DPDK多核多线程机制简析
DPDK通过在多核设备上,创建多个线程,每个线程绑定到单独的核上,减少线程调度的开销,以提高性能。
DPDK的线程分为控制线程和数据线程,控制线程一般绑定到MASTER核上,主要是接受用户配置,并传递配置参数给数据线程等;数据线程主要是处理数据包。
一、初始化
1、rte_eal_cpu_init()函数中,通过读取/sys/devices/system/cpu/cpuX/下的相关信息,确定当前系统有哪些CPU核,已经每个核属于哪个CPU Socket。
2、eal_parse_args()函数,解析-c参数,确认哪些CPU核是可以使用的,以及设置第一个核为MASTER。
3、为每一个SLAVE核创建线程,并调用eal_thread_set_affinity()绑定cpu。线程的执行体是eal_thread_loop()。eal_thread_loop()的主体是一个while死循环,调用不同模块注册到lcore_config[lcore_id].f的回调函数。
RTE_LCORE_FOREACH_SLAVE(i) {
/*
* create communication pipes between master thread
* and children
*/
if (pipe(lcore_config[i].pipe_master2slave) < )
rte_panic("Cannot create pipe\n");
if (pipe(lcore_config[i].pipe_slave2master) < )
rte_panic("Cannot create pipe\n");
lcore_config[i].state = WAIT;
/* create a thread for each lcore */
ret = pthread_create(&lcore_config[i].thread_id, NULL,
eal_thread_loop, NULL);
if (ret != )
rte_panic("Cannot create thread\n");
}
二、注册
不同的模块需要调用rte_eal_mp_remote_launch(),将自己的回调处理函数注册到lcore_config[].f中。以l2fwd为例,注册的回调处理函数是l2fwd_launch_on_lcore()。
rte_eal_mp_remote_launch(l2fwd_launch_one_lcore, NULL, CALL_MASTER);
DPDK每个核上的线程最终会调用eal_thread_loop()--->l2fwd_launch_on_lcore(),调用到自己实现的处理函数。
错误之处,欢迎指出。
转载请标明转自http://www.cnblogs.com/MerlinJ/p/4103790.html
DPDK多核多线程机制简析的更多相关文章
- Linux VFS机制简析(二)
Linux VFS机制简析(二) 接上一篇Linux VFS机制简析(一),本篇继续介绍有关Address space和address operations.file和file operations. ...
- Linux VFS机制简析(一)
Linux VFS机制简析(一) 本文主要基于Linux内核文档,简单分析Linux VFS机制,以期对编写新的内核文件系统(通常是给分布式文件系统编写内核客户端)的场景有所帮助. 个人渊源 切入正文 ...
- Linux内存管理机制简析
Linux内存管理机制简析 本文对Linux内存管理机制做一个简单的分析,试图让你快速理解Linux一些内存管理的概念并有效的利用一些管理方法. NUMA Linux 2.6开始支持NUMA( Non ...
- Binder机制简析(三)
注册Service Service组件运行在Server进程中,首先要将Service注册到Service Manager中,再启动一个Binder线程池来等待和处理Client的通信请求. 注册过程 ...
- Magento 缓存机制简析
在知道缓存机制前,首先需要知道,Magento的路由机制,这边就不做赘述了,百度一大堆. 下面一个简单的缓存生效流程: A:首先在页面开始时,Magento在app\code\core\Mage\Co ...
- Unity - 存读档机制简析
本文旨在于简要分析Unity中的两种存档机制,即:PlayerPrefs数据持久化方法及Serialization数据序列化方法 较比与源项目,我另加了JSON方法.XML方法等及一些Unity设置, ...
- Linux内核poll/select机制简析
0 I/O多路复用机制 I/O多路复用 (I/O multiplexing),提供了同时监测若干个文件描述符是否可以执行IO操作的能力. select/poll/epoll 函数都提供了这样的机制,能 ...
- linux-2.6.38poll机制简析(以tiny6410按键中断程序为基础)
一.应用程序 /* struct pollfd { int fd; //文件描述符 short events; //表示请求检测的事件 short revents; //表示检测之后返回的事件 }; ...
- 简析ThreadLocal原理及应用
简析ThreadLocal原理及应用 原创: 东晨雨 JAVA万维猿圈 4月17日 ThreadLocal的源码加上注释不超过八百行,源码结构清晰,代码也比较简洁.ThreadLocal可以说是Jav ...
随机推荐
- (C) Windows 32 API程序设计目录
(一)第一个窗口程序 01 创建第一个窗口. (二)输出文本 01 获取Windows图形构件大小信息
- 很好用的在线markdown编辑器
# 欢迎使用 Cmd Markdown 编辑阅读器 基本符号 *,-,+ 3个符号效果都一样,这3个符号被称为 Markdown符号 空白行表示另起一个段落 `是表示inline代码,tab是用来标记 ...
- 鼎信通达gsm网关和asterisk对接的调试
设备型号:4gsm卡,型号是DWG2000C-4Egsm网关IP地址: 10.3.6.250asteriskIP地址: 10.3.6.251 1)首先在asterisk里面添加到gsm网关的中继,并做 ...
- Jenkins参数化构建
背景:每次构建项目时都需要去修改一下配置,然后保存,再去立即构建.这样修改容易修改出错误,影响到执行脚本,且每次都要去修改配置,不容易修改,操作也比较麻烦.所以决定将Jenkins修改为参数化构建.下 ...
- SelectedValue 失效
/// <summary> /// 绑定代表下拉选项 /// </summary> public void BindOwnerDataII(string unitId, str ...
- Bootstrap栅格系统
栅格系统分为两种:默认栅格系统 row,流式栅格系统 row-fluid. row 默认栅格系统:即指定了每个栅格的宽度为60px,间距为20px.共有12个栅格.总宽度为940px; 即12个栅格= ...
- OLAP如何实现数据的聚合计算-分析过程
- JQuery基础教程:入门
JQuery能做什么 JQuery在线手册 1.取得文档中的元素 如果不使用JavaScript库,遍历DOM(Document Object Model,文档对象模型)树,以及查找HTML文档结构中 ...
- Oracle数据库——常用命令(用户管理、数据库导入导出)
--==cmd控制台==-- --==日常用户管理SQL==-- --连接到SQLPLUS >sqlplus /nolog --以dba身份连接 sql>conn / as sysdba ...
- Fragments | Android Developer
Definition A Fragment represents a behavior or a potion of user interface in an Activity. You can co ...