Golang 绘图技术(image/draw包介绍)
image/draw 包仅仅定义了一个操作:通过可选的蒙版图(mask image),把一个原始图片绘制到目标图片上,这个操作是出奇的灵活,可以优雅和高效的执行很多常见的图像处理任务。
1: // Draw calls DrawMask with a nil mask.
2: func Draw(dst Image, r image.Rectangle, src image.Image, sp image.Point, op Op)
3: func DrawMask(dst Image, r image.Rectangle, src image.Image, sp image.Point,
4: mask image.Image, mp image.Point, op Op)
第一个函数Draw是没有使用蒙版mask的调用方法,它内部其实就是调用的mask为 nil的方法。
它的参数描述如下:
- dst 绘图的背景图。
- r 是背景图的绘图区域
- src 是要绘制的图
- sp 是 src 对应的绘图开始点(绘制的大小 r变量定义了)
- mask 是绘图时用的蒙版,控制替换图片的方式。
- mp 是绘图时蒙版开始点(绘制的大小 r变量定义了)
- op Op is a Porter-Duff compositing operator. 参考文章:http://blog.csdn.net/ison81/article/details/5468763
Porter-Duff 等式12种规则可以看这篇博客:http://www.blogjava.net/onedaylover/archive/2008/01/16/175675.html
下图就是几个相关的例子:
mask 蒙版是渐变

给一个矩形填充颜色
使用 Draw方法的逻辑效果图:

代码:
1: m := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 640, 480))
2: blue := color.RGBA{0, 0, 255, 255}
3: draw.Draw(m, m.Bounds(), &image.Uniform{blue}, image.ZP, draw.Src)
拷贝图片的一部分
效果特效如下:

相关代码:
1: r := image.Rectangle{dp, dp.Add(sr.Size())} // 获得更换区域
2: draw.Draw(dst, r, src, sr.Min, draw.Src)
如果是复制整个图片,则更简单:
1: sr = src.Bounds() // 获取要复制图片的尺寸
2: r := sr.Sub(sr.Min).Add(dp) // 目标图的要剪切区域
3: draw.Draw(dst, r, src, sr.Min, draw.Src)
图片滚动效果
效果如下图:

假设我们需要把图片 m 上移20个像素.
相关代码:
1: b := m.Bounds()
2: p := image.Pt(0, 20)
3: // Note that even though the second argument is b,
4: // the effective rectangle is smaller due to clipping.
5: draw.Draw(m, b, m, b.Min.Add(p), draw.Src)
6: dirtyRect := b.Intersect(image.Rect(b.Min.X, b.Max.Y-20, b.Max.X, b.Max.Y))
把一个图片转成RGBA格式
效果图:

相关代码:
1: b := src.Bounds()
2: m := image.NewRGBA(b)
3: draw.Draw(m, b, src, b.Min, draw.Src)
通过蒙版画特效
效果图

相关代码
1: type circle struct {
2: p image.Point
3: r int
4: }
5:
6: func (c *circle) ColorModel() color.Model {
7: return color.AlphaModel
8: }
9:
10: func (c *circle) Bounds() image.Rectangle {
11: return image.Rect(c.p.X-c.r, c.p.Y-c.r, c.p.X+c.r, c.p.Y+c.r)
12: }
13:
14: func (c *circle) At(x, y int) color.Color {
15: xx, yy, rr := float64(x-c.p.X)+0.5, float64(y-c.p.Y)+0.5, float64(c.r)
16: if xx*xx+yy*yy < rr*rr {
17: return color.Alpha{255}
18: }
19: return color.Alpha{0}
20: }
21:
22:
23: draw.DrawMask(dst, dst.Bounds(), src, image.ZP, &circle{p, r}, image.ZP, draw.Over)
注意,一个image对象只需要实现下面几个就可,这也就是Go接口强大的地方.
1: type Image interface {
2: // ColorModel returns the Image's color model.
3: ColorModel() color.Model
4: // Bounds returns the domain for which At can return non-zero color.
5: // The bounds do not necessarily contain the point (0, 0).
6: Bounds() Rectangle
7: // At returns the color of the pixel at (x, y).
8: // At(Bounds().Min.X, Bounds().Min.Y) returns the upper-left pixel of the grid.
9: // At(Bounds().Max.X-1, Bounds().Max.Y-1) returns the lower-right one.
10: At(x, y int) color.Color
11: }
画一个字体
效果图,画一个蓝色背景的字体。

