名称

说明

Add

将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上。

Add.Ovf

将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。

Add.Ovf.Un

将两个无符号整数值相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。

And

计算两个值的按位“与”并将结果推送到计算堆栈上。

Arglist

返回指向当前方法的参数列表的非托管指针。

Beq

如果两个值相等,则将控制转移到目标指令。

Beq.S

如果两个值相等,则将控制转移到目标指令(短格式)。

Bge

如果第一个值大于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令。

Bge.S

如果第一个值大于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。

Bge.Un

当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令。

Bge.Un.S

当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。

Bgt

如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令。

Bgt.S

如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。

Bgt.Un

当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令。

Bgt.Un.S

当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。

Ble

如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令。

Ble.S

如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。

Ble.Un

当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令。

Ble.Un.S

当比较无符号整数值或不可排序的浮点值时,如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制权转移到目标指令(短格式)。

Blt

如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令。

Blt.S

如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。

Blt.Un

当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令。

Blt.Un.S

当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。

Bne.Un

当两个无符号整数值或不可排序的浮点型值不相等时,将控制转移到目标指令。

Bne.Un.S

当两个无符号整数值或不可排序的浮点型值不相等时,将控制转移到目标指令(短格式)。

Box

将值类转换为对象引用(O 类型)。

Br

无条件地将控制转移到目标指令。

Br.S

无条件地将控制转移到目标指令(短格式)。

Break

向公共语言结构 (CLI) 发出信号以通知调试器已撞上了一个断点。

Brfalse

如果 value 为 false、空引用(Visual Basic 中的 Nothing)或零,则将控制转移到目标指令。

Brfalse.S

如果 value 为 false、空引用或零,则将控制转移到目标指令。

Brtrue

如果 value 为 true、非空或非零,则将控制转移到目标指令。

Brtrue.S

如果 value 为 true、非空或非零,则将控制转移到目标指令(短格式)。

Call

调用由传递的方法说明符指示的方法。

Calli

通过调用约定描述的参数调用在计算堆栈上指示的方法(作为指向入口点的指针)。

Callvirt

对对象调用后期绑定方法,并且将返回值推送到计算堆栈上。

Castclass

尝试将引用传递的对象转换为指定的类。

Ceq

比较两个值。如果这两个值相等,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;否则,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。

Cgt

比较两个值。如果第一个值大于第二个值,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;反之,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。

Cgt.Un

比较两个无符号的或不可排序的值。如果第一个值大于第二个值,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;反之,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。

Ckfinite

如果值不是有限数,则引发 ArithmeticException。

Clt

比较两个值。如果第一个值小于第二个值,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;反之,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。

Clt.Un

比较无符号的或不可排序的值 value1 和 value2。如果 value1 小于 value2,则将整数值 1 (int32 ) 推送到计算堆栈上;反之,将 0 ( int32 ) 推送到计算堆栈上。

Constrained

约束要对其进行虚方法调用的类型。

Conv.I

将位于计算堆栈顶部的值转换为 native int。

Conv.I1

将位于计算堆栈顶部的值转换为 int8,然后将其扩展(填充)为 int32。

Conv.I2

将位于计算堆栈顶部的值转换为 int16,然后将其扩展(填充)为 int32。

Conv.I4

将位于计算堆栈顶部的值转换为 int32。

Conv.I8

将位于计算堆栈顶部的值转换为 int64。

Conv.Ovf.I

将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 native int,并在溢出时引发 OverflowException。

Conv.Ovf.I.Un

将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 native int,并在溢出时引发 OverflowException。

Conv.Ovf.I1

将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 int8 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。

Conv.Ovf.I1.Un

将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 int8 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。

Conv.Ovf.I2

将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。

Conv.Ovf.I2.Un

将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。

Conv.Ovf.I4

将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 int32,并在溢出时引发 OverflowException。

Conv.Ovf.I4.Un

将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 int32,并在溢出时引发 OverflowException。

