C#中的预处理指令
作为预处理中的一对:#region name ,#endregion可能是大家使用得最多的,我也常用它来进行代码分块,在一个比较长的cs文件中,这么做确实是一件可以让你使代码更清晰的好办法,VS也自动用这个来包含自动生成的代码,它这么做既可以使开发人员更清晰的查看自己的代码,也开了一个好头,使更多人使用#region。
C#中还有好几对预处理指令,可能大家就用得比较少了。
#define symbol
#undef symbol
#if symbol [operator symbol2]...
#else
#elif symbol [operator symbol2]
#endif
#warning text text指在编译器输出中的警告文字
#error text text指在编译器输出中的错误信息
#line number [file]

关于#define要说明几点,#define DEBUG 等效于不写这句话,你要不定义它才一定要写上#undefin DEBUG
(C# Essentials一书中说 #define DEBUG 等效于#define DEBUG true,不过这个好像有问题)

这一段代码可以说明好几个命令:
#define DEBUG
#define VC_V6
using System;
public class MyClass
{
   public static void Main()
   {

      #if (DEBUG && !VC_V6)
         Console.WriteLine("DEBUG is defined");
      #elif (!DEBUG && VC_V6)
         Console.WriteLine("VC_V6 is defined");
      #elif (DEBUG && VC_V6)
         Console.WriteLine("DEBUG and VC_V6 are defined");
      #else
         Console.WriteLine("DEBUG and VC_V6 are not defined");
      #endif
   }
}
我们可以用这些指令来自动处理测试期和发布期数据库的连接字符串之类的工作
#if !RELEASE
constr = testSQLServerConnectionString
#else
constr = releaseSQLServerConnectionString
#endif
在编代码时加上一句#undef RESEASE,发布后删除这一句就行了。

#define DEBUG

using System;

namespace SyntaxTest
{
public class Class2
{
  public Class2()
  {
   #if DEBUG
          #warning DEBUG is defined
      #endif
  }
}
}
以上代码会在编译时产生一个警告。

#define DEBUG

using System;

namespace SyntaxTest
{
public class Class2
{
  public Class2()
  {
   #if DEBUG
          #error DEBUG is defined
      #endif
  }
}
}
以上代码会在编译时产生一个错误,编译不通过,所以我们可以利用以上两种指令进行一些自定义的编译检测。

#line 使您得以修改编译器的行号以及(可选)错误和警告的文件名输出。

#line [ number ["file_name"] | default ]

number
要为源代码文件中后面的行指定的编号。
"file_name"(可选)
希望出现在编译器输出中的文件名。默认情况下,使用源代码文件的实际名称。文件名必须括在双引号 ("") 中。
default
重置文件中的行编号。
备注
#line 可能由生成过程中的自动中间步骤使用。例如,如果中间步骤从原始的源代码文件中移除行,但是您仍希望编译器基于文件中的原始行号生成输出,则可以移除行,然后用 #line 模拟原始行号。

public class MyClass2
{
   public static void Main()
   {
      #line 200
      int i;   // 这一行在200行,不过在VS中看到的还是6
      #line default
      char c;   // 这一行在7行,不过在VS中看到的还是8
   }
}

 

 

原文地址:http://www.cnblogs.com/thinhunan/archive/2005/04/18/139518.html

C#中的预处理指令的更多相关文章

  1. C#中的预处理指令详解

    这篇文章主要介绍了C#中的预处理指令详解,本文讲解了#define 和 #undef.#if.#elif.#else和#endif.#warning和#error.#region和#endregion ...

  2. C#学习笔记(十五):预处理指令

    C#和C/C++一样,也支持预处理指令,下面我们来看看C#中的预处理指令. #region 代码折叠功能,配合#endregion使用,如下: 点击后如下: 条件预处理 条件预处理可以根据给出的条件决 ...

