string.h

#pragma once

class string
{
public:
string(const char* str = nullptr);
string(const string& str);
~string(); string& operator=(const string& str);
string& operator+=(const string& str);
char& operator[](int n) const;
char& operator[](int n);
bool operator==(const string& str) const; int size() const;
const char* c_str() const;
bool empty() const; friend const string operator+(const string& lhs, const string& rhs);
private:
char *data;
int length;
};

string.cpp

#include "string.h"
#include <string.h>
#include <stdio.h> const string operator+(const string& lhs, const string& rhs)
{
string tmp(lhs);
tmp += rhs;
return tmp;
} string::string(const char * str)
{
if (!str)
{
length = ;
data = new char[];
*data = '\0';
}
else
{
length = strlen(str);
data = new char[length + ];
strcpy(data, str);
}
printf("string constructor\n");
} string::string(const string & str)
{
length = str.size();
data = new char[length + ];
strcpy(data, str.c_str());
printf("string copy constructor\n");
} string::~string()
{
length = ;
delete[] data;
printf("string destructor\n");
} string& string::operator=(const string & str)
{
if (this == &str)
return *this;
delete[] data; length = str.size();
data = new char[length + ];
strcpy(data, str.c_str()); return *this;
} string & string::operator+=(const string & str)
{
length += str.size();
char *newdata = new char[length + ];
strcpy(newdata, data);
strcat(newdata, str.c_str());
delete[] data;
data = newdata;
return *this;
} char& string::operator[](int n) const
{
return data[n];
} char& string::operator[](int n)
{
return data[n];
} bool string::operator==(const string & str) const
{
if (length != str.size())
return false;
return strcmp(data, str.c_str()) ? false : true;
} int string::size() const
{
return length;
} const char * string::c_str() const
{
return data;
} bool string::empty() const
{
return length == ;
}

main.cpp

#include"string.h"

int main()
{
char a[] = "hello", b[] = "world";
string s1(a), s2(b);
string s3 = s1 + s2;
return ;
}

string的+运算符重载进行了返回值优化,在Visual Studio Release模式下main函数中会调用两次构造函数、一次复制构造函数、一次析构函数,比起不做优化减少了一次构造函数和一次析构函数

string constructor
string constructor
string copy constructor
string destructor
string destructor
string destructor

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