Conv.Ovf.I8

将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 int64,并在溢出时引发 OverflowException。

Conv.Ovf.I8.Un

将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 int64,并在溢出时引发 OverflowException。

Conv.Ovf.U

将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned native int,并在溢出时引发 OverflowException。

Conv.Ovf.U.Un

将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned native int,并在溢出时引发 OverflowException。

Conv.Ovf.U1

将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned int8 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。

Conv.Ovf.U1.Un

将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned int8 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。

Conv.Ovf.U2

将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。

Conv.Ovf.U2.Un

将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。

Conv.Ovf.U4

将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned int32,并在溢出时引发 OverflowException。

Conv.Ovf.U4.Un

将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned int32,并在溢出时引发 OverflowException。

Conv.Ovf.U8

将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned int64,并在溢出时引发 OverflowException。

Conv.Ovf.U8.Un

将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned int64,并在溢出时引发 OverflowException。

Conv.R.Un

将位于计算堆栈顶部的无符号整数值转换为 float32。

Conv.R4

将位于计算堆栈顶部的值转换为 float32。

Conv.R8

将位于计算堆栈顶部的值转换为 float64。

Conv.U

将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned native int,然后将其扩展为 native int。

Conv.U1

将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int8,然后将其扩展为 int32。

Conv.U2

将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int16,然后将其扩展为 int32。

Conv.U4

将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int32,然后将其扩展为 int32。

Conv.U8

将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int64,然后将其扩展为 int64。

Cpblk

将指定数目的字节从源地址复制到目标地址。

Cpobj

将位于对象(&、* 或 native int 类型)地址的值类型复制到目标对象(&、* 或 native int 类型)的地址。

Div

将两个值相除并将结果作为浮点(F 类型)或商(int32 类型)推送到计算堆栈上。

Div.Un

两个无符号整数值相除并将结果 ( int32 ) 推送到计算堆栈上。

Dup

复制计算堆栈上当前最顶端的值,然后将副本推送到计算堆栈上。

Endfilter

将控制从异常的 filter 子句转移回公共语言结构 (CLI) 异常处理程序。

Endfinally

将控制从异常块的 fault 或 finally 子句转移回公共语言结构 (CLI) 异常处理程序。

Initblk

将位于特定地址的内存的指定块初始化为给定大小和初始值。

Initobj

将位于指定地址的值类型的每个字段初始化为空引用或适当的基元类型的 0。

Isinst

测试对象引用(O 类型)是否为特定类的实例。

Jmp

退出当前方法并跳至指定方法。

Ldarg

将参数(由指定索引值引用)加载到堆栈上。

Ldarg.0

将索引为 0 的参数加载到计算堆栈上。

Ldarg.1

将索引为 1 的参数加载到计算堆栈上。

Ldarg.2

将索引为 2 的参数加载到计算堆栈上。

Ldarg.3

将索引为 3 的参数加载到计算堆栈上。

Ldarg.S

将参数(由指定的短格式索引引用)加载到计算堆栈上。

Ldarga

将参数地址加载到计算堆栈上。

Ldarga.S

以短格式将参数地址加载到计算堆栈上。

Ldc.I4

将所提供的 int32 类型的值作为 int32 推送到计算堆栈上。

Ldc.I4.0

将整数值 0 作为 int32 推送到计算堆栈上。

Ldc.I4.1

将整数值 1 作为 int32 推送到计算堆栈上。

Ldc.I4.2

将整数值 2 作为 int32 推送到计算堆栈上。

Ldc.I4.3

将整数值 3 作为 int32 推送到计算堆栈上。

Ldc.I4.4

将整数值 4 作为 int32 推送到计算堆栈上。

Ldc.I4.5

将整数值 5 作为 int32 推送到计算堆栈上。

Ldc.I4.6

将整数值 6 作为 int32 推送到计算堆栈上。

Ldc.I4.7

将整数值 7 作为 int32 推送到计算堆栈上。

Ldc.I4.8

将整数值 8 作为 int32 推送到计算堆栈上。

Ldc.I4.M1

将整数值 -1 作为 int32 推送到计算堆栈上。

Ldc.I4.S

将提供的 int8 值作为 int32 推送到计算堆栈上(短格式)。

Ldc.I8

将所提供的 int64 类型的值作为 int64 推送到计算堆栈上。

Ldc.R4

将所提供的 float32 类型的值作为 F (float) 类型推送到计算堆栈上。

Ldc.R8

将所提供的 float64 类型的值作为 F (float) 类型推送到计算堆栈上。

Ldelem

按照指令中指定的类型,将指定数组索引中的元素加载到计算堆栈的顶部。

Ldelem.I

将位于指定数组索引处的 native int 类型的元素作为 native int 加载到计算堆栈的顶部。

Ldelem.I1

将位于指定数组索引处的 int8 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。

Ldelem.I2

将位于指定数组索引处的 int16 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。

Ldelem.I4

将位于指定数组索引处的 int32 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。

Ldelem.I8

将位于指定数组索引处的 int64 类型的元素作为 int64 加载到计算堆栈的顶部。

Ldelem.R4

将位于指定数组索引处的 float32 类型的元素作为 F 类型(浮点型)加载到计算堆栈的顶部。

Ldelem.R8

将位于指定数组索引处的 float64 类型的元素作为 F 类型(浮点型)加载到计算堆栈的顶部。

Ldelem.Ref

将位于指定数组索引处的包含对象引用的元素作为 O 类型(对象引用)加载到计算堆栈的顶部。

Ldelem.U1

将位于指定数组索引处的 unsigned int8 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。

Ldelem.U2

将位于指定数组索引处的 unsigned int16 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。

Ldelem.U4

将位于指定数组索引处的 unsigned int32 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。

