其实就是改写了一个函数:mouseReleaseEvent,当在QLabel放开鼠标的时,就发射点击信号。

  1. #ifndef CLICKEDLABEL_H_
  2. #define CLICKEDLABEL_H_
  3. #include <QLabel>
  4. #include <QWidget>
  5. class ClickedLabel : public QLabel
  6. {
  7. Q_OBJECT
  8. signals:
  9. void Clicked(ClickedLabel* clicked);
  10. public:
  11. ClickedLabel(QWidget *parent=0): QLabel(parent),m_str("")
  12. {
  13. setText(m_str);
  14. };
  15. ~ClickedLabel() {};
  16. protected:
  17. void mouseReleaseEvent( QMouseEvent* );
  18. private:
  19. QString m_str;
  20. };
  21. #endif /* CLICKEDLABEL_H_ */
  1. #include "ClickedLabel.h"
  2. void ClickedLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *evt)
  3. {
  4. emit Clicked(this);
  5. }

参考:http://blog.csdn.net/tingsking18/article/details/4071619

http://qt-project.org/wiki/Make-a-QLabel-Clickable

--------------------------------------------------------------------------------

总的来说,如果我们使用组件,我们关心的是信号槽;如果我们自定义组件,我们关心的是事件。因为我们可以通过事件来改变组件的默认操作。比如,如果我们要自定义一个能够响应鼠标事件的EventLabel,我们就需要重写QLabel的鼠标事件,做出我们希望的操作,有可能还得在恰当的时候发出一个类似按钮的clicked()信号(如果我们希望让这个EventLabel能够被其它组件使用)或者其它的信号。

摘自豆子博客第18节《事件》

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