通过实现Runnable接口的实现

package Thread;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class RunnableThreadDemo {

private static int POOL_NUM = 30; // 线程池数量

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
for (int i = 0; i < POOL_NUM; i++) {
RunnableThread thread = new RunnableThread();
//线程停顿
Thread.sleep(1000);
executorService.execute(thread);
}
// 关闭线程池
executorService.shutdown();
}

}

class RunnableThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("通过线程池方式创建的线程Runnable方式:" + Thread.currentThread().getName() + " ");
}
}
通过实现Runnable接口的实现

package Thread;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class CallableThreadDemo {

private static int POOL_NUM = 30; // 线程池数量

public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
for (int i = 0; i < POOL_NUM; i++) {
Callable<Integer> callableThread = new CallableThread();

FutureTask<Integer> thread = new FutureTask<Integer>(callableThread);
//线程停顿
Thread.sleep(1000);
//执行 Callable 方式,需要 FutureTask 实现类的支持,用于接收运算结果。 FutureTask 是 Future 接口的实现类
executorService.submit(thread);

System.out.println(thread.get());
}
// 关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}

class CallableThread implements Callable<Integer> {

@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("通过线程池方式创建的线程Callable方式:" + Thread.currentThread().getName() + " ");
return 10086;
}
}

1.Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().
  2.Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。  
  3.call() 方法可抛出异常,而run() 方法是不能抛出异常的。 
  4.运行Callable任务可拿到一个Future对象, Future表示异步计算的结果。 
  5.它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。 
  6.通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果。
  7.Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。

ExecutorService、Callable都是属于Executor框架。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,还有Future接口也是属于这个框架,有了这种特征得到返回值就很方便了。 
通过分析可以知道,他同样也是实现了Callable接口,实现了Call方法,所以有返回值。这也就是正好符合了前面所说的两种分类

执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了。get方法是阻塞的,即:线程无返回结果,get方法会一直等待。

再介绍Executors类:提供了一系列工厂方法用于创建线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 
创建固定数目线程的线程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool() 
创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() 
创建一个单线程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int 
corePoolSize) 
创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。
ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。

为什么要用线程池:

1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。

2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。

题外话,Thread表示一个线程,每个任务都创建一个线程肯定是不妥的,正确的做法应该是初始化一定量的Thread对象,实现Runnable接口创建表示任务的类,并把这些任务对给Thread线程执行。

我们应该是使用Runnable还是Thread?
Java不支持多继承,但允许实现多个接口。所以如果需要继承其他类,实现Runnable接口是好了。
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作者:性情中人1993
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/qq_38765404/article/details/81163959
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