[转]C#设置WinForm快捷键
1、Alt+*(按钮快捷键)
按钮快捷键也为最常用快捷键,其设置也故为简单。在大家给button、label、menuStrip等其他控件的Text属性指定名称时,在其后面加上‘&’然后在加上一个指定字母即可。如:确定(&D),(Alt+D)调用。
如指定多个字母,则第一个为快捷键。如:确定(&OK),(Alt+O)调用;文件(&Fill),(Alt+F)调用。
2、Ctrl+*及其他组合键
把 Form 的
KeyPreview 属性设为 True
使用Modifiers可设置组合键,键盘数字区按键的Keys枚举以D打头,而小键盘上的数字以NumPad打头。按下Ctrl与Shift组合键的方法与其类似,将Ctrl和Alt的枚举转换为int型相加后与Modifiers对比,这样即可判断是否按下了该组合键。
private void
frmMain_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
//比如你的窗体名是frmMain,确定按钮btnOK,保存按钮btnSave
//单键
switch
(e.KeyCode)
{
case
Keys.F1:
btnOK_Click(this,
EventArgs.Empty);
break;
case
Keys.F2:
btnSave_Click(this,
EventArgs.Empty);
break;
}
// 组合键
if (e.KeyCode == Keys.F1 && e.Modifiers ==
Keys.Control)
//Ctrl+F1
{
btnShouYi_Click(this,
EventArgs.Empty);
}
((int)e.Modifiers ==int)Keys.Control +int)Keys.Alt) && e.KeyCode |
|
MessageBox.Show("按下了Control + Alt +); |
}
另外的,与窗体的AcceptButton属性相关联的按钮,将与键盘上的Enter键对应;与窗体的CancelButton属性相关联的按钮,将与键盘上的Ecs键对应。
}
======================================================
键
代码
BACKSPACE
{BACKSPACE}、{BS} 或
{BKSP}
BREAK
{BREAK}
CAPS LOCK
{CAPSLOCK}
DEL 或
DELETE {DELETE} 或
{DEL}
DOWN ARROW(下箭头键)
{DOWN}
END
{END}
ENTER {ENTER}
或 ~
ESC
{ESC}
HELP
{HELP}
HOME
{HOME}
INS 或
INSERT {INSERT} 或
{INS}
LEFT ARROW(左箭头键)
{LEFT}
NUM LOCK
{NUMLOCK}
PAGE DOWN
{PGDN}
PAGE UP
{PGUP}
PRINT SCREEN
{PRTSC}(保留供将来使用)
RIGHT
ARROW(右箭头键) {RIGHT}
SCROLL LOCK
{SCROLLLOCK}
TAB
{TAB}
UP ARROW(上箭头键)
{UP}
F1
{F1}
F2
{F2}
F3
{F3}
F4
{F4}
F5
{F5}
F6
{F6}
F7
{F7}
F8
{F8}
F9
{F9}
F10
{F10}
F11
{F11}
F12
{F12}
F13
{F13}
F14
{F14}
F15
{F15}
F16
{F16}
数字键盘加号
{ADD}
数字键盘减号
{SUBTRACT}
数字键盘乘号
{MULTIPLY}
数字键盘除号
{DIVIDE}
**********************************************************************篇3**************************************************************************************************
#region
快捷键相关
///
/// 记录快捷键
///
private void txtHotKey_KeyDown(object
sender, KeyEventArgs e)
{
int HotKeyValue = 0;
string HotKeyString
= "";
e.SuppressKeyPress = false;
e.Handled = true;
if
(e.Modifiers != Keys.None)
{
switch
(e.Modifiers)
{
case Keys.Control:
HotKeyString +=
"Ctrl + ";
HotKeyValue =
(int)e.Modifiers;
break;
case
Keys.Alt:
HotKeyString += "Alt + ";
HotKeyValue =
(int)e.Modifiers;
break;
case
Keys.Shift:
HotKeyString += "Shift + ";
HotKeyValue =
(int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Control |
Keys.Alt:
HotKeyString += "Ctrl + Alt + ";
HotKeyValue =
(int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Control |
Keys.Shift:
HotKeyString += "Ctrl + Shift + ";
HotKeyValue
= (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Alt |
Keys.Shift:
HotKeyString += "Alt + Shift + ";
HotKeyValue
= (int)e.Modifiers;
break;
case Keys.Control | Keys.Alt |
Keys.Shift:
HotKeyString += "Ctrl + Alt + Shift +
";
HotKeyValue =
(int)e.Modifiers;
break;
}
if (e.KeyCode != Keys.None
&& e.KeyCode != Keys.ControlKey && e.KeyCode != Keys.Menu
&& e.KeyCode != Keys.ShiftKey)
{
HotKeyString +=
KeyCodeToString(e.KeyCode);
HotKeyValue +=
(int)e.KeyCode;
}
}
else
{
if (e.KeyCode ==
Keys.Delete || e.KeyCode == Keys.Back)
{
HotKeyString =
"无";
HotKeyValue = -1;
}
else if (e.KeyCode !=
Keys.None)
{
HotKeyString =
KeyCodeToString(e.KeyCode);
HotKeyValue =
(int)e.KeyCode;
}
}
if (HotKeyValue ==
0)
HotKeyValue = -1;
TextBox txtHotKey =
(TextBox)sender;
txtHotKey.Text = HotKeyString;
txtHotKey.Tag =
HotKeyValue;
txtHotKey.SelectionStart =
txtHotKey.Text.Length;
}
///
/// 将按键转换成相应字符
///
/// 按键
///
字符
private string KeyCodeToString(Keys KeyCode)
{
if (KeyCode >=
Keys.D0 && KeyCode <= Keys.D9)
{
return
KeyCode.ToString().Remove(0, 1);
}
else if (KeyCode >= Keys.NumPad0
&& KeyCode <= Keys.NumPad9)
{
return
