http://www.360doc.com/content/13/0709/16/21412_298738723.shtml

1. AMF
AMF(是Action Message
Format
的缩写)是在flash和flex中与远程服务端交换数据的一种格式.它是二进制格式,Flash应用与服务端或数据库通过RPC交换数据
时,通常都采用这种格式。AMF 1 诞生于Flash Player6,发展到现在已经变成了了AMF3

2. RTMP
RTMP
是Real-Time Messaging Protocol(实时消息传送协议)的缩写,它是Adobe
Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的协议。这是一个标准的,未加密的实时消息传递协议,默认端口是1935,如
果未指定连接端口,那么flash客户端会尝试连接其他端口,其尝试连接顺序按照下列顺序依次连接:1935、443、80(RTMP),
80(RTMPT).RTMP协议是被Flash用于对象,视频,音频的传输.该协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上。  

3. RTMPT
RTMP的变种,此协建立在HTTP协议之上,是通过HTTP封装后的RTMP协议,默认端口80.

4. RTMPS
RTMP的另一个变种,此协议是通过SSL加密的RTMP协议,为数据通讯提供安全支持。SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。SSL在传输层对网络连接进行加密。默认端口443。

5. RTMPE
RTMP
的变种,RTMPE是一个加密版本的RTMP,和RTMPS不同的是RTMPE不采用SSL加密,RTMPE加密快于SSL,并且不需要认证管理。如果没
有指定RTMPE端口,Flash播放器将像RTMP协议一样依次扫描下列端口:1935(RTMPE) 443(RTMPE) 80(RTMPE)
80(RTMPTE)

6. RTMPTE
RTMPTE 这个协议是一个通过加密通道连接的RTMPE,默认端口80.

7. RTMFP
RTMFP
是Adobe公司开发的一套新的通信协议,该协议可以让使用Adobe Flash
Player的终端用户之间进行直接通信。此方案提升了目前Flash
Player在网络交互方面的体验。RTMFP将减少直播、实时聊天方案的带宽消耗,例如音视频聊天和多人游戏。因为RTMFP的数据在终端用户之间流
动,而不是和服务器,所以此方案很适合于大范围的部署。RTMFP因为采用了UDP也提升了传送的速度。UDP是Internet上一种更有效传送音频视
频的方法,虽然会有一些丢包,错包。RTMFP有两个特性可以帮助解决一些连接错误。
  快速连接恢复
:连接在以外情况下将快速恢复。例如,一个无线连接掉线了,一旦重连,他将迅速拥有所有的传送能力。
  IP动态化:一个活动的网络会话将以PEER来标识,即使他变了一个IP,也可以保持原来的会话。例如,一个笔记本在一个无线网络获得了一个新IP地
址,他将立刻继续刚才的会话。
  RTMP和RTMFP之间的不同,最根本的是他们在网络上采用的协议。RTMFP是基于UDP的,RTMP是基于TCP的。UDP在传送直播数据方面
比TCP还是有较多优势的,比如减少延时,对丢包的容忍,虽然在可靠性上有所损失。RTMFP支持Flash
Player直接发送数据给另一个,而不经过Server,服务端连接将被用来初始化并交互一些客户端之间的信息,也可用来进行服务端调用或者作为进入其
他系统的网关。

#define RTMP_PROTOCOL(flavor)                    \
static const AVClass flavor##_class = {          \
    .class_name = #flavor,                       \
    .item_name  = av_default_item_name,          \
    .option     = rtmp_options,                  \
    .version    = LIBAVUTIL_VERSION_INT,         \
};                                               \
                                                 \
URLProtocol ff_##flavor##_protocol = {           \
    .name           = #flavor,                   \
    .url_open       = rtmp_open,                 \
    .url_read       = rtmp_read,                 \
    .url_read_seek  = rtmp_seek,                 \
    .url_write      = rtmp_write,                \
    .url_close      = rtmp_close,                \
    .priv_data_size = sizeof(RTMPContext),       \
    .flags          = URL_PROTOCOL_FLAG_NETWORK, \
    .priv_data_class= &flavor##_class,           \
};

RTMP_PROTOCOL(rtmp)
RTMP_PROTOCOL(rtmpe)
RTMP_PROTOCOL(rtmps)
RTMP_PROTOCOL(rtmpt)
RTMP_PROTOCOL(rtmpte)
RTMP_PROTOCOL(rtmpts)

关于 RTMP RTMPT RTMPS RTMPE RTMPTE RTMFP AMF 简介的更多相关文章

  1. RTMP,RTMPT,RTMPS,RTMPE,RTMPTE协议的介绍

    1. AMF AMF(是Action Message Format的缩写)是在flash和flex中与远程服务端交换数据的一种格式.它是二进制格式,Flash应用与服务端或数据库通过RPC交换数据时, ...

  2. RTMP

    实时消息传输协议 RTMP(Real Time Messaging Protocol) http://blog.csdn.net/defonds/article/details/17403225 译序 ...