  3. C# 预处理指令

    导读 1.什么是预处理 2.预处理的好处 3.C#中的常见预处理指令 4.总结 什么是预处理         在计算机科学中,预处理通常是指利用某一程序(通常是预处理器)对某一格式的源码(如.cs C ...

  4. C#学习笔记:预处理指令

    C#和C/C++一样,也支持预处理指令,下面我们来看看C#中的预处理指令. #region 代码折叠功能,配合#endregion使用,如下: 点击后如下: 条件预处理 条件预处理可以根据给出的条件决 ...

  5. C语言基本语法——预处理器和预处理指令

    1.什么是预处理器 2.什么是预处理器指令 3.预处理器指令 4.宏指令 5.宏函数 6.宏函数的优缺点 7.条件编译指令 1.什么是预处理器 • 预处理器是一个程序,用来处理源程序中的预处理指令. ...

  6. VC中预处理指令与宏定义详解

    刚接触到MFC编程的人往往会被MFC 向导生成的各种宏定义和预处理指令所吓倒,但是预处理和宏定义又是C语言的一个强大工具.使用它们可以进行简单的源代码控制,版本控制,预警或者完成一些特殊的功能. 一个 ...

  7. 预处理指令中#Pragma

    在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的 ...

  8. C++中的#pragma 预处理指令详解

    源地址:http://blog.csdn.net/roger_77/article/details/660311 在所有的预处理指令中,#pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态 ...

  9. 从头开始-06.C语言中预处理指令

    预处理指令 不带参数的宏定义: 格式: #define 宏名 值 作用:提高代码的可读性 在程序编译前把所有出现宏名标示的位置都替换为定义宏的时候,宏名后面的值 带参数的宏定义 格式 #define ...

随机推荐

  1. hdu 2098

    ps:TLE一次....因为判断素数的时候没开方...作死.. 代码: #include "stdio.h" #include "math.h" int inp ...

  2. 关于offer选择

    6月1日收到移动调剂到昭通移动的电话,当时第一反应就是拒绝,后来参考了很久,犹豫了很久,答应了hr:答应了就有点后悔了:各种挑刺为难Hr;6月2日上午回绝hr: 问:陈姐,我有件重要的事忘记问了,在昭 ...

  3. iOS开发之瞬间位移动画效果

    步骤:1.使用single view application 创建一个新的项目 2.在.h文件中遵守<UIGestureRecognizerDelegate>协议,创建一个UIimagev ...

  4. 强引用strong和弱引用weak的定义

    1.强引用表示从属关系,引用对象拥有被引用的对象.弱引用则暗示引用对象不拥有被引用的对象.一个对象的寿命是由它被强引用多少次来决定的.只要对象还存在强引用,就不会释放该对象. 注意:但是对象之间的引用 ...

  5. gen already exists but is not a source folder ZT

    解决方法:1. 右键点击工程,选择 "Properties"2. 选择左边的 "Java Build Path" 3. 打开 "Source" ...

  6. 省赛13 Alice and Bob(二进制,找规律)

    题意:多项式相乘,(a0x+1)(a1x^2+1)(a2x^4+1),问x的m次方的系数是多少,当时没做出来,搜的某大神的博客,好理解. 思路:多列几个式子就能明白规律了: (a0x+1)(a1x^2 ...

  7. ajax 外部变量

    1.一般的js代码可以放在任何位置.但是用jquery写的代码需要先引入jquery文件,再写代码. 2.ajax函数中内部的变量不能传到外部.如果改变外部变量,需要async:false,代码如下: ...

  8. Linux 基础入门(新版)(实验一至实验四)

    1.实验一  Lniux简介   操作系统:系统调用+内核 Linux 平台:大都为开源自由软件,用户可以修改定制和再发布,由于基本免费没有资金支持,部分软件质量和体验欠缺:有全球所有的 Linux ...

  9. 第一次div1做出3道题

    第一次div1做出3道题! 再接再厉! 哈利路亚!

  10. Ztree实现带checkBox的下拉框

    UI <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="ArticleMove ...