效果:

创建地图:

//创建地图
var map = new ol.Map({
//设置显示地图的视图
view: new ol.View({
projection: 'EPSG:4326', //投影方式
center: [108, 34], //定义初始显示位置
zoom: 3 //定义地图显示层级
}),
//创建地图图层
layers: [
//创建一个使用Open Street Map地图源的瓦片图层
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
})
],
//让id为map的div作为地图的容器
target: 'map'
});

地图弹框:ol.Overlay

//地图弹框
var overlay = new ol.Overlay({
id: 'aaa', //弹框ID
element: document.getElementById('popup'), //弹框DOM节点
offset: [0, 0], //像素偏移量
position: [108, 34], //地图投影中的叠加位置
stopEvent: false, //是否停止鼠标事件穿透弹出框
})
//添加到地图
map.addOverlay(overlay)

Overlay关于map的方法:

//添加弹框
map.addOverlay(overlay)
//根据id获取弹框
map.getOverlayById(id)
//获取所有弹框
map.getOverlays()
//删除弹框
map.removeOverlay(overlay)

Overlay自身方法:

//获取-设置,弹框的DOM元素
overlay.getElement();
overlay.setElement(element)
//获取-设置,弹框的偏移量
overlay.getOffset()
overlay.setOffset([0, 0])
//获取-设置,弹框当前位置(如设置值为undefined,弹框隐藏)
overlay.getPosition()
overlay.setPosition([100, 34])

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