以子线程跑起来之后,父子线程中的数据就不相关了。不过如果存入的数据是引用类型,那么还是会有实时共享的效果。

ThreadLocal原理简单刨析的更多相关文章

  1. 简析ThreadLocal原理及应用

    简析ThreadLocal原理及应用 原创: 东晨雨 JAVA万维猿圈 4月17日 ThreadLocal的源码加上注释不超过八百行,源码结构清晰,代码也比较简洁.ThreadLocal可以说是Jav ...

  2. Kubernetes(k8s)底层网络原理刨析

    目录 1 典型的数据传输流程图 2 3种ip说明 3 Docker0网桥和flannel网络方案 4 Service和DNS 4.1 service 4.2 DNS 5 外部访问集群 5.1 外部访问 ...

  3. 温故知新-多线程-深入刨析volatile关键词

    文章目录 摘要 volatile的作用 volatile如何解决线程可见? CPU Cache CPU Cache & 主内存 缓存一致性协议 volatile如何解决指令重排序? volat ...

  4. 深入刨析tomcat 之---第8篇 how tomcat works 第11章 11.9应用程序,自定义Filter,及注册

    writed by 张艳涛, 标签:全网独一份, 自定义一个Filter 起因:在学习深入刨析tomcat的学习中,第11章,说了调用过滤链的原理,但没有给出实例来,自己经过分析,给出来了一个Filt ...

  5. Orchard 刨析:Logging

    最近事情比较多,有预研的,有目前正在研发的,都是很需要时间的工作,所以导致这周只写了两篇Orchard系列的文章,这边不能保证后期会很频繁的更新该系列,但我会写完这整个系列,包括后面会把正在研发的东西 ...

  6. Orchard 刨析:Caching

    关于Orchard中的Caching组件已经有一些文章做了介绍,为了系列的完整性会再次对Caching组件进行一次介绍. 缓存的使用 在Orchard看到如下一段代码: 可以看到使用缓存的方法Get而 ...

  7. Orchard 刨析:导航篇

    之前承诺过针对Orchard Framework写一个系列.本应该在昨天写下这篇导航篇,不过昨天比较累偷懒的去玩了两盘单机游戏哈哈.下面进入正题. 写在前面 面向读者 之前和本文一再以Orchard ...

  8. Learning Cocos2d-x for WP8(2)——深入刨析Hello World

    原文:Learning Cocos2d-x for WP8(2)--深入刨析Hello World cocos2d-x框架 在兄弟篇Learning Cocos2d-x for XNA(1)——小窥c ...

  9. java基础解析系列(七)---ThreadLocal原理分析

    java基础解析系列(七)---ThreadLocal原理分析 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)-- ...

随机推荐

  1. uTools电脑软件快速启动工具

                    uTools电脑软件快速启动工具   http://www.autoahk.com/archives/16112   https://gitee.com/weiyunw ...

  2. vue 传参动态

    方法一: router/index.js { path: '/src/views/activitiesDetails', name: activitiesDetails, component: act ...

  3. windows的自动登录和隐藏用户

    Launch Regedit. #r -> regedit 1. Navigate to: HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\Cu ...

  4. [06 Go语言基础-包]

    [06 Go语言基础-包] 包 什么是包,为什么使用包? 到目前为止,我们看到的 Go 程序都只有一个文件,文件里包含一个 main 函数和几个其他的函数.在实际中,这种把所有源代码编写在一个文件的方 ...

  5. 使用 C# 下载文件的十八般武艺

    文件下载是一个软件开发中的常见需求.本文从最简单的下载方式开始步步递进,讲述了文件下载过程中的常见问题并给出了解决方案.并展示了如何使用多线程提升 HTTP 的下载速度以及调用 aria2 实现非 H ...

  6. 通过Mysql提权的几种姿势

    本文记录利用mysql数据库,在拿到shell之后进行提权的两种方法. 一.UDF提权 原理:UDF是mysql的一个拓展接口,UDF(Userdefined function)让用户通过该接口可以自 ...

  7. K8s 部署 Gitlab

    K8s 版本:1.20.6 这里使用的镜像不是官方的,而是 Gitlab 容器化中使用非常多的一个第三方镜像:sameersbn/gitlab,基本上和官方保持同步更新.地址:http://www.d ...

  8. Java入门姿势【面向对象3】构造方法及其重载_方法的调用

    上次我为大家写出啦"定义类与创建对象_了解局部变量",上篇文章代码可能较多,如没有了解透彻的话请打开下方文章在进行观看一下哦!! [Java入门姿势[面向对象2]定义类与创建对象_ ...

  9. ffmpeg第6篇:滤镜语法

    前言 哈哈,回来继续填坑了,前段时间较忙没时间写,现在继续~ 简介 滤镜是ffmpeg的一个很强大的功能,它支持许多有用的视频处理功能,常见的滤镜如:缩放.旋转.水印.裁剪等 一个比较经典的滤镜使用方 ...

  10. windows上解决git每次重复输入账号密码

    win7电脑: 1.在 C:\Users\Administrator 下 编辑 .gitconfig文件 2.在原有内容下添加一行(此行作用为自动保存,保存修改后再使用一次GIT,输入账号密码后下次即 ...