Android Studio 3.0 变化之 implementation与compile
Android Studio 3.0 出来很久了,本文就着重介绍一下 新版本中 Moudle 中 build.gradle 文件中的变化。
我们来看看新建一个项目在 Moudle 中的 dependencies 中的变化。
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'
}
发现我们经常添加依赖使用的 compile
不见了,而现在改变为 implementation
了,那么就来看看这个到底是有什么新的意思呢。
其实在新版本 Android Gradle plugin 3.0
中 已经将 compile
标记为过时了,而取而代之的是 implementation
和 api
两个关键字。那么它们有什么区别呢?
api
关键字 其实等同于 compile
。
implementation
: 使用了该命令编译的依赖,它仅仅对当前的 Moudle 提供接口。例如我们当前项目结构如下:
dependencies {
. . . .
implementation project(path:':libraryC')
}
那么 LibraryC 中的接口,仅仅只能给 LibraryA 使用,而我们的 App Moudle 是无法访问到 LibraryC 提供的接口的,也就是将该依赖隐藏在内部,而不对外部公开。这就是 implementation 关键字的作用。
那为什么要这么做呢?
答案是: 1. 加快编译速度。2. 隐藏对外不必要的接口。
为什么能加快编译速度呢?
这对于大型项目含有多个 Moudle 模块的, 以上图为例,比如我们改动 LibraryC 接口的相关代码,这时候编译只需要单独编译 LibraryA 模块就行, 如果使用的是 api 或者旧时代的 compile,由于App Moudle 也可以访问到 LibraryC ,所以 App Moudle 部分也需要重新编译。当然这是在全编的情况下。
那么我们现有项目中的依赖如何修改呢? 答案是:将 compile 都修改为 implementation 然后尝试进行项目构建,如果构建成功那么恭喜你,如果构建不成功,则查看相关的依赖项,并将其修改为 api 关键字依赖。
Android Studio 3.0 变化之 implementation与compile的更多相关文章
- Android Studio 3.0正式版填坑之路
原文:https://www.jianshu.com/p/9b25087a5d7d Android Studio 3.0启动图 序言 总看别人的文章,今天尝试着自己来写一篇.在逛论坛时候,无意间发 ...
- Android Studio 2.0使用指南
一.下载界面.[无激活码 无序列码 无毒请放心使用][需将JAVA程序升级到1.8] 网址:http://www.android-studio.org/index.php/download/andro ...
- Android Studio 1.0.1 + Genymotion安卓模拟器打造高效安卓开发环境
我们开发安卓大多是使用Eclipse和安卓SDK中自带的安卓模拟器.当然,Google早就推出了自己的安卓开发环境——Android studio,在不久前,Google发布了Android Stud ...
- [Android] android studio 2.0即时运行功能探秘
即时运行instant Run是android studio 2中,开发人员最关心的特性之一 在google发布studio 2.0之后,马上更新体验了一把,然而发现,并没快多少,说好的即时运行呢? ...
- 告别编译运行 ---- Android Studio 2.0 Preview发布Instant Run功能
以往的Android开发有一个头疼的且拖慢速度的问题,就是你每改一行代码要想看到结果必须要编译运行到手机或者模拟器上,而且需要从头(可能是登录界面)一直点击到你修改的界面为止.开发一个完整的Andro ...
- [Android Pro] 告别编译运行 ---- Android Studio 2.0 Preview发布Instant Run功能
reference to : http://www.cnblogs.com/soaringEveryday/p/4991563.html 以往的Android开发有一个头疼的且拖慢速度的问题,就是你每 ...
- 当一回Android Studio 2.0的小白鼠
上个星期就放出了Android studio出2.0的消息,看了一下what's new 简直抓到了那个蛋疼的编译速度痛点.在网上稍微搜索了一下后发现基本都是介绍视频.一番挣扎后(因为被这IDE坑过几 ...
- 解决Android Studio 3.0导入module依赖后unable to merge index
解决Android Studio 3.0导入module依赖后unable to merge index 项目需要使用im, 在项目里导入了腾讯im的几个module依赖, 项目无法编译, 报错una ...
- Android Studio 3.0 新特性
最新Android Studio版本是Android Studio 3.0,本文提供了所有新功能和更改的摘要. 所有这些功能都可以在最新的金丝雀版本中发布,但beta测试版本可能尚未提供. 核心IDE ...
随机推荐
- 通过ssh StrictHostKeyChecking解决自动化git项目问题
SSH 公钥检查是一个重要的安全机制,可以防范中间人劫持等黑客攻击.但是在特定情况下,严格的 SSH 公钥检查会破坏一些依赖 SSH 协议的自动化任务,就需要一种手段能够绕过 SSH 的公钥检查. 首 ...
- ERC20 token standard issues.
- unity 动态更新模型透明度
RaycastHit[] hits; Vector3 normal = transform.position - target.position; hits = Physics.RaycastAll( ...
- Redhat 7 开通防火墙端口
1.查看防火墙状态,root用户登录,执行命令systemctl status firewalld 2.开启防火墙:systemctl start firewalld 3.关闭防火墙:systemct ...
- linux 7安装telnet,设置telnet自启动,使用root telnet登录
1.安装启动服务 # yum install telnet-server # yum install xinetd # systemctl enable xinetd.service # system ...
- 设计模式学习心得<享元模式 Flyweight>
享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能.这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式. 享元模式尝 ...
- cmd下的一些小技巧
切换盘符:[盘符]+: tips1: 在盘符A执行一条命令后的同时切换到盘符B:A:\>dir && B:(此处只能用&&或者&) tips2: 在盘符A ...
- X of a Kind in a Deck of Cards LT914
In a deck of cards, each card has an integer written on it. Return true if and only if you can choos ...
- 深入理解JVM(七)JVM类加载机制
7.1JVM类加载机制 虚拟机把数据从Class文件加载到内存,并且校验.转换解析和初始化最终形成可以被虚拟机使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制. 7.2类加载的时机 1.类加载的步骤开始的 ...
- PHP 使用数字作为SESSION的Key,一刷新页面session丢失,Session消失,无法存储
PHP 使用数字作为SESSION的Key,一刷新页面session丢失,Session消失,无法存储 项目中有用到md5截取做session key值的,有些md5截取出来的部分是纯数字的,导致部分 ...