相关伪代码:
1: src := &image.Uniform{color.RGBA{0, 0, 255, 255}}
2: mask := theGlyphImageForAFont()
3: mr := theBoundsFor(glyphIndex)
4: draw.DrawMask(dst, mr.Sub(mr.Min).Add(p), src, image.ZP, mask, mr.Min, draw.Over)
上面例子完整的代码请看:
http://golang.org/doc/progs/image_draw.go
参考:
http://blog.golang.org/go-imagedraw-package
Golang 绘图技术(image/draw包介绍)的更多相关文章
- Windows 窗体的.Net 框架绘图技术
当编写一个典型的Windows 窗体程序时,窗体和控件的绘制.效果等操作是不需要特别加以考虑的.这是为什么呢?因为通过使用 .Net 框架,开发人员可以拖动一系列的控件到窗体上,并书写一些简单的与事件 ...
- PHP自学之路---报表及绘图技术
Ø 报表 a) 什么是报表 报表就是用表格.图表等格式来动态显示数据. b) PHP绘图坐标系 1. 坐标系介绍 下图说明了PHP坐标系.坐标原点位于左上角,以像素为单 ...
- Unity 绘图性能优化 - Draw Call Batching
Unity 绘图性能优化 - Draw Call Batching Unity官方链接:http://docs.unity3d.com/Manual/DrawCallBatching.html 转载请 ...
- 【MFC】MFC绘制动态曲线,用双缓冲绘图技术防闪烁
摘自:http://zhy1987819.blog.163.com/blog/static/841427882011614103454335/ MFC绘制动态曲线,用双缓冲绘图技术防闪烁 2011 ...
- 【转 | 侵删】2D 绘图技术中的坐标系统与坐标变换
本文介绍在 2D 绘图技术中的坐标系统和坐标变换的相关知识.同时介绍 Kity 在这方面提供的 API .希望这些知识对于需要进行图形应用开发的同学会有所帮助. 锤子的故事 很久以前,有一个画家,他很 ...
- golang学习笔记 ---常用第三方包
包的介绍 包类似Java中概念,jar是源代码管理,分发的最小单位. 目前多数包来自 Github官方包来自 golang.org/x/... 可以在如下网址查询到高频使用的第三方包清单https:/ ...
- Lucene.net站内搜索—4、搜索引擎第一版技术储备(简单介绍Log4Net、生产者消费者模式)
目录 Lucene.net站内搜索—1.SEO优化 Lucene.net站内搜索—2.Lucene.Net简介和分词Lucene.net站内搜索—3.最简单搜索引擎代码Lucene.net站内搜索—4 ...
- 【PHP绘图技术&&验证码绘制】
PHP绘图是比较简单的事情,基本绘图如直线.圆.矩形.弧线.填充矩形.填充扇形.非中文字的打印.中文文字的打印在在下面的代码中会纤细讲解. 需要支持中文的字体,可以到windows自带的字体库中找,并 ...
- ar技术序章-SDK介绍和选择
转自: http://blog.csdn.net/kun1234567/article/details/10402535 ar技术序章-SDK介绍和选择 分类: Augmented Reality20 ...
随机推荐
- React组件-mixin
一.组件 二.代码 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta charset=&q ...
- Java笔记——面向切面编程(AOP模式)
原文:http://www.cnblogs.com/yanbincn/archive/2012/06/01/2530377.html Aspect Oriented Programming 面向切面 ...
- 【重走Android之路】【Java面向对象基础(一)】数据类型与运算符
[重走Android之路][基础篇(一)][Java面向对象基础]数据类型与运算符 1.数据类型介绍 在Java中,数据类型分为两种:基本数据类型和引用类型. 基本数据类型共8种,见下表: 基本数 ...
- MyBatis学习总结_10_批量操作
一.mybatis中的批量操作 批量操作核心就是一次传入多个数据然后进行相关操作,增删改查中掌握其中一个其他的也不成问题 1.最新在做的短信平台,要批量插入群发的短信记录: 当然批量操作还有:批 ...
- swift:入门知识之枚举和结构体
枚举: swift中的枚举有些类似于类这个概念,它有自己的属性,也可以有自己的方法 枚举中的成员有原始值和实际值之分,原始值用来枚举成员的排序次序,默认从0开始 枚举出来的成员值就是实际值 可以通过t ...
- 机器人学 —— 轨迹规划(Configuration Space)
之前的轨迹规划中,我们只考虑了质点,没有考虑机器人的外形与结构.直接在obstacle map 中进行轨迹规划,然而世纪情况中,机器人有固定外形,可能会和障碍物发生碰撞.此情况下,我们针对机器人自由度 ...
- LaTeX新人教程,30分钟从完全陌生到基本入门
by Nan 对于真心渴望迅速上手LaTeX的人,前言部分可以跳过不看. 本教程面向对LaTeX完全无认知无基础的新人.旨在让新人能够用最简单快捷的方式,轻松入门,能够迅速使用LaTeX完成基本的文本 ...
- Data Base sqlServer基础知识
sqlServer 基础知识 大纲 创建数据库 1 创建表 2 备份表 3 删除表 4 修改表 5 查询出重复的数据 6 增删改查 7 添加约束 8 分页存储过程 9 排序 10 类型转换 11 ...
- Java 数据类型转换
int iValue = new Integer(strValue).intValue();String str = intObj.toString();int number = Integer.pa ...
- 计算文件的MD5值(Java & Rust)
Java public class TestFileMD5 { public final static String[] hexDigits = { "0", "1&qu ...