算法提高 聪明的美食家

时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB

问题描述

  如果有人认为吃东西只需要嘴巴,那就错了。

  都知道舌头有这么一个特性,“由简入奢易,由奢如简难”(据好事者考究,此规律也适合许多其他情况)。具体而言,如果是甜食,当你吃的食物不如前面刚吃过的东西甜,就很不爽了。

  大宝是一个聪明的美食家,当然深谙此道。一次他来到某小吃一条街,准备从街的一头吃到另一头。为了吃得爽,他大费周章,得到了各种食物的“美味度”。他拒绝不爽的经历,不走回头路而且还要爽歪歪(爽的次数尽量多)。

输入格式

  两行数据。

  第一行为一个整数n,表示小吃街上小吃的数量

  第二行为n个整数,分别表示n种食物的“美味度”

输出格式

  一个整数,表示吃得爽的次数

样例输入

10

3 18 7 14 10 12 23 41 16 24

样例输出

6

数据规模和约定

  美味度为0到100的整数

  n<1000

import java.util.Scanner;

public class 聪明的美食家 {
public static void main(String[] args){
Scanner in = new Scanner(System.in);
int n = in.nextInt();
int[] a = new int[n];
for(int i = 0;i < n;i++){
a[i] = in.nextInt();
}
in.close();
int max = 0;
int themax = 1;
int[] b = new int[n];
b[0] = 1;
for(int i = 0;i < n;i++){
max = 0;
for(int j =i-1;j>=0;j--){
if(a[i]>=a[j]){
max = Math.max(max, b[j]);
}
}
b[i] = max+1;
themax = Math.max(themax, b[i]);
}
System.out.println(themax);
} }

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