1.如何选择要使用的特性以及所面向的浏览器
2.哪些浏览器支持HTML5
3.如何检测是否支持HTML5
4.如何开发贷容错性的Web应用程序
5.CSS3媒体查询如何增强检测脚本
 
使用HTML5这类前沿预言时,可能会选择以下两种方案
一. 尽可能地靠拢新标准,忽略那些不支持的平台
二.不使用任何新技术,知道改标准被浏览器系统广泛支持。
现在我们要使用的是第三种方法:就是对新技术理智的取舍,并慎重处理兼容性问题,这样就能开发出对大多数用户都可靠且实用的Web应用程序。
 
有4种检测HTML5功能的基本方法:
一.在全局对象上检测属性
二.在创建的元素上检测属性
三.检测一个放法(Methed)能否得到正确的返回值
四.检测能否保留元素值
 
利用全局元素检测属性
所有HTML5文档都显示在一个全局元素中,通常将它称为navigator或window.
可以直接在这些全局属性上创建一些HTML5属性。在这种情况下,浏览器可以直接使用它们。
如下:
if (window.applicationCache) {
    document.write("yes,your borwser can use offline web application");
} else {
    document.write("No,your borwser cannot use offline web application");
}
如果浏览器支持离线Web,那你就可以正常使用它了,否则。。。。
 
利用创建的元素检测属性 
并非真正创建元素,你只是在浏览器内存中创建一个虚拟元素。它可以帮你完成检测,而并不会在浏览器中显示出来。
这也是必须进行的检测,因为可在DOM中加入任何元素,但当添加的元素无法被浏览器识别时,浏览器会为其添加标准全局属性,并且实质上会将其忽略。若改元素可被浏览器识别,浏览器才会为它添加专有属性。
例如:
if (document.createElement('canvas').getContext) {
    document.write('Yse,your borwser can use the canvas');
} else {
    document.write("No,your borwser cannot use the canvas");
}
 
检测方法能否返回正确的值
如下:
return !!document.createElement('video').canPlayType;
如果支持,接下来再检测H.264编解析器
!!video.canPlayType('video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"')
 
写全为下:
function videoCheck() {
    retrun !!document.createElement('video').canPlayType;
}
function h264Check() {
   if ( !videoCheck ) {
         document.witet("not");
         return;
    }
    var video = document.createElement("video");
    if ( !video.canPlayType('video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"')) {
          document.witet("not");
    }
    return;
}
 
检测元素是否保留值
检测元素是否保留相关的值是检测方法中最复杂的。首先需要创建一个虚拟元素,然后检测指定的方法,最后检测该方法的值是否按预期被保留。
如下:
var i = document.createElement("input");
i.setAttrbute("type", "range");
if ( i.type == "text" ) {
    document.write("not");
}
 
处理Ie7, Ie7, Ie6
<!-- [if lt IE 9]>
<script src="http://html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script>
<![endif]-->
加了这个虽然能然低版本Ie浏览器能够识别HTML5新标签,但它仍然不支持新标签的相应功能。
 
优雅降级:缘于系统在一个或多个组件错误时,应当仍继续运行。在Web开发中这意味着即使在HTML5组件无法被浏览器完全支持时Web页面仍然继续运行。
 
使用CSS媒体查询检测移动浏览器
<link media="screen" rel="stylesheet" href="style.css">
<style>
  @media print{
    //add style here
  }
</style>
CSS3扩充了媒体属性,这样用户可以在各种条件下检测用户代理。浏览器在满足条件的情况下可以输出对应的样式表。如下:
<link rel="stylesheet" media="screen and (max-width:128px)" href="small-srceen.css">
 
 

HTML5 移动开发(移动设备检测及对HTML5的支持)的更多相关文章

  1. 小强的HTML5移动开发之路(18)——HTML5地理定位

    来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18192091 在前面的<小强的HTML5移动开发之路(2)--HTML5的新特性> ...

  2. 小强的HTML5移动开发之路(13)——HTML5中的全局属性

    来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18179483 一.accssskey  快捷键 <!DOCTYPE HTML> ...

