上帝与集合的正确用法

根据一些书上的记载,上帝的一次失败的创世经历是这样的:
第一天,  上帝创造了一个世界的基本元素,称做“元”。
第二天,  上帝创造了一个新的元素,称作“α”。“α”被定义为“元”构成的集合。容易发现,一共有两种不同的“α”。
第三天,  上帝又创造了一个新的元素,称作“β”。“β”被定义为“α”构成的集合。容易发现,一共有四种不同的“β”。
第四天,  上帝创造了新的元素“γ”,“γ”被定义为“β”的集合。显然,一共会有16种不同的“γ”。
如果按照这样下去,上帝创造的第四种元素将会有65536种,第五种元素将会有2^65536种。这将会是一个天文数字。
然而,上帝并没有预料到元素种类数的增长是如此的迅速。他想要让世界的元素丰富起来,因此,日复一日,年复一年,他重复地创造着新的元素……
然而不久,当上帝创造出最后一种元素“θ”时,他发现这世界的元素实在是太多了,以致于世界的容量不足,无法承受。因此在这一天,上帝毁灭了世界。
至今,上帝仍记得那次失败的创世经历,现在他想问问你,他最后一次创造的元素“θ”一共有多少种?
上帝觉得这个数字可能过于巨大而无法表示出来,因此你只需要回答这个数对p取模后的值即可。
你可以认为上帝从“α”到“θ”一共创造了10^9次元素,或10^18次,或者干脆∞次。
 
一句话题意:

Input

 
接下来T行,每行一个正整数p,代表你需要取模的值

Output

T行,每行一个正整数,为答案对p取模后的值

Sample Input

3
2
3
6

Sample Output

0
1
4

Hint

对于100%的数据,T<=1000,p<=10^7

 //2017-08-04
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define ll long long using namespace std; const int N = ;
char b[N];
ll a, c; ll quick_pow(ll a, ll n, ll MOD){
ll ans = ;
while(n){
if(n&)ans = ans*a%MOD;
a = a*a%MOD;
n>>=;
}
return ans;
} ll phi(ll n){
ll ans = n;
for(ll i = ; i*i <= n; i++){
if(n%i==){
ans -= ans/i;
while(n%i==)
n /= i;
}
}
if(n > )ans = ans - ans/n;
return ans;
} ll solve(int p){
if(p <= )return ;
ll k = , powk = ;
while(p%==){
k++;
powk *= ;
p>>=;
}
ll phip = phi(p);
k %= phip;
ll num = (solve(phip)+phip-k)%phip;
return quick_pow(, num, p)%p*powk;
} int main()
{
int T, p;
cin>>T;
while(T--){
cin>>p;
cout<<solve(p)<<endl;
}
return ;
}

BZOJ3884(SummerTrainingDay04-C 欧拉定理)的更多相关文章

  1. 【BZOJ3884】上帝与集合的正确用法(欧拉定理,数论)

    [BZOJ3884]上帝与集合的正确用法(欧拉定理,数论) 题面 BZOJ 题解 我们有欧拉定理: 当\(b \perp p\)时 \[a^b≡a^{b\%\varphi(p)}\pmod p \] ...

  2. bzoj3884: 上帝与集合的正确用法 扩展欧拉定理

    题意:求\(2^{2^{2^{2^{...}}}}\%p\) 题解:可以发现用扩展欧拉定理不需要很多次就能使模数变成1,后面的就不用算了 \(a^b\%c=a^{b\%\phi c} gcd(b,c) ...

  3. BZOJ3884: 上帝与集合的正确用法 拓展欧拉定理

    Description   根据一些书上的记载,上帝的一次失败的创世经历是这样的: 第一天, 上帝创造了一个世界的基本元素,称做“元”. 第二天, 上帝创造了一个新的元素,称作“α”.“α”被定义为“ ...

  4. 【BZOJ3884】上帝与集合的正确用法 [欧拉定理]

    上帝与集合的正确用法 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MB[Submit][Status][Discuss] Description Input 第一行一个T ...

