玩转redis-简单消息队列
使用go语言基于redis写了一个简单的消息队列
源码地址
使用demo
redis的 list 非常的灵活,可以从左边或者右边添加元素,当然也以从任意一头读取数据

添加数据和获取数据的操作也是非常简单的
LPUSH 从左边插入数据
RPUSH 大右边插入数据
LPOP 从左边取出一个数据
RPOP 从右边取出一个数据
127.0.0.1:6379> LPUSH list1 a
(integer) 1
127.0.0.1:6379> RPUSH list1 b
(integer) 2
127.0.0.1:6379> LPOP list1
"a"
127.0.0.1:6379> RPOP list1
"b"
或者使用 BLPOP BRPOP 来读取数据,不同之处是取数据时,如果没有数据会等待指定的时间,
如果这期间有数据写入,则会读取并返回,没有数据则会返回空
在一个窗口1读取
127.0.0.1:6379> BLPOP list1 10
1) "list1"
2) "a"
在另一个窗口2写入
127.0.0.1:6379> RPUSH list1 a b c
(integer) 3
再开一个窗口3读取,第二次读取时,list是空的,所以等待1秒后返回空。
127.0.0.1:6379> BRPOP list1 1
1) "list1"
2) "c"
127.0.0.1:6379> BRPOP list1 1
(nil)
(1.04s)
简单消息队列的实现
如果我们只从一边新增元素,向另一边取出元素,这就不是一个消息队列么。但我估计你会有一个疑问,在消费数据时,同一个消息会不会同时被多个consumer消费掉?

当然不会,因为redis是单线程的,在从list取数据时天然不会出现并发问题。但是这是一个简单的消息队列,消费不成功怎么处理还是需要我们自己写代码来实现的
下面我说一下使用list实现一个简单的消息队列的整体思路
comsumer的实现
consumer 主要做的就是从list里读取数据,使用LPOP或者BLPOP都可以,
这里做了一个开关 options 的UseBLopp如果为true时会使用BLPOP。
type consumer struct {
once sync.Once
redisCmd redis.Cmdable
ctx context.Context
topicName string
handler Handler
rateLimitPeriod time.Duration
options ConsumerOptions
_ struct{}
}
type ConsumerOptions struct {
RateLimitPeriod time.Duration
UseBLPop bool
}
看一下创建consumer的代码,最后面的opts参数是可选的配置
type Consumer = *consumer
func NewSimpleMQConsumer(ctx context.Context, redisCmd redis.Cmdable, topicName string, opts ...ConsumerOption) Consumer {
consumer := &consumer{
redisCmd: redisCmd,
ctx: ctx,
topicName: topicName,
}
for _, o := range opts {
o(&consumer.options)
}
if consumer.options.RateLimitPeriod == 0 {
consumer.options.RateLimitPeriod = time.Microsecond * 200
}
return consumer
}
读取数据后具体怎么进行处理调用者可以根据自己的业务逻辑进行相应处理
有一个小的interface调用者根据自己的逻辑去实现
type Handler interface {
HandleMessage(msg *Message)
}
读取数据的逻辑使用一个gorouting实现
func (s *consumer) startGetMessage() {
go func() {
ticker := time.NewTicker(s.options.RateLimitPeriod)
defer func() {
log.Println("stop get message.")
ticker.Stop()
}()
for {
select {
case <-s.ctx.Done():
log.Printf("context Done msg: %#v \n", s.ctx.Err())
return
case <-ticker.C:
var revBody []byte
var err error
if !s.options.UseBLPop {
revBody, err = s.redisCmd.LPop(s.topicName).Bytes()
} else {
revs := s.redisCmd.BLPop(time.Second, s.topicName)
err = revs.Err()
revValues := revs.Val()
if len(revValues) >= 2 {
revBody = []byte(revValues[1])
}
}
if err == redis.Nil {
continue
}
if err != nil {
log.Printf("LPOP error: %#v \n", err)
continue
}
if len(revBody) == 0 {
continue
}
msg := &Message{}
json.Unmarshal(revBody, msg)
if s.handler != nil {
s.handler.HandleMessage(msg)
}
}
}
}()
}
Producer 的实现
Producer还是很简单的就是把数据推送到 reids
type Producer struct {
redisCmd redis.Cmdable
_ struct{}
}
func NewProducer(cmd redis.Cmdable) *Producer {
return &Producer{redisCmd: cmd}
}
func (p *Producer) Publish(topicName string, body []byte) error {
msg := NewMessage("", body)
sendData, _ := json.Marshal(msg)
return p.redisCmd.RPush(topicName, string(sendData)).Err()
}
玩转redis-简单消息队列的更多相关文章
- redis简单消息队列
<?php $redis = new Redis(); $redis->connect('127.0.0.1',6379); $redis->flushall(); $redis-& ...
