windows的线程是windows可以分配给cpu的最小单元,对window应用程序的管理,最小的管理单位就是线程。那什么是线程?线程其实什么都不是,只是一个概念,没有实体,又看不见。这个概念的定义我认为是:程序员为自己的工作所编写的一段指令序列。从CPU的角度来讲,没有OS,没有Thread,只有指令。而在windows中,所谓的线程既是程序员自己所定义的一系列CPU调用指令。当然一般的程序员不会去真正使用汇编调用CPU指令,而是通过调用WINDOWS API封装后的CPU指令来达到自己的目的。

那么一个线程的开始和结束标示是什么呢?CPU怎么知道一个线程开始了,一个线程结束了呢?答案是没有标示,之所以要提出“线程”这个概念,是为了方便程序员的对于windows程序设计的理解。下面我们就来通过windows的应用程序来深入理解线程。

一个程序的启动顺序如下:

1.用户点击程序的图标

2.WINDOWS初始化进程

3.系统创建线程

4.线程执行c++运行库的启动代码

5.C++调用入口点函数(_tWinMain 或者_tmian)

6.开始执行用户所写的代码

7.返回入口点函数

8.返回c++启动代码

9.c++启动代码开始调用exitprocess来销毁进程

10.一个程序执行完毕

“细心的朋友可能已经察觉到c++的运行库代码似乎和windows的API绑定了,也就是说这里所说的C++运行库,不能在其他操作系统上使用”

对于程序员来讲,上面的第六步,也就是自己实现程序的地方——线程的实体。这个线程在windows中被称作“主线程”

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