自定义View之Canvas使用
自定义View的绘制流程一般都是这样:提前创建好Paint对象,重写onDraw(),把绘制代码卸载ondraw()里面,大致如下:
Paint paint = new Paint();
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 绘制一个圆
canvas.drawCircle(300, 300, 200, paint);
}
复制代码
这里主要是学会Paint的几个基础Api和Canvas能绘制的一些图形:
Canvas类下的所有draw-打头的方法,例如drawCircle()drawBitmap()。Paint的几个常用Api:
Paint.setStyle(Style style)设置绘制模式
Paint.setColor(int color)设置颜色
Paint.setStrokeWidth(float width)设置线条宽度
Paint.setTextSize(float textSize)设置文字大小
Paint.setAntiAlias(boolean aa)设置抗锯齿开关
下面主要看Canvas绘制的Api。
1 Canvas.drawColor(@ColorInt int color)
在整个绘制区域统一涂上指定的颜色。例如 drawColor(Color.BLACK) 会把整个区域染成纯黑色,覆盖掉原有内容; drawColor(Color.parse("#88880000") 会在原有的绘制效果上加一层半透明的红色遮罩。
这类颜色填充方法一般用于在绘制之前设置底色,或者在绘制之后为界面设置半透明蒙版。
2 drawCircle(float centerX, float centerY, float radius, Paint paint)
画圆。前两个参数 centerX centerY 是圆心的坐标,第三个参数 radius 是圆的半径,单位都是像素,它们共同构成了这个圆的基本信息(即用这几个信息可以构建出一个确定的圆);第四个参数 paint 我在视频里面已经说过了,它提供基本信息之外的所有风格信息,例如颜色、线条粗细、阴影等。
在Android里,每个View都有各自的坐标系,互不影响,坐标系的原点为View左上角的那个点。水平方向为X轴,向右为正,竖直方向为轴,向下为负。
3 drawRect(float left, float top, float right, float bottom, Paint paint)
画矩形。
4 drawPoint(float x, float y, Paint paint)
画点。x 和 y 是点的坐标。点的大小可以通过 paint.setStrokeWidth(width) 来设置;点的形状可以通过 paint.setStrokeCap(cap) 来设置:ROUND 画出来是圆形的点,SQUARE 或 BUTT 画出来是方形的点。
注:Paint.setStrokeCap(cap) 可以设置点的形状,但这个方法并不是专门用来设置点的形状的,而是一个设置线条端点形状的方法。端点有圆头 (ROUND)、平头 (BUTT) 和方头 (SQUARE) 三种
5 drawPoints(float[] pts, int offset, int count, Paint paint) / drawPoints(float[] pts, Paint paint)
画点(批量)。同样是画点,它和 drawPoint() 的区别是可以画多个点。pts 这个数组是点的坐标,每两个成一对;offset 表示跳过数组的前几个数再开始记坐标;count 表示一共要绘制几个点。
6 drawOval(float left, float top, float right, float bottom, Paint paint)
画椭圆。只能绘制横着的或者竖着的椭圆,不能绘制斜的,left, top, right, bottom 是这个椭圆的左、上、右、下四个边界点的坐标。
7 drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint)
画线。startX, startY, stopX, stopY 分别是线的起点和终点坐标。由于直线不是封闭图形,所以 setStyle(style) 对直线没有影响。
8 drawLines(float[] pts, int offset, int count, Paint paint) / drawLines(float[] pts, Paint paint)
画线(批量)。
9 drawRoundRect(float left, float top, float right, float bottom, float rx, float ry, Paint paint)
画圆角矩形。left, top, right, bottom是左上角和右下角的坐标,rx 和 ry 是圆角的横向半径和纵向半径。
10 drawArc(float left, float top, float right, float bottom, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)
绘制弧形和扇形。drawArc() 是使用一个椭圆来描述弧形的。left, top, right, bottom描述的是这个弧形所在的椭圆;startAngle 是弧形的起始角度(x 轴的正向,即正右的方向,是 0 度的位置;顺时针为正角度,逆时针为负角度),sweepAngle 是弧形划过的角度;useCenter 表示是否连接到圆心,如果不连接到圆心,就是弧形,如果连接到圆心,就是扇形。
11 drawPath(Path path, Paint paint)
画自定义图形。
Path 可以描述直线、二次曲线、三次曲线、圆、椭圆、弧形、矩形、圆角矩形。把这些图形结合起来,就可以描述出很多复杂的图形。
Path 有两类方法,一类是直接描述路径的,另一类是辅助的设置或计算。
Path 方法第一类:直接描述路径。这一类方法还可以细分为两组:添加子图形和画线(直线或曲线)
第一组: addXxx() ——添加子图形
第二组:xxxTo() ——画线(直线或曲线)
Path 方法第二类:辅助的设置或计算
这类方法的使用场景比较少,如:setFillType(FillType fillType)设置填充方式。
12 drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint)
绘制 Bitmap 对象,也就是把这个 Bitmap 中的像素内容贴过来。
13 drawText(String text, float x, float y, Paint paint)
绘制文字。
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