Ldelema

将位于指定数组索引的数组元素的地址作为 & 类型(托管指针)加载到计算堆栈的顶部。

Ldfld

查找对象中其引用当前位于计算堆栈的字段的值。

Ldflda

查找对象中其引用当前位于计算堆栈的字段的地址。

Ldftn

将指向实现特定方法的本机代码的非托管指针(native int 类型)推送到计算堆栈上。

Ldind.I

将 native int 类型的值作为 native int 间接加载到计算堆栈上。

Ldind.I1

将 int8 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。

Ldind.I2

将 int16 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。

Ldind.I4

将 int32 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。

Ldind.I8

将 int64 类型的值作为 int64 间接加载到计算堆栈上。

Ldind.R4

将 float32 类型的值作为 F (float) 类型间接加载到计算堆栈上。

Ldind.R8

将 float64 类型的值作为 F (float) 类型间接加载到计算堆栈上。

Ldind.Ref

将对象引用作为 O(对象引用)类型间接加载到计算堆栈上。

Ldind.U1

将 unsigned int8 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。

Ldind.U2

将 unsigned int16 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。

Ldind.U4

将 unsigned int32 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。

Ldlen

将从零开始的、一维数组的元素的数目推送到计算堆栈上。

Ldloc

将指定索引处的局部变量加载到计算堆栈上。

Ldloc.0

将索引 0 处的局部变量加载到计算堆栈上。

Ldloc.1

将索引 1 处的局部变量加载到计算堆栈上。

Ldloc.2

将索引 2 处的局部变量加载到计算堆栈上。

Ldloc.3

将索引 3 处的局部变量加载到计算堆栈上。

Ldloc.S

将特定索引处的局部变量加载到计算堆栈上(短格式)。

Ldloca

将位于特定索引处的局部变量的地址加载到计算堆栈上。

Ldloca.S

将位于特定索引处的局部变量的地址加载到计算堆栈上(短格式)。

Ldnull

将空引用(O 类型)推送到计算堆栈上。

Ldobj

将地址指向的值类型对象复制到计算堆栈的顶部。

Ldsfld

将静态字段的值推送到计算堆栈上。

Ldsflda

将静态字段的地址推送到计算堆栈上。

Ldstr

推送对元数据中存储的字符串的新对象引用。

Ldtoken

将元数据标记转换为其运行时表示形式,并将其推送到计算堆栈上。

Ldvirtftn

将指向实现与指定对象关联的特定虚方法的本机代码的非托管指针(native int 类型)推送到计算堆栈上。

Leave

退出受保护的代码区域,无条件将控制转移到特定目标指令。

Leave.S

退出受保护的代码区域,无条件将控制转移到目标指令(缩写形式)。

Localloc

从本地动态内存池分配特定数目的字节并将第一个分配的字节的地址(瞬态指针,* 类型)推送到计算堆栈上。

Mkrefany

将对特定类型实例的类型化引用推送到计算堆栈上。

Mul

将两个值相乘并将结果推送到计算堆栈上。

Mul.Ovf

将两个整数值相乘,执行溢出检查,并将结果推送到计算堆栈上。

Mul.Ovf.Un

将两个无符号整数值相乘,执行溢出检查,并将结果推送到计算堆栈上。

Neg

对一个值执行求反并将结果推送到计算堆栈上。

Newarr