  5. BZOJ3884: 上帝与集合的正确用法(欧拉函数 扩展欧拉定理)

    Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 3860  Solved: 1751[Submit][Status][Discuss] Descripti ...

  6. 【bzoj3884】上帝与集合的正确用法 扩展欧拉定理

    题目描述 根据一些书上的记载,上帝的一次失败的创世经历是这样的: 第一天, 上帝创造了一个世界的基本元素,称做“元”. 第二天, 上帝创造了一个新的元素,称作“α”.“α”被定义为“元”构成的集合.容 ...

  7. BZOJ3884 上帝与集合的正确用法 【欧拉定理】

    题目 对于100%的数据,T<=1000,p<=10^7 题解 来捉这道神题 欧拉定理的一般形式: \[a^{m} \equiv a^{m \mod \varphi(p) + [m \ge ...

  8. BZOJ3884题解上帝与集合的正确用法--扩展欧拉定理

    题目链接 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3884 分析 扩展欧拉定理裸题 欧拉定理及证明: 如果\((a,m)=1\),则\(a^{ ...

  9. 广义欧拉降幂(欧拉定理)——bzoj3884,fzu1759

    广义欧拉降幂对于狭义欧拉降幂任然适用 https://blog.csdn.net/qq_37632935/article/details/81264965?tdsourcetag=s_pctim_ai ...

随机推荐

  1. python3之paramiko模块

    1.paramiko模块介绍 paramiko模块提供了基于ssh连接,进行远程登录服务器执行命令和上传下载文件的功能.这是一个第三方的软件包,使用之前需要安装. 2.paramiko的使用方法 (1 ...

  2. python 字符串中‘r’前缀

    在Python中,如果字符串的前面有r/R前缀,那么,就会禁用转义符\的功能: >>>path = r'C:\new\text.dat'>>>pah'C:\\new ...

  3. vue项目警告There are multiple modules with names that only differ in casing

    执行npm run dev后出现了警告提示: warning in ./src/components/Public/yearSelectCell.vue There are multiple modu ...

  4. Selenium3 + Python3自动化测试系列三——控制浏览器操作

    控制浏览器操作 控制浏览器窗口大小 在测试过程中,我们在打开浏览器后,根据需求可自定义调整浏览器的尺寸大小.WebDriver提供了set_window_size()方法来设置浏览器的大小. 如果页面 ...

  5. win10关机之后自动重启(系统更新之后出现这个问题)

    最近更新了一把win10之后出现无法关机,关机之后直接又开机,无限循环状态.最近几天没空处理一直是强关笔记本下班的. 今天打了一把命令: shutdown /s /t 0 发现关机正常,本来打算整个脚 ...

  6. 3DMax——室内设计:墙体+吊顶

    1.导入CAD平面图 2.将导入的平面图全部选中→颜色设置为其他颜色→设置为组(设置为组,是为了后期选材质方便) 3.选中图形,选择移动工具,输入坐标为0,右键选择冻结当前选择 4.右键“角度捕捉切换 ...

  7. 阿里云centos7安装图形界面

    CentOS 7 系统下,本文以 MATE 桌面环境安装进行安装配置说明: 登录服务器,执行如下指令安装桌面环境: # 先安装 MATE Desktop    yum groups install & ...

  8. 关于oracle RAC心跳线采用直连 还是交换机连接的建议

    关于oracle RAC心跳线的连接方式,各个论坛,包括网上文章的说法是:官方说是不建议直连,建议采用交换机连接的方式!PS:但是,一直没有找到官方文档的出处,有知道的兄弟,烦请评论区提供下地址!!! ...

  9. JNI 简单例子

    原文:http://www.cnblogs.com/youxilua/archive/2011/09/16/2178554.html 1,先把c语言的编译环境搭建好,windows下这里使用mingw ...

  10. JavaScript -- Window-Move,Print

    -----035-Window-Move.html----- <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv=& ...