  3. 小强的HTML5移动开发之路(49)——HTML5开发神器HBuilder

    今天给大家介绍一款开发HTML5的神器--HBuilder. 下载地址:http://www.dcloud.net.cn/ 一.新建文件 可以看到支持web app开发和普通网站前端开发,我们首先建立 ...

  4. 小强的HTML5移动开发之路(3)——HTML5与HTML4比较

    来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/17652873 在前面介绍了HTML5的新特性,新标签的使用,智能表单设计,引入多媒体对象,C ...

  5. 小强的HTML5移动开发之路(15)——HTML5中的音频

    浏览器虽然发展很快,但是浏览器中的标准还是不完善,在HTML4+CSS2+JS的前段开发中让很多程序员头疼的就是浏览器的兼容性问题,音频播放也一样,直到现在,仍然不存在一项网页上播放视频和音频的标准. ...

  6. 小强的HTML5移动开发之路(20)——HTML5 Web SQL Database

    来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18220761 一.Web Database介绍 WebSQL数据库API实际上不是HTML5 ...

  7. 小强的HTML5移动开发之路(19)——HTML5 Local Storage(本地存储)

    来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18218701 一.浏览器存储的发展历程 本地存储解决方案很多,比如Flash SharedO ...

  8. 小强的HTML5移动开发之路(17)——HTML5内联SVG

    来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/18189181 一.什么是SVG 可缩放矢量图形是基于可扩展标记语言(标准通用标记语言的子集) ...

  9. 小强的HTML5移动开发之路(2)——HTML5的新特性

    来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/17592787 一.画布(Canvas) 画布是网页中的一块区域,可所以用JavaScript ...

随机推荐

  1. Linux读书笔记第三、四章

    第三章 主要内容: 进程和线程 进程的生命周期 进程的创建 进程的终止 1. 进程和线程 进程和线程是程序运行时状态,是动态变化的,进程和线程的管理操作(比如,创建,销毁等)都是有内核来实现的. Li ...

  2. “Linux内核分析”实验三报告

    构造一个简单的Linux系统 张文俊+原创作品转载请注明出处+<Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-10000290 ...

  3. C语言版本:循环单链表的实现

    SClist.h #ifndef __SCLIST_H__ #define __SCLIST_H__ #include<cstdio> #include<malloc.h> # ...

  4. Answer My Questions

    回答自己的问题,真棒!断电让自己的工作重来.真棒! 阅读以前自己的博客,发现问题都已经有了答案. (1).想要成为一名专业的软件工程师,首先得是有相关的资格证书,这个可以通过软考获得.然后在职场中锻炼 ...

  5. Daily Scrum - 12/04

    Meeting Minutes 与Qiufeng, Bojie, Zhongqiu, Ran, Travis一起讨论. 确定了最后的UI及Feature. 开始Code Review, 以及有计划的M ...

  6. week6:个人博客作业

    这周主要是参与团队编程的讨论 团队编程中发现很多问题: 1,每个人共同空闲的时间不好找 就我组来说,我是考研,每天晚上都要去外面上课,有的人在进行大创,,也有的像我一样在整考研的东西,还有的进行其他, ...

  7. java 封装,继承,多态基础

    什么是封装? 1,对象数据和在.操作该对象的指令都是对象自身的一部分,能够实现尽可能对外部隐藏数据. 2,实际项目开发中,使用封装最多的就是实体类. 什么是继承? 1,继承是面向对象程序设计能提高效率 ...

  8. Docker(二十一)-Docker Swarm集群部署

    介绍 Swarm 在 Docker 1.12 版本之前属于一个独立的项目,在 Docker 1.12 版本发布之后,该项目合并到了 Docker 中,成为 Docker 的一个子命令.目前,Swarm ...

  9. 微信 小程序组件 加入购物车全套 one wxss

    //1,wxss /*外部容器*/ .container { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-c ...

  10. Python开发【第七章】:面向对象进阶

    1.静态方法 通过@staticmethod装饰器即可把其装饰的方法变为一个静态方法,什么是静态方法呢?其实不难理解,普通的方法,可以在实例化后直接调用,并且在方法里可以通过self.调用实例变量或类 ...