将对新的从零开始的一维数组(其元素属于特定类型)的对象引用推送到计算堆栈上。

Newobj

创建一个值类型的新对象或新实例,并将对象引用(O 类型)推送到计算堆栈上。

Nop

如果修补操作码,则填充空间。尽管可能消耗处理周期,但未执行任何有意义的操作。

Not

计算堆栈顶部整数值的按位求补并将结果作为相同的类型推送到计算堆栈上。

Or

计算位于堆栈顶部的两个整数值的按位求补并将结果推送到计算堆栈上。

Pop

移除当前位于计算堆栈顶部的值。

Prefix1

基础结构。此指令为保留指令。

Prefix2

基础结构。此指令为保留指令。

Prefix3

基础结构。此指令为保留指令。

Prefix4

基础结构。此指令为保留指令。

Prefix5

基础结构。此指令为保留指令。

Prefix6

基础结构。此指令为保留指令。

Prefix7

基础结构。此指令为保留指令。

Prefixref

基础结构。此指令为保留指令。

Readonly

指定后面的数组地址操作在运行时不执行类型检查,并且返回可变性受限的托管指针。

Refanytype

检索嵌入在类型化引用内的类型标记。

Refanyval

检索嵌入在类型化引用内的地址(& 类型)。

Rem

将两个值相除并将余数推送到计算堆栈上。

Rem.Un

将两个无符号值相除并将余数推送到计算堆栈上。

Ret

从当前方法返回,并将返回值(如果存在)从调用方的计算堆栈推送到被调用方的

计算堆栈上。

Rethrow

再次引发当前异常。

Shl

将整数值左移(用零填充)指定的位数,并将结果推送到计算堆栈上。

Shr

将整数值右移(保留符号)指定的位数,并将结果推送到计算堆栈上。

Shr.Un

将无符号整数值右移(用零填充)指定的位数,并将结果推送到计算堆栈上。

Sizeof

将提供的值类型的大小(以字节为单位)推送到计算堆栈上。

Starg

将位于计算堆栈顶部的值存储到位于指定索引的参数槽中。

Starg.S

将位于计算堆栈顶部的值存储在参数槽中的指定索引处(短格式)。

Stelem

用计算堆栈中的值替换给定索引处的数组元素,其类型在指令中指定。

Stelem.I

用计算堆栈上的 native int 值替换给定索引处的数组元素。

Stelem.I1

用计算堆栈上的 int8 值替换给定索引处的数组元素。

Stelem.I2

用计算堆栈上的 int16 值替换给定索引处的数组元素。

Stelem.I4

用计算堆栈上的 int32 值替换给定索引处的数组元素。

Stelem.I8

用计算堆栈上的 int64 值替换给定索引处的数组元素。

Stelem.R4

用计算堆栈上的 float32 值替换给定索引处的数组元素。

Stelem.R8

用计算堆栈上的 float64 值替换给定索引处的数组元素。

Stelem.Ref

用计算堆栈上的对象 ref 值(O 类型)替换给定索引处的数组元素。

Stfld

用新值替换在对象引用或指针的字段中存储的值。

Stind.I

在所提供的地址存储 native int 类型的值。

Stind.I1

在所提供的地址存储 int8 类型的值。

Stind.I2

在所提供的地址存储 int16 类型的值。

Stind.I4

在所提供的地址存储 int32 类型的值。

Stind.I8

在所提供的地址存储 int64 类型的值。

Stind.R4

在所提供的地址存储 float32 类型的值。

Stind.R8

在所提供的地址存储 float64 类型的值。

Stind.Ref

存储所提供地址处的对象引用值。

Stloc

从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到指定索引处的局部变量列表中。

Stloc.0

从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 0 处的局部变量列表中。

Stloc.1