KeyCode.ToString().Replace("Pad", "");
}
else
{
return
KeyCode.ToString();
}
}
///
/// 设置按键不响应
///
private void
txtHotKey_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
e.Handled =
true;
}
///
/// 释放按键后,若是无实际功能键,则置无
///
private void
txtHotKey_KeyUp(object sender, KeyEventArgs
e)
{
CheckHotkey(sender);
}
///
///
失去焦点后,若是无实际功能键,则置无
///
private void txtHotKey_LostFocus(object sender,
EventArgs e)
{
CheckHotkey(sender);
}
///
///
检查是否无实际功能键,是则置无
///
private void CheckHotkey(object
sender)
{
TextBox txtHotKey = (TextBox)sender;
if
(txtHotKey.Text.EndsWith(" + ") ||
String.IsNullOrEmpty(txtHotKey.Text))
{
txtHotKey.Text =
"无";
txtHotKey.Tag = -1;
txtHotKey.SelectionStart =
txtHotKey.Text.Length;
}
}
#endregion
#实现快捷键(系统热键)响应
在应用中,我们可能会需要实现像Ctrl+C复制、Ctrl+V粘贴这样的快捷键,本文简单介绍了它的实现,并给出了一个实现类。
(1)建立一个类文件,命名为HotKey.cs,代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace KoalaStudio.BookshopManager
{
class HotKey
{
//如果函数执行成功,返回值不为0。
//如果函数执行失败,返回值为0。要得到扩展错误信息,调用GetLastError。
[DllImport("user32.dll",
SetLastError = true)]
public static
extern bool RegisterHotKey(
IntPtr
hWnd,
//要定义热键的窗口的句柄
int
id,
//定义热键ID(不能与其它ID重复)
KeyModifiers fsModifiers, //标识热键是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等键时才会生效
Keys
vk
//定义热键的内容
);
[DllImport("user32.dll",
SetLastError = true)]
public static
extern bool UnregisterHotKey(
IntPtr
hWnd,
//要取消热键的窗口的句柄
int
id
//要取消热键的ID
);
//定义了辅助键的名称(将数字转变为字符以便于记忆,也可去除此枚举而直接使用数值)
[Flags()]
public enum KeyModifiers
{
None =
0,
Alt = 1,
Ctrl = 2,
Shift = 4,
WindowsKey = 8
}
}
}
简单说明一下:
“public static
extern bool RegisterHotKey()”这个函数用于注册热键。由于这个函数需要引用user32.dll动态链接库后才能使用,并且
user32.dll是非托管代码,不能用命名空间的方式直接引用,所以需要用“DllImport”进行引入后才能使用。于是在函数前面需要加上
“[DllImport("user32.dll",
SetLastError = true)]”这行语句。
“public
static extern bool UnregisterHotKey()”这个函数用于注销热键,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。
“public enum KeyModifiers{}”定义了一组枚举,将辅助键的数字代码直接表示为文字,以方便使用。这样在调用时我们不必记住每一个辅
助键的代码而只需直接选择其名称即可。
(2)以窗体FormA为例,介绍HotKey类的使用
在FormA的Activate事件中注册热键,本例中注册Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D这三个热键。这里的Id号可任意设置,但要保证不被重复。
private void
Form_Activated(object sender,
EventArgs e)
{
//注册热键Shift+S,Id号为100。HotKey.KeyModifiers.Shift也可以直接使用数字4来表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100,
HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S);
//注册热键Ctrl+B,Id号为101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也可以直接使用数字2来表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101,
HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B);
//注册热键Alt+D,Id号为102。HotKey.KeyModifiers.Alt也可以直接使用数字1来表示。
HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102,
HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D);
}
在FormA的Leave事件中注销热键。
private void
FrmSale_Leave(object sender,
EventArgs e)
{
//注销Id号为100的热键设定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100);
//注销Id号为101的热键设定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101);// http://ike.126.com
//注销Id号为102的热键设定
HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102);
}
重载FromA中的WndProc函数
///
/// 监视Windows消息
/// 重载WndProc方法,用于实现热键响应
///
///
protected override void
WndProc(ref Message
m)
{
const int WM_HOTKEY = 0x0312;
//按快捷键
switch (m.Msg)
{
case WM_HOTKEY:
switch (m.WParam.ToInt32())
{
case 100: //按下的是Shift+S
//此处填写快捷键响应代码
break;
case 101: //按下的是Ctrl+B
//此处填写快捷键响应代码
break;
case 102: //按下的是Alt+D
//此处填写快捷键响应代码
break;
}
break;
}
base.WndProc(ref m);
}
完成代码后,我们在窗体中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D这三组快捷键中的任意一组时,程序都会做出响应的反应。
[转]C#设置WinForm快捷键的更多相关文章
- C# WinForm快捷键设置技巧
C# WinForm快捷键设置技巧 1.Alt+*(按钮快捷键) 按钮快捷键也为最常用快捷键,其设置也故为简单.在大家给button.label.menuStrip等其他控件的Text属性指定名称时, ...
