阅读《垃圾回收的算法与实现》时记录的一些笔记。

  1. 对象

    在GC的世界中,对象表示的是"通过应用程序利用的数据的集合"

  2. 头

    我们将对象中保存对象本身信息的部分称为头。头主要含有一下信息

    • 对象的大小
    • 对象的种类
  3. 域

    我们把对象使用者在对象中可访问的部分称为“域”

    域的数据类型大致分为以下2中:

    • 指针
    • 非指针
  4. 指针

    GC是根据对象的指针指向去搜索其他对象的。另一方面,GC对非指针不进行任何操作。

    • GC在一般情况下无法严谨地判断寄存器和调用栈中的值是指针还是非指针。
  5. mutator

    非GC的部分(例如说应用自身的代码)是mutator,换言之它的实体就是"应用程序"

    • mutator实际进行的操作有以下两种。

      • 生成对象
      • 更新指针
  6. collector

    GC自身就是collector

  7. 分配

    分配指的是在内存空间中分配对象。当mutator需要新对象时,就会向分配器)(allocator)申请一个大小合适的空间。分配器则在堆的可用空间中找寻满足要求的空间返回mutator

  8. 堆

    堆指的是用于动态(也就是执行程序时)存放对象的内存空间。当mutator申请存放对象时,所需的内存空间就会从这个堆中被分配给mutator。

    为了简化问题

    • 我们把$heap_start定为指向堆首地址的指针。
    • 把$heap_end定为指向堆末尾下一个地址的指针。
    • 堆大小固定为常量HEAP_SIZE
    • $heap_end = $heap_start + HEAP_SIZE
  9. 活动对象/非活动对象

    我们将分配到内存空间中(也就是堆)的对象里能通过mutator引用的对象称为活动对象,
    反之,把分配到堆中那些不能通过程序引用的对象称为“非活动对象”。

    • 非活动对象无法直接转为活动对象,必须要经过销毁重分配的过程。
  10. 分块

    分块(chunk) 在GC的世界里指的是为利用对象而事先准备出来的空间。

  11. 根

    在GC的世界里,根是指向对象的指针的"起点"部分。

    GC把可以直接或间接从全局变量空间中引用的对象视为活动对象。与全局变量相同,我们也可以通过mutator直接引用调用栈(call stack)和寄存器。也就是说,调用栈、寄存器以及全局变量空间都是根。

  12. 评价标准

    评价GC算法的性能时,一般采用以下4个标准。

    • 吞吐量

      吞吐量(throughput)指的是“在单位时间内的处理能力"

    • 最大暂停时间

      最大暂停时间指的是“因执行GC而暂停执行mutator的最长时间”

    • 堆使用效率

      影响使用效率的因素有两个

      1. 头的大小,头一般是越小越好。
      2. 堆的用法,可用的堆越大,GC运行越快;相反,越想有效地利用有限的堆,GC花费的时间就越长。
    • 访问的局部性

      具有引用引用关系的对象之间通常很可能存在连续访问的情况。被称为“访问的局部性”。

      考虑到访问的局部性,把具有引用关系的对象安排在堆中较近的位置,就能提高在缓存中土去到想利用的数据的概率,令mutator高速运行。

0. GC 前置知识的更多相关文章

  1. Java安全之Commons Collections1分析前置知识

    Java安全之Commons Collections1分析前置知识 0x00 前言 Commons Collections的利用链也被称为cc链,在学习反序列化漏洞必不可少的一个部分.Apache C ...

  2. Fastjsonfan反序列链学习前置知识

    Fastjson前置知识 Fastjson 是一个 Java 库,可以将 Java 对象转换为 JSON 格式,当然它也可以将 JSON 字符串转换为 Java 对象. Fastjson 可以操作任何 ...

  3. 学golang之前都需要哪些前置知识?

    我学golang,感觉前面基础语法部分都很快能学会,但是到了goroutine,channel等后面的部分就看不懂了,是不是我学这个之前还得学习其他什么知识啊?(我有C语言基础,对于C语言里面的指针, ...

