win8 VS控件信息
<TextBlock x:Name="button_1" HorizontalAlignment="Center" TextWrapping="Wrap" Text="Say_something" Margin="428,0,478,355" Height="107" VerticalAlignment="Bottom" Width="460" FontSize="48" Background="#FF45E2D4"/>
<TextBlock.RenderTransform>
<CompositeTransform Rotation="90"/>
</TextBlock.RenderTransform>
exp:Name为控件的变量名;HorizontalAlignment为控件的居中、左右靠;TextWrapping??;Text为界面初始显示的信息;Margin为控件位置(x,?,?,y),Height??;VerticalAlignment为控件名称;Height和Width为控件的长度宽度;fontsize为字体大小; RenderTransform 为旋转角度;Background为颜色的设置;
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Button b = (Button)sender; /*强制转换类型*/
b.Foreground = new SolidColorBrush(Windows.UI.Colors.Blue);/*渲染字体为蓝色*/
}
要使用默认名称创建事件处理程序,请在“属性”窗口中双击事件名称胖的文本框。若要使用自定义名称创建事件处理程序,请将你选择的名称输入到文本框中并按 Enter。随即会创建事件处理程序并在代码编辑器中打开代码隐藏文件。该事件处理程序方法具有 2 个参数。第一个参数是 sender,它是对处理程序所附加到的对象的引用。sender 参数为 Object 类型。如果你想在 sender 自身上检查或更改状态,通常需要将 sender 强制转换为更精确的类型。基于你自己的应用设计,你想要一种可将 sender 安全地转换到的类型(基于处理程序附加在何处)。第二个值是事件数据,它通常在签名中显示为 e 参数。
C# char类方法的使用
Char类中提供了许多方法,程序开发人员可以通过这些方法对字符进行各种操作。Char类的常用方法及说明如表6.1所示。
表6.1 Char类的常用方法及说明
|
方 法 |
说 明 |
|
IsControl |
指示指定的Unicode字符是否属于控制字符类别 |
|
IsDigit |
指示某个Unicode字符是否属于十进制数字类别 |
|
IsHighSurrogate |
指示指定的Char对象是否为高代理项 |
|
IsLetter |
指示某个Unicode字符是否属于字母类别 |
|
IsLetterOrDigit |
指示某个Unicode字符是属于字母类别 还是属于十进制数字类别 |
|
IsLower |
指示某个Unicode字符是否属于小写字母类别 |
|
IsLowSurrogate |
指示指定的Char对象是否为低代理项 |
|
IsNumber |
指示某个Unicode字符是否属于数字类别 |
|
IsPunctuation |
指示某个Unicode字符是否属于标点符号类别 |
|
IsSeparator |
指示某个Unicode字符是否属于分隔符类别 |
|
IsSurrogate |
指示某个Unicode字符是否属于代理项字符类别 |
|
IsSurrogatePair |
指示两个指定的Char对象是否形成代理项对 |
|
IsSymbol |
指示某个Unicode字符是否属于符号字符类别 |
|
IsUpper |
指示某个Unicode字符是否属于大写字母类别 |
|
IsWhiteSpace |
指示某个Unicode字符是否属于空白类别 |
|
Parse |
将指定字符串的值转换为其等效Unicode字符 |
|
ToLower |
将Unicode字符的值转换为其小写等效项 |
续表
|
方 法 |
说 明 |
|
ToLowerInvariant |
依照固定区域性的大小写规则, 将Unicode字符的值转换为其小写等效项 |
|
ToString |
将此实例的值转换为其等效的字符串表示 |
|
ToUpper |
将Unicode字符的值转换为其大写等效项 |
|
ToUpperInvariant |
依照固定区域性的大小写规则, 将Unicode字符的值转换为其大写等效项 |
|
TryParse |
将指定字符串的值转换为其等效Unicode字符 |
说明:说明:Char类的方法中,以Is和To开头的比较重要,以Is开头的方法大多是判断Unicode字符是否为某个类别,而以To开头的方法主要是转换为其他Unicode字符。
例6.1 创建一个控制台应用程序,在其中使用Char类中的方法对字符进行各种操作。代码如下:(实例位置:光盘\TM\第6章\例6.1)
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- namespace UseChar
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- char a = 'a'; //声明字符a
- char b = '8'; //声明字符b
- char c = 'L'; //声明字符c
- char d = '.'; //声明字符d
- char e = '|'; //声明字符e
- char f = ' '; //声明字符f
- //使用IsLetter方法判断a是否为字母
- Console.WriteLine("IsLetter方法判断a 是否为字母:{0}", Char.IsLetter(a));
- //使用IsDigit方法判断b是否为数字
- Console.WriteLine("IsDigit方法判断b是 否为数字:{0}", Char.IsDigit(b));
- //使用IsLetterOrDigit方法判断c是否为字母或数字
- Console.WriteLine("IsLetterOrDigit 方法判断c是否为字母或数字:{0}", Char.IsLetterOrDigit(c));
- //使用IsLower方法判断a是否为小写字母
- Console.WriteLine("IsLower方法判断a 是否为小写字母:{0}", Char.IsLower(a));
- //使用IsUpper方法判断c是否为大写字母
- Console.WriteLine("IsUpper方法判断c 是否为大写字母:{0}", Char.IsUpper(c));
- //使用IsPunctuation方法判断d是否为标点符号
- Console.WriteLine("IsPunctuation方 法判断d是否为标点符号:{0}", Char.IsPunctuation(d));
- //使用IsSeparator方法判断e是否为分隔符
- Console.WriteLine("IsSeparator方法 判断e是否为分隔符:{0}", Char.IsSeparator(e));
- //使用IsWhiteSpace方法判断f是否为空白
- Console.WriteLine("IsWhiteSpace方法 判断f是否为空白:{0}", Char.IsWhiteSpace(f));
- Console.ReadLine();
- }
- }
- }
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