- 使用js 设置组合快捷键
使用js 设置组合快捷键 使用js设置快捷键的本质就是获得你要设置的这个键的keyCode 的值,如果要加ctrl,alt,shift,那么就添加一个ctrlkey,altKey,shiftKey来判 ...
- Source Insight 常用设置和快捷键大全
Source Insight 常用设置和快捷键大全 退出程序 : Alt+F4 重画屏幕 : Ctrl+Alt+Space 完成语法 : Ctrl+E 复制一行 : Ctrl+K 恰好复制该位置右边的 ...
- CentOS 6.6 中设置Terminal快捷键
排版比较乱,参见 https://www.zybuluo.com/Jpz/note/144583 CentOS 6.6 中设置Terminal快捷键 Linux开发环境配置 Terminal是Cent ...
- eclipse设置自定义快捷键
eclipse有很多强大且人性化的功能,而各项功能有时又隐藏得比较深(需要点击数次菜单才能找到),而系统提供的快捷键有时比较难记住甚至根本没有提供快捷键时,就需要自己手动设置快捷键了.设置方法有两种, ...
- c# winform 设置winform进入窗口后在文本框里的默认焦点
c# winform 设置winform进入窗口后在文本框里的默认焦点 进入窗口后默认聚焦到某个文本框,两种方法: ①设置tabindex 把该文本框属性里的tabIndex设为0,焦点就默认在这个文 ...
- 如何设置SecureCRT快捷键
第一步,打开Tools -> Keymap Editor: 2.用鼠标点击要设置的快捷键,这里以F3为例,然后选择Map Select Key 3.弹出的对话框中,Function一栏选择Run ...
- pycharm 设置参数,快捷键
pycharm 设置参数 当编写代码的时候出现红色下划线提示,表示有异常,此时需要导入此模块 参数设置 设置完参数之后执行一下看看效果 这里面0为脚本本身,1为刚才设置的参数hello 快捷键设置 常 ...
- [Fedora 20] 设置Terminal快捷键 + 设置桌面快捷方式 + Terminal透明解决方案
一.设置Terminal快捷键 刚安装Fedora的时候,习惯性的按Ctrl+Alt+T可是终端怎么都不出来,这才意识到Fedora和Ubuntu是不一样的,于是自己设置快捷键 1.进入All set ...
随机推荐
- hdu 4165 Pills dp
Pills Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Problem De ...
- 关于Docker在测试方面的应用
Docker 火了很长一段时间了,前段时间简单的学习和试玩了一下子,发现他对测试很有价值,觉得有必要再次深入研究. 这里标记一些较好的学习网址,用作参考: InfoQ上面有系列的文章: 深入浅出Doc ...
- 让css初学者抓狂的属性float
挣扎了好久,始终没有决定要不要写博客,心里有几个顾虑一是我是小白,我写的文章有没有人看?二是我是小白,我写的文章假如存在诸多错误,理解的不对发表上去再去误导别人.三是写一篇文章费时费力.但是我现在想明 ...
- BeanUtils框架的简单运用
Sun公司的内省API过于繁琐,所以Apache组织结合很多实际开发中的应用场景开发了一套简单.易用的API操作Bean的属性——BeanUtils Beanutils工具包的常用类: •BeanUt ...
- Entity Framework(1)
Web.Config配置 <dataConfiguration defaultDatabase="strConn"> <providerMappings> ...
- LotteryDrawing
import java.util.*; public class MyTest{ public static void main(String[] args){ Scanner in = new Sc ...
- Win7_提高性能
1. 设置成经典主题:桌面->右键->个性化->经典主题 2. 计算机->右键->属性->高级系统设置 ==> 系统属性->高级->性能-> ...
- poj2780Linearity(多点共线)
链接 判断最多多少点在一条直线上, 可以枚举每一个点为坐标系的原点,其它点变成相应的位置,然后求得过原点及其点的斜率,排序找一下最多相同的. #include <iostream> #in ...
- django连接mysql自动同步生成数据表
python manage.py makemigrations python manage.py migrate 如果是 Django 不主动提示创建管理员(Django 1.9不提示)用下面的命令创 ...
- cublas相关的知识
下面链接给出了一个例子,怎么用cublas进行矩阵的运算提速,也说明了cublas的大致的使用方法. http://www.cnblogs.com/scut-fm/p/3756242.html cub ...