题意:给定一个4*4的棋盘和棋盘上所呈现出来的纸张边缘,问用不超过6张2*2的纸能否摆出指定的形状。

分析:2*2的纸在4*4的棋盘上总共有9种放置位置,枚举所有的放置位置即可。枚举情况总共种。

#pragma comment(linker, "/STACK:102400000, 102400000")
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cctype>
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<sstream>
#include<iterator>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<vector>
#include<set>
#include<map>
#include<stack>
#include<deque>
#include<queue>
#include<list>
#define Min(a, b) ((a < b) ? a : b)
#define Max(a, b) ((a < b) ? b : a)
typedef long long ll;
typedef unsigned long long llu;
const int INT_INF = 0x3f3f3f3f;
const int INT_M_INF = 0x7f7f7f7f;
const ll LL_INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
const ll LL_M_INF = 0x7f7f7f7f7f7f7f7f;
const int dr[] = {0, -1, 0, 1, -1, -1, 1, 1};//西北东南
const int dc[] = {-1, 0, 1, 0, -1, 1, -1, 1};
const int MOD = 1e9 + 7;
const double pi = acos(-1.0);
const double eps = 1e-15;
const int MAXN = 10 + 10;
const int MAXT = 10000 + 10;
using namespace std;
char pic[MAXN][MAXN];
char p1[MAXN][MAXN];
int vis[MAXN];
bool judge(){//判断是否摆成目标形状
for(int i = 0; i < 5; ++i){
for(int j = 0; j < 9; ++j){
if(pic[i][j] != p1[i][j]) return false;
}
}
return true;
}
bool dfs(int step){
if(judge()) return true;
if(step >= 6) return false;
char p2[MAXN][MAXN];
memcpy(p2, p1, sizeof p1);//p2便于恢复p1数组内容
for(int i = 0; i < 9; ++i){//枚举2*2正方形可以放置的9个位置
if(!vis[i]){
vis[i] = 1;
int r = i / 3;
int c = 2 * (i % 3) + 1;
p1[r][c] = p1[r][c + 2] = p1[r + 2][c] = p1[r + 2][c + 2] = '_';
p1[r + 1][c - 1] = p1[r + 2][c - 1] = p1[r + 1][c + 3] = p1[r + 2][c + 3] = '|';
p1[r + 1][c] = p1[r + 1][c + 1] = p1[r + 1][c + 2] = p1[r + 2][c + 1] = ' ';
if(dfs(step + 1)) return true;
vis[i] = 0;
memcpy(p1, p2, sizeof p1);
}
}
return false;
}
int main(){
int kase = 0;
while(gets(pic[0]) != NULL){
if(pic[0][0] == '0') return 0;
memset(vis, 0, sizeof vis);
for(int i = 1; i < 5; ++i){
gets(pic[i]);
}
printf("Case %d: ", ++kase);
for(int i = 0; i < 5; ++i){
for(int j = 0; j < 9; ++j){
p1[i][j] = ' ';
}
}
if(dfs(0)) printf("Yes\n");
else printf("No\n");
}
return 0;
}

  

UVA - 12113 Overlapping Squares(重叠的正方形)的更多相关文章

  1. UVA 12113 Overlapping Squares

    题意: 总共有6个2*2的正方形,判断是否能够成所给的形状. 思路: 一个正方形总共有9种摆放方式,对于整个地图来说摆放方式总共有2的9次方种摆放方式.然后将地图用9*5的数组表示,正方形的位置用其8 ...

  2. UVA - 12113 Overlapping Squares(dfs+回溯)

    题目: 给定一个4*4的棋盘和棋盘上所呈现出来的纸张边缘,问用不超过6张2*2的纸能否摆出这样的形状. 思路: dfs纸的张数,每一张中枚举这张纸左上角这个点的位置,暴力解题就可以了. 这个题的覆盖太 ...

  3. 【笔记】《算法竞赛入门》习题7-6 UVa12113_重叠的正方形

    title: 习题7-6 UVa12113_重叠的正方形 date: 2021-01-31 19:08:00 categories: 算法竞赛入门 tags: 数据结构 算法 UVa <算法竞赛 ...