- 玩转redis-延时消息队列
上一篇基于redis的list实现了一个简单的消息队列:玩转redis-简单消息队列 源码地址 使用demo 产品经理经常说的一句话,我们不光要有X功能,还要Y功能,这样客户才能更满意.同样的,只有简 ...
- Redis 做消息队列
一般来说,消息队列有两种场景,一种是发布者订阅者模式,一种是生产者消费者模式.利用redis这两种场景的消息队列都能够实现.定义: 生产者消费者模式:生产者生产消息放到队列里,多个消费者同时监听队列, ...
- Redis作为消息队列服务场景应用案例
NoSQL初探之人人都爱Redis:(3)使用Redis作为消息队列服务场景应用案例 一.消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更 ...
- redis resque消息队列
Resque 目前正在学习使用resque .resque-scheduler来发布异步任务和定时任务,为了方便以后查阅,所以记录一下. resque和resque-scheduler其优点在于功能比 ...
- 程序员过关斩将--redis做消息队列,香吗?
Redis消息队列 在程序员这个圈子打拼了太多年,见过太多的程序员使用redis,其中一部分喜欢把redis做缓存(cache)使用,其中最典型的当属存储用户session,除此之外,把redis作为 ...
- 【springboot】【redis】springboot+redis实现发布订阅功能,实现redis的消息队列的功能
springboot+redis实现发布订阅功能,实现redis的消息队列的功能 参考:https://www.cnblogs.com/cx987514451/p/9529611.html 思考一个问 ...
- simple简单消息队列
一:介绍 1.优缺点 简单,但是耦合性较高. 这种模式是生产者与消费者一一对应,就是一个产生者,有一个消费者来消费. 如果,多个消费者想消费一个队列中的消息就不适合了.这种情况在后面会接着介绍. 2. ...
- 【Redis】php+redis实现消息队列
在项目中使用消息队列一般是有如下几个原因: 把瞬间服务器的请求处理换成异步处理,缓解服务器的压力 实现数据顺序排列获取 redis实现消息队列步骤如下: 1).redis函数rpush,lpop 2) ...
随机推荐
- 自己查与写的批量比较bash
前言:互测的时候一个一个输入感觉太麻烦,于是尝试写自己的对拍,又想到os刚学了bash命令行处理,于是想把两者结合一下减轻自己的工作量 分两步: 将所有人的工程导出成jar文件 放到linux下用ba ...
- Vue项目三、项目中碰到的问题详解
一.组件的划分创建 方法一: 把页面上需要复用的模块,拆分成组件.比如,页面的header.footer.面包屑.弹出框等拆分成组件.所以在src中应该有一个文件夹(components)专门放这些会 ...
- 《前端之路》 - 初试 TypeScript(一)基础数据类型
一.先讲讲 TypeScript 什么是 typeScript ? typeScript 是 Javascript 的超集 我们用一张图来简单介绍下 ts 和 js 清清楚楚明明白白的关系- 为什么会 ...
- c++第一周测验
本次得分为:14.00/14.00, 本次测试的提交时间为:2020-03-08, 如果你认为本次测试成绩不理想,你可以选择再做一次. 1 单选(1分) 下面程序片段哪个没错? 得分/总分 A. in ...
- javascript中怎么判断两个数据类型相等
在 JavaScript 中,判断一个变量的类型尝尝会用 typeof 运算符,在使用 typeof 运算符时采用引用类型存储值会出现一个问题,无论引用的是什么类型的对象,它都返回 "obj ...
- 03.文件I/O
UNIX系统中的大多数文件I/O只需用到5个函数:open.read.write.lseek和close. 本章所说明的函数称为不带缓冲的I/O.不带缓冲指的是每个read和write都调用内核中的一 ...
- IPv4地址表示法详解
在TCP/IP协议中,IP地址是一个最基本的概念,本文就来参考<计算机网络>谢希仁 这本书,总结一下IPv4地址表示法的发展阶段,做个读书笔记. IP地址的编址方法共经过了三个历史阶段: ...
- Spring Cloud 系列之 Netflix Hystrix 服务容错
什么是 Hystrix Hystrix 源自 Netflix 团队于 2011 年开始研发.2012年 Hystrix 不断发展和成熟,Netflix 内部的许多团队都采用了它.如今,每天在 Netf ...
- 从零开始学习R语言(三)——数据结构之“矩阵(Matrix)”
本文首发于知乎专栏:https://zhuanlan.zhihu.com/p/60140022 也同步更新于我的个人博客:https://www.nickwu.cn/blog/id=129 3. [二 ...
- angualrjs 总结 随记(一)
$apply方法的作用 $apply方法是用来触发脏检查,它在控制器里监听一个变量,每当这个变量的值改变的时候,它会去与最初的值做一次比较,然后HTML页面就会及时更新该变量的值(将最新的值赋值到ht ...