  4. webpack前置知识1(模块化开发)

    webpack前置知识1(模块化开发) 新建 模板 小书匠  在开始对模块化开发进行讲解之前,我们需要有这么一个认识,即 在没有过多第三方干扰时,成本低收益高的事物更容易获得推广和信赖. 模块化开发就 ...

  5. JavaWeb前置知识 : 动态和静态的区别、两种架构、常见状态码

    JavaWeb程序设计(一) : 前置知识 1.动态网页与静态网页的区别: a.不要和是否有"动感"混为一谈. b.是否随着时间.地点.用户操作的改变而改变 (例如 : 在百度上搜 ...

  6. Java GC相关知识

    Java堆的分类 分为两类:YoungGen和OldGen.其中,YoungGen分为三部分:eden,from survivor和to survivor,比例默认是:8:1:1 PermGen不属于 ...

  7. WebAPI前置知识:HTTP与RestfulAPI

    对HTTP协议的基本了解是能理解并使用RestFul风格API的基础,在了解了这些基础之后,使用各种RestFul的开发框架才能得心应手.我一开始使用WebApi的时候就因为对这些知识缺乏了解,觉得用 ...

  8. Vue 2.0入门基础知识之全局API

    3.全局API 3-1. Vue.directive 自定义指令 Vue.directive用于自定义全局的指令 实例如下: <body> <div id="app&quo ...

  9. three.js基础前置知识

    这一节是纯理论知识,用于介绍three.js的入门概念,也就是开发前需要准备的理论基础. 一,三剑客 当然就是scene,camera,renderer这三个基本要素. scene是一个用于容纳三维空 ...

随机推荐

  1. fastJson javaBean和JSON对象相互转换

    fastjson的作用就是把java 对象转化为字符串,把字符串转化为java对象,然后方便进行后续的逻辑处理. java对象和json互相转换都是通过JSON对象操作的: JavaBean bean ...

  2. 【转】Swagger详解(SpringBoot+Swagger集成)

    Swagger-API文档接口引擎Swagger是什么 Swagger是一个规范和完整的框架,用于生成.描述.调用和可视化 RESTful 风格的 Web 服务.总体目标是使客户端和文件系统作为服务器 ...

  3. 第一节:Vuejs入门之各种指令

    一. 简介 Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架.与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用.Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上 ...

  4. 对list集合的内容分组

    /** * 把list集合里的内容按照len大小分组 * @param list * @param len * @return */ private static List<List<St ...

  5. Spring Boot 2.x教程-Thymeleaf 原理是什么

    layout: post title: Spring Boot 2.x教程-Thymeleaf 原理是什么 categories: SpringBoot description: Spring Boo ...

  6. Node Sass does not yet support your current environment: Linux 64-bit with Unsupported runtime

    环境: ubuntu18 webstorm vue项目 报错原因: 缺少相关依赖 解决方法: npm rebuild node-sass 还未解决: npm uninstall --save node ...

  7. 【转载】Eclipse vs IDEA快捷键对比大全(win系统)

    花了几天时间熟悉IDEA的各种操作,将各种快捷键都试了一下,感觉很是不错! 以下为我整理了一下开发过程中经常用的一些Eclipse快捷键与IDEA的对比,方便像我一样使用Eclipse多年但想尝试些改 ...

  8. idea中scala语言自动补全变量的同时,也自动补全类型

    IDE是IDEA,scala中,在new一个对象时,通过快捷键ctrl + Alt + V自动补全变量,但是我还想自动补全变量的类型,就像图中所示,在Specify type前面自动帮你打勾. 可以按 ...

  9. Linux centosVMware zabbix主动模式和被动模式、添加监控主机、添加自定义模板、处理图形中的乱码、自动发现

    一.主动模式和被动模式 主动或者被动是相对客户端来讲的 被动模式,服务端会主动连接客户端获取监控项目数据,客户端被动地接受连接,并把监控信息传递给服务端 主动模式,客户端会主动把监控数据汇报给服务端, ...

  10. OBST(最优二叉搜索树)

    简述一下问题:假设有一颗词典二叉树,我们从中查找需要的单词,使用红黑树或平衡树这样的数据结构总是可以在O(lgN)时间内进行查找,但单词的出现频率是不同的,我们给每个单词加上一个搜索概率,然后通过这些 ...