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zhouhuiah的专栏 http://blog.csdn.net/zhouhuiah/article/details/16939937

本文在以上两篇博客的基础上再增加了异常处理,并将生成的so库和Native代码一起打包。

1、准备工具

(1)bspatch源码(点击下载)、某个应用的两个不同版本。或者直接下载上面提到的第一个博主提供的工具和素材。点击打开链接 这里面包括了我们需要用到的bsdiff源码和apk等。

(2)除此之外,还需要下载bzip2。点击打开链接

2、编译环境

Linux、Windows均可,但必须有NDK,Windows下的NDK版本需在R7以上,否则还需要安装cygwin。Windows下搭建NDK环境请参考:NDK配置

3、编码实现

(1)创建Native方法类

先看代码:

  1. public class PatchClient{
  2. //定义Native方法
  3. static private native int applyPatchToOldApk(String oldapk_filepath, String newapk_savepath , String patchpath);
  4. public static void loadLib(){
  5. System.loadLibrary("PatchDroid");
  6. }
  7. /**
  8. *
  9. * @param oldApkPath 旧版apk文件的路径
  10. * @param newApkPath 新版apk文件的路径
  11. * @param patchPath 增量包的路径
  12. * @throws IOException
  13. */
  14. public static void applyPatch(String oldApkPath, String newApkPath, String patchPath) throws IOException{
  15. applyPatchToOldApk(oldApkPath, newApkPath, patchPath);
  16. }
  17. /**
  18. * 根据context获取本app的旧版apk文件,与增量包合并生成新版apk
  19. * @param context
  20. * @param newApkPath 新版apk文件路径
  21. * @param patchPath 增量包路径
  22. * @throws IOException
  23. */
  24. public static void applyPatchToOwn(Context context, String newApkPath, String patchPath) throws IOException{
  25. String old = context.getApplicationInfo().sourceDir;
  26. applyPatchToOldApk(old, newApkPath, patchPath);
  27. }
  28. }

重点在代码的第三行,其他几个方法在后面介绍。编译之后,会在项目的bin/classes下生成.class文件,打开cmd,切到该目录,输入

  1. javah cn.sgwhp.PatchDroid(包名.类名)

此时会生成头文件cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.h,在项目的根目录下创建jni文件夹,并把刚才生成的.h文件剪切过去。

(2)实现Native方法

解压下载的bzip2包以及bspatch源码到jni目录下,将bspatch.c命名为cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c,实现其中的Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk方法。这里只简单地调用源码的main方法来实现:

  1. #include "cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.h"
  2. #include "bzlib_private.h"
  3. JNIEXPORT jint JNICALL Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk(JNIEnv *env,
  4. jobject obj, jstring old, jstring new , jstring patch){
  5. int argc=4;
  6. char * argv[argc];
  7. argv[0]="bspatch";
  8. argv[1]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,old, 0));
  9. argv[2]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,new, 0));
  10. argv[3]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,patch, 0));
  11. int ret=applypatch(argc, argv, env);  //将源码中的main方法改成applypatch即可
  12. (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,old,argv[1]);
  13. (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,new,argv[2]);
  14. (*env)->ReleaseStringUTFChars(env,patch,argv[3]);
  15. return ret;
  16. }

(3)异常处理

源码中只有c的err异常,java是没有办法在控制台输出这些异常信息的,我们将它改造一下,利用JNIEnv的ThrowNew方法来抛出IOException。在cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c中添加throwIOException方法,并把env参数从Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk传入applypatch:

  1. void throwIOException(JNIEnv* env,const char* msg)
  2. {
  3. //找到指定名称的类的class类型
  4. jclass cls=(*env)->FindClass(env,"java/io/IOException");
  5. (*env)->ThrowNew(env,cls,msg);
  6. (*env)->DeleteLocalRef(env,cls);
  7. }
  8. int applypatch(int argc,char * argv[],JNIEnv* env)
  9. {  ...}

把applypatch方法中所有调用err方法的代码注释掉,改成:

  1. throwIOException(env, "can not open the patch file");
  2. return 0

此时,Native方法类中的applyPatch和applyPatchToOwn要 申明抛出IOException,避免程序因为异常而退出。

(4)编译

在jni目录下创建Android.mk文件,并复制以下代码:

  1. LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
  2. include $(CLEAR_VARS)
  3. # This is the target being built.
  4. LOCAL_MODULE:= PatchDroid
  5. # All of the source files that we will compile.
  6. # 具体到底需要哪些c代码,没有仔细研究过
  7. LOCAL_SRC_FILES:= cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c \
  8. bzlib.c \
  9. blocksort.c \
  10. compress.c \
  11. crctable.c \
  12. decompress.c \
  13. huffman.c \
  14. randtable.c \
  15. bzip2.c \
  16. ifeq ($(HOST_OS),windows)
  17. #NDK环境下
  18. LOCAL_LDLIBS := -llog
  19. else
  20. #完整源码环境下
  21. LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libutils
  22. endif
  23. LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
  24. libandroid_runtime
  25. # No static libraries.
  26. LOCAL_STATIC_LIBRARIES := \
  27. libbz
  28. # Also need the JNI headers.
  29. LOCAL_C_INCLUDES += \
  30. $(JNI_H_INCLUDE) external/bzip2
  31. # No special compiler flags.
  32. LOCAL_CFLAGS +=
  33. include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

刷新项目NDK就会自动帮我们编译了。

4、打包

右击项目,选择properties,选择Android,勾选Is Library,保存之后Clean项目,在bin目录下会生成一个jar包。其他项目需要用到时,把jar包导入,并把libs目录下的armeabi目录复制到新项目的libs目录下即可。

5、后话

有关applyPatchToOwn(Context context, String newApkPath, String patchPath)方法:程序安装后,apk文件会存在于/data/app目录下,名字是“包名-数字.apk”,其中“数字”一般是1或2,不清楚规则是怎样的。不过没关系,我们可以通过ApplicationInfo的sourceDir来获得目前版本的apk绝对路径,这样只要将增量包下载到sd卡就可以合成新版的apk了。记得要添加外部存储设备的读写权限。

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