  3. 实时消息传输协议 RTMP(Real Time Messaging Protocol)

    实时消息传输协议(RTMP)最初是由 Macromedia 为互联网上 Flash player 和服务器之间传输音频.视频以及数据流而开发的一个私有协议.Adobe 收购 Macromedia 购以 ...

  4. 网络流媒体协议的联系与区别(RTP RTCP RTSP RTMP HLS)

    目录 网络流媒体协议的联系与区别(RTP RTCP RTSP RTMP HLS) 简结 RTP RTCP RTSP 区别与联系 RTSP.RTMP.HLS 区别与联系 关于直播 流媒体各协议层次图 基 ...

  5. 推流和拉流的概念以及RTMP和HLS协议

    推流为将直播内容推送至服务器的过程:拉流为服务器已有直播内容,用指定地址进行拉取的过程. rtmp rtmp是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写. ...

  6. videojs+hls+rtmp流媒体播放

    前言:刚接触前端,小白一个,如有出错,请指正,谢谢! 注:视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类. 一.互联网网络流媒体简介 HTTP stream是各 ...

  7. 直播协议的选择:RTMP vs. HLS

    文章转自:直播协议的选择:RTMP vs. HLS 前言 随着直播业务的兴起,越来越多的直播平台开始涌现,这火热的程度好像一个应用不带上直播业务出来都不好意思跟人打招呼.想要做一个直播业务,主要包括三 ...

  8. iOS直播-播放基于RTMP协议的视频

    iOS直播-播放基于RTMP协议的视频 流媒体协议介绍 1. 伪流媒体: 渐进式下载 : 边下边存, 文件会保存 使用http协议,也能够实现视频播放, 也能快进快退等, 体验上跟流媒体很像. 优酷, ...

  9. rtsp+rtmp多路流媒体播放

    一.前言 之前博主有写过 一篇博文,讲的是使用videojs在谷歌浏览器网页上播放rtmp流媒体,具体可参考我之前的博客:https://www.cnblogs.com/FHC1994/p/99814 ...

随机推荐

  1. 34.pad designer警告

    1.Drill hole size is equal or larger than smallest pad size. Pad will be drilled away 原因:钻孔直径太大,直接把p ...

  2. JSP的7个动作指令

    动作指令与编译指令不同,编译指令是通知Servlet引擎的处理信息,而动作指令知识运行时的动作.编译指令在将JSP编译成Servlet时起作用,而处理指令通常可替换成JSP脚本,它知识JSP脚本的标准 ...

  3. SQL Server2008 无法连接到 local

    以下这种情况: 第一步:检查是否选择的数据库引擎,然后实例名字是否正确,直接写的(local)或者打的"."号.换成电脑的计算机名字或者IP. 第二步:SQLserver配置远程连 ...

  4. AUTH过程

    INITIALIZE UPDATE: 在安全通道的显式发起期间,INITIALIZEUPDATE命令用于在卡和主机之间传送卡和会话数据.这个命令开始一个安全通道会话的发起. CPURESET() // ...

  5. MVC 数据验证收集代码

    控制器 Home using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using ...

  6. LineNumberReader类

    开发人员常常会随手写一些类来读入一个简单的配置文件,或者用BufferedReader一行一行地读入特定格式的数据.这些随手写成的解析器往 往会提供基本的出错报告,但有时候它们会很难记录下出错的行号. ...

  7. java笔记之变量的存储方式

    1.java变量存储域 java变量的存储区域主要放在以下几个地方: (1)寄存器:可以说是最快的存储区,在C/C++中可以声明寄存器变量,但是在java中不能声明寄存器变量,只是编译器在编译时确定. ...

  8. python 网络编程-TCP/UDP

    摘抄自:廖雪峰的官方网站:http://www.liaoxuefeng.com/ TCP客户端和服务器端代码: #coding=utf-8 #客户端程序TCP 连接 import socket s=s ...

  9. 01.Apache FtpServer配置

    1.解压Apache FTPServer 将下载下来的压缩包(ftpserver-1.0.6.zip)解压到本地,其目录结构如下图: 2.修改users.properties 修改 \apache-f ...

  10. MongoDB 基础

    1. 安装 mongodb-win32-x86_64-2008plus-2.6.12-signed.msi,下载地址 https://www.mongodb.com/download-center#c ...