从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 1 处的局部变量列表中。

Stloc.2

从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 2 处的局部变量列表中。

Stloc.3

从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 3 处的局部变量列表中。

Stloc.S

从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储在局部变量列表中的 index 处(短格式)。

Stobj

将指定类型的值从计算堆栈复制到所提供的内存地址中。

Stsfld

用来自计算堆栈的值替换静态字段的值。

Sub

从其他值中减去一个值并将结果推送到计算堆栈上。

Sub.Ovf

从另一值中减去一个整数值,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。

Sub.Ovf.Un

从另一值中减去一个无符号整数值,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。

Switch

实现跳转表。

Tailcall

执行后缀的方法调用指令,以便在执行实际调用指令前移除当前方法的堆栈帧。

Throw

引发当前位于计算堆栈上的异常对象。

Unaligned

指示当前位于计算堆栈上的地址可能没有与紧接的

ldind、stind、ldfld、stfld、ldobj、stobj、initblk 或 cpblk 指令的自然大小对齐。

Unbox

将值类型的已装箱的表示形式转换为其未装箱的形式。

Unbox.Any

将指令中指定类型的已装箱的表示形式转换成未装箱形式。

Volatile

指定当前位于计算堆栈顶部的地址可以是易失的,

并且读取该位置的结果不能被缓存,或者对该地址的多个存储区不能被取消。

Xor

计算位于计算堆栈顶部的两个值的按位异或,并且将结果推送到计算堆栈上。

IL指令详细表的更多相关文章

  1. IL指令详细

    名称 说明 Add 将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上. Add.Ovf 将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上. Add.Ovf.Un 将两个无符号整数值相加,执行溢出检查,并且 ...

  2. Atitit..net clr il指令集 以及指令分类  与指令详细说明

    Atitit..net clr il指令集 以及指令分类  与指令详细说明 1.1. .NET CLR 和 Java VM 都是堆叠式虚拟机器(Stack-Based VM), 1 1.2. 查看工具 ...

  3. 读<你必须知道的.NET>IL指令笔记

    IL指令笔记: 1.newObj和initObj MSDN解释:newObj用于分配和初始化对象,而initObj用户初始化值类型 newObj解释: (1):从托管堆分配指定类型所需要的全部内存空间 ...

  4. IL指令速查

    名称 说明 Add 将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上. Add.Ovf 将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上. Add.Ovf.Un 将两个无符号整数值相加,执行溢出检查,并且 ...

  5. Android破解学习之路(十六)—— dll破解的IL指令

    IL指令介绍 IL是.NET框架中中间语言(Intermediate Language)的缩写. 使用.NET框架提供的编译器可以直接将源程序编译为.exe或.dll文件,但此时编译出来的程序代码并不 ...