  4. 【习题 7-6 UVA - 12113】Overlapping Squares

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 先预处理出来一个正方形. 然后每次枚举新加的正方形左上角的坐标就可以. 注意覆盖的规则,控制一下就可以. 然后暴力判断是否相同. 暴 ...

  5. 【UVA】201 Squares(模拟)

    题目 题目     分析 记录一下再预处理一下.     代码 #include <bits/stdc++.h> int main() { int t=0,s,n; while(scanf ...

  6. LA 3790 Overlapping Squares DFS

    题意: 给出一个字符矩阵,问能否是不超过6个2×2的正方形组成的. 分析: 每次找一个最表面的正方形然后DFS就好了. 一个正方形被移开后,用一个特殊符号标记上,下次再匹配的时候就直接忽略这些位置. ...

  7. UVa 11520 Fill the Square 填充正方形

    在一个 n * n 网格中填了一些大写字母,你的任务是把剩下的格子中也填满大写字母,使得任意两个相邻格子(即有公共边的格子)中的字母不同.如果有多重填法,则要求按照从上到下,从左到右的顺序把所有格子连 ...

  8. UVA-12113 Overlapping Squares (回溯+暴力)

    题目大意:问能不能用不超过6张2x2的方纸在4x4的方格中摆出给定的图形? 题目分析:暴力枚举出P(9,6)种(最坏情况)方案即可. 代码如下: # include<iostream> # ...

  9. Detecting diabetic retinopathy in eye images

    Detecting diabetic retinopathy in eye images The past almost four months I have been competing in a  ...

随机推荐

  1. MAC Matlab 中文乱码

    环境:macOS High Sierra 10.13.4 问题:文件中文注释乱码(再次打开文件时) / 控制台输出中文乱码 解决方法: 官网下载补丁(https://ww2.mathworks.cn/ ...

  2. Linux centosVMware yum更换国内仓库源、yum下载rpm包、源码包安装

    一.yum更换国内仓库源 cd /etc/yum.repos.d/ rm -f dvd.repo wget http://mirrors.163.com/.help/CentOS7-Base-163. ...

  3. Zero 初识Sciter

    在浏览有关Sciter技术前,您需要花点时间浏览以下内容. 您是否需要花时间学习Sciter? 如果您的工作或您想从事的工作与桌面应用开发无关,那么您不需要学习Sciter. 如果您不认同HTML\C ...

  4. 1-8SpringBoot之切面AOP

    SpringBoot提供了强大AOP支持,我们前面讲解过AOP面向切面,所以这里具体AOP原理就补具体介绍: AOP切面主要是切方法,我们一般搞一些日志分析和事务操作,要用到切面,类似拦截器: @As ...

  5. centos 搭建 git 服务端和客户端

    centos 搭建git需要设置远程服务端和客户端.远程代码存放在服务端,多个客户端可以共享和维护服务端代码. 一.服务端主机 1.创建ssh,大部分默认已经安装,有ssh就跳过 yum instal ...

  6. 【Unity】稍微说一下关于各种坐标的转换。比如WorldToScreenPoint

    之前写了一篇关于在物体头顶上显示名字的随笔. 估计难懂的点就在各种坐标的转换. 这里详细(就我这水平,怎么可能详细~~~)解说一下.额............. 用另一种方式举个栗子吧. 还是实现在物 ...

  7. MongoDB安装+基础操作

    MongoDB 一. 安装 这里展示使用docker安装mongoDB 拉取最新MongoDB镜像 docker pull mongo 运行容器 docker run -itd --name mong ...

  8. 南邮平台之Hello,RE!

    小白闲逛了一下南邮平台看到了逆向这题,小白在网上看了一下别人的write up发现有点复杂.于是小白就试试看,直接Underfine然后结果就出来了.....有点意外...... 结果flag{Wel ...

  9. Oracle 的DBA考证

    转自 :https://www.cnblogs.com/chunge2050/archive/2013/04/16/3023730.html 详细的了解了几天之后,总结起来就是oracle为DBA认证 ...

  10. DirectX9完全面向对象框架

    #pragma once #define UNICODE //Direct3D lib #include<d3d9.h> #include<d3dx9.h> #pragma c ...