Promise 的含义

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

Promise 的含义的更多相关文章

  1. Promise对象的含义和基本用法

    1.Promise的含义 Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理更强大. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件 (通常是一 ...

  2. ES6深入学习记录(二)promise对象相关

    1.Promise的含义 Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件更合理和强大.ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了promise对象. 所谓Promis ...

  3. ES6的promise的学习

    1.Promise的含义: Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Pro ...

  4. ES6 Promise 对象

    Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Pro ...

  5. 微信小程序Promise对象

    Promise 对象 Promise 的含义 基本用法 Promise.prototype.then() Promise.prototype.catch() Promise.prototype.fin ...

  6. 13.Promise 对象

    Promise 对象 Promise 对象 Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其 ...

  7. ES6的Promise对象

    http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise Promise 对象 Promise 的含义 基本用法 Promise.prototype.then() Promise ...

  8. 14.Promise对象

    1.Promise的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Pro ...

  9. ES6的新特性(15)——Promise 对象

    Promise 对象 Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了 ...

随机推荐

  1. 自动按键的Sendkeys工具的下载和使用

    大家好! 下面介绍一款自动按键的小工具:Sendkeys 下载地址 Sendkeys.rar 按键脚本的书写规则如下: 启动本工具后,在工具中打开一个脚本文件,然后在工具中按下Ctrl+A全选所有脚本 ...

  2. ! [remote rejected] master -> master (pre-receive hook declined)

    前天准备上传一个project到GitLab上,但是试了很多次都上传不上去,报错如下: ! [remote rejected] master -> master (pre-receive hoo ...

  3. linux(centos 7)安装及使用yum

    yum介绍: Yum(全称为 Yellow dog Updater, Modified)是一个在Fedora和RedHat以及CentOS中的Shell前端软件包管理器.基于RPM包管理,能够从指定的 ...

  4. linux 下c 链接so 库

    gcc -shared -fPIC -o libname.so  *.c  //生成so库 gcc main.c -om  -Lpath -lname //链接测试so 库 但是生成可执行程序执行时报 ...

  5. 关于目录的操作|*|<>|opendir |readdir|unlink|find2perl|rename|readlink|oct()|utime

    #!/usr/bin/perl use strict; use warnings; foreach my $arg(@ARGV) { print "one is $arg\n"; ...

  6. JSONObject和JSONArray的基本使用

    一.JSONObject和JSONArray的数据表示形式 JSONObject的数据是用 {  } 来表示的, 例如:   { "name" : "佩奇", ...

  7. Caffe Ubuntu14.04 + CUDA 8 (支持GTX1080 1070等Pascal架构显卡)

    1. 前言 本教程使用的系统是Ubuntu 14.04 LTS 64-bit,使用的CUDA版本为8. 理论上本教程支持Pascal架构显卡,如游戏卡GeForce GTX1070,GTX 1080, ...

  8. 如何写JS库,JS库写法

    前言: 现在javascript库特别多,其写法各式各样,总结几种我们经常见到的,作为自己知识的积累.而目前版本的 JavaScript 并未提供一种原生的.语言级别的模块化组织模式,而是将模块化的方 ...

  9. Linux基础篇一:Linux历史

    记得有个GNU组织,里面有个GPL协议(通用版权许可协议),如果软件被打上GPL,那么任何人都可以对这个软件进行修改.

  10. L3-016 二叉搜索树的结构 (30 分)

    二叉搜索树或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树: 若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结点的值:若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结点的值:它的左.右子树也分别 ...