  6. IL指令

    这是网上搜集到的il指令修改时可作为参考 名称说明Add将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上.Add.Ovf将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上.Add.Ovf.Un将两个无符号整 ...

  7. Atitit .jvm 虚拟机指令详细解释

    Atitit .jvm 虚拟机指令详细解释 1. 一.未归类系列A1 2. 数据mov系列2 2.1. 二.const系列2 2.2. 三.push系列2 2.3. ldc系列 该系列命令负责把数值常 ...

  8. 添加群组表AppGroup和群组详细表AppGroupDetails

    添加群组表AppGroup和群组详细表AppGroupDetails CREATE TABLE [dbo].[AppGroup]( ) NOT NULL PRIMARY KEY, ) NOT NULL ...

  9. 方法引用(Method reference)和invokedynamic指令详细分析

    方法引用(Method reference)和invokedynamic指令详细分析 invokedynamic是jvm指令集里面最复杂的一条.本文将详细分析invokedynamic指令是如何实现方 ...

随机推荐

  1. Angular2入门系列教程7-HTTP(一)-使用Angular2自带的http进行网络请求

    上一篇:Angular2入门系列教程6-路由(二)-使用多层级路由并在在路由中传递复杂参数 感觉这篇不是很好写,因为涉及到网络请求,如果采用真实的网络请求,这个例子大家拿到手估计还要自己写一个web ...

  2. NodeJs之pm2

    pm2 pm2是一个进程管理工具,可以用它来管理你的node进程,并查看node进程的状态,当然也支持性能监控,进程守护,负载均衡等功能. 开发过程中建议时不时的参看官方详细命令行使用:命令行 pm2 ...

  3. 札记:android手势识别,MotionEvent

    摘要 本文是手势识别输入事件处理的完整学习记录.内容包括输入事件InputEvent响应方式,触摸事件MotionEvent的概念和使用,触摸事件的动作分类.多点触摸.根据案例和API分析了触摸手势T ...

  4. sonn_game网站开发01:写在最前面

    之前做的个人博客项目,日向博客现在已经进入后期完善阶段了.是时候开始打造一个新坑了. 然而改造个什么坑呢?构思了好几天,想了好多方案,都觉得没啥动手欲望.因为,我想做的是那种,自己能用得上,而且有一定 ...

  5. 【翻译】MongoDB指南/聚合——聚合管道

    [原文地址]https://docs.mongodb.com/manual/ 聚合 聚合操作处理数据记录并返回计算后的结果.聚合操作将多个文档分组,并能对已分组的数据执行一系列操作而返回单一结果.Mo ...

  6. react-redux

    1. 首先redux,与react是两个独立的个体,项目中可以只用react,也可以只用redux 1.1 react-redux: 是一个redux作者专门为react制作的 redux, 增加了新 ...

  7. Ubuntu 16.10 安装byzanz截取动态效果图工具

    1.了解byzanz截取动态效果图工具 byzanz能制作文件小,清晰的GIF动态效果图,不足就是,目前只能通过输入命令方式来录制. byzanz主要的参数选项有: -d, --duration=SE ...

  8. [C#] 简单的 Helper 封装 -- CookieHelper

    using System; using System.Web; namespace ConsoleApplication5 { /// <summary> /// Cookie 助手 // ...

  9. js学习之类型识别

    用来判别类型的方法有好多,整理了一下4种方法,平时用的时候,在不同情景下,还是要结合着使用的. 方法一 typeof:可以识别标准类型,除了Null:不能识别具体的对象类型,除了Function &l ...

  10. 最新的 cocoaPods 安装方法

    经过努力终于发现了最新的 解决cocoaPods安装的办法: taobao Gems 源已停止维护,现由 ruby-china 提供镜像服务 第一步:安装rvm, 不管需不需要升级ruby,rvm可以 ...