https://pintia.cn/problem-sets/994805046380707840/problems/994805059118809088

一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的。一般来说,师傅传授给徒弟的武功总要打个折扣,于是越往后传,弟子们的功夫就越弱…… 直到某一支的某一代突然出现一个天分特别高的弟子(或者是吃到了灵丹、挖到了特别的秘笈),会将功夫的威力一下子放大N倍 —— 我们称这种弟子为“得道者”。

这里我们来考察某一位祖师爷门下的徒子徒孙家谱:假设家谱中的每个人只有1位师傅(除了祖师爷没有师傅);每位师傅可以带很多徒弟;并且假设辈分严格有序,即祖师爷这门武功的每个第i代传人只能在第i-1代传人中拜1个师傅。我们假设已知祖师爷的功力值为Z,每向下传承一代,就会减弱r%,除非某一代弟子得道。现给出师门谱系关系,要求你算出所有得道者的功力总值。

输入格式:

输入在第一行给出3个正整数,分别是:N(≤)——整个师门的总人数(于是每个人从0到N−1编号,祖师爷的编号为0);Z——祖师爷的功力值(不一定是整数,但起码是正数);r ——每传一代功夫所打的折扣百分比值(不超过100的正数)。接下来有N行,第i行(,)描述编号为i的人所传的徒弟,格式为:

K​i​​ ID[1] ID[2] ⋯ ID[K​i​​]

其中K​i​​是徒弟的个数,后面跟的是各位徒弟的编号,数字间以空格间隔。K​i​​为零表示这是一位得道者,这时后面跟的一个数字表示其武功被放大的倍数。

输出格式:

在一行中输出所有得道者的功力总值,只保留其整数部分。题目保证输入和正确的输出都不超过1。

输入样例:

10 18.0 1.00
3 2 3 5
1 9
1 4
1 7
0 7
2 6 1
1 8
0 9
0 4
0 3

输出样例:

404

代码:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std; const int maxn = 1e5 + 10;
int N;
double Z, R;
int cnt = 0, root;
int large[maxn], see[maxn], vis[maxn], lar[maxn];
vector<int> v[maxn];
int depth[maxn]; double Pow(double a, int b) {
double ans1 = 1.0; while(b) {
if(b % 2) {
ans1 = ans1 * a;
b --;
} else {
a = a * a;
b /= 2;
}
}
return ans1;
} void dfs(int st, int step) {
if(v[st].size() == 0) {
depth[st] = step;
return ;
} for(int i = 0; i < v[st].size(); i ++) {
if(!vis[v[st][i]]) {
vis[v[st][i]] = 1;
dfs(v[st][i], step + 1);
vis[v[st][i]] = 0;
}
}
} int main() {
memset(see, 0, sizeof(see));
memset(vis, 0, sizeof(vis));
scanf("%d%lf%lf", &N, &Z, &R);
for(int i = 0; i < N; i ++) {
int K, x;
scanf("%d", &K);
if(K == 0) {
scanf("%d", &x);
large[cnt ++] = i;
lar[i] = x;
} else {
for(int k = 0; k < K; k ++) {
scanf("%d", &x);
see[x] = 1;
v[i].push_back(x);
}
}
} root = 0;
while(see[root]) root ++; dfs(root, 0); double sum = 0;
R /= 100;
R = 1 - R;
for(int i = 0; i < cnt; i ++) {
int mi = depth[large[i]];
sum += (Z * Pow(R, mi) * lar[large[i]]);
} printf("%d\n", (int)sum); return 0;
}

  要用快速幂 否则会超时 哭唧唧 晚安安了

PAT L2-020 功夫传人的更多相关文章

  1. PAT 天梯杯 L2-020 功夫传人

    L2-020. 功夫传人 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 陈越 一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的.一般来 ...

  2. 天梯赛 L2-020. 功夫传人 BFS

    L2-020. 功夫传人 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 陈越 一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的.一般来 ...

  3. L2-020. 功夫传人*

    L2-020. 功夫传人 参考博客 #include<vector> #include<cstring> #include<algorithm> using nam ...

  4. L2-020. 功夫传人(dfs+vector 或者 邻接矩阵+dij+优先队列)

    L2-020. 功夫传人 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 陈越 一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的.一般来 ...

  5. PAT L2-020 功夫传人【BFS】

    一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的.一般来说,师傅传授给徒弟的武功总要打个折扣,于是越往后传,弟子们的功夫就越弱-- 直到某一支的某一代突然出现一个天分特别高的弟子(或者是吃到了灵丹.挖到 ...

  6. PAT天梯赛 L2-020. 功夫传人 【DFS】

    题目链接 https://www.patest.cn/contests/gplt/L2-020 思路 从师父开始 一层一层往下搜 然后 搜到 得道者 就更新答案 AC代码 #include <c ...

  7. 天梯赛 L2-20 功夫传人 (深搜)

    一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的.一般来说,师傅传授给徒弟的武功总要打个折扣,于是越往后传,弟子们的功夫就越弱-- 直到某一支的某一代突然出现一个天分特别高的弟子(或者是吃到了灵丹.挖到 ...

  8. 【PAT-L2-020】功夫传人

    链接:https://www.patest.cn/contests/gplt/L2-020 一门武功能否传承久远并被发扬光大,是要看缘分的.一般来说,师傅传授给徒弟的武功总要打个折扣,于是越往后传,弟 ...

  9. pta l2-20(功夫传人)

    题目链接:https://pintia.cn/problem-sets/994805046380707840/problems/994805059118809088 题意:给定n个人,编号0-n-1, ...

随机推荐

  1. ACDSee清除旧版本残余

    新建记事本,输入以下内容: reg delete "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ACD Systems" /f reg delete "HKE ...

  2. Mac轻量级服务器http-server

    刚想跑个Vue页面,发现我本地没有应用服务器(Tomcat/IIS...) 于是想下载了Tomcat,才发现我没有装JDK,而Mac的JDK下得好久,都下不下来,想想算了. 于是在网上找个轻量级的服务 ...

  3. formbuild拖拽表单设计器

        formbuild拖拽表单设计器 表单设计器适用于OA系统.问卷调查系统.考试系统等系统,具体使用请前至官网API请点击 formbuild拖拽表单设计器     formbuild迭代几个功 ...

  4. python入门练习题

    1.使用while循环输入 1 2 3 4 5 6     8 9 10 num = 1 while num<=10: if num ==7: num += 1 continue print(n ...

  5. Teradata的profile使用

    1.proflie优势 使用profile可以批量管理用户参数,尤其是在一批用户具有相同的参数配置时,十分便捷. 2.profile可配置用户参数 [Account id][Default datab ...

  6. Kafka consumer group位移0ffset重设

    本文阐述如何使用Kafka自带的kafka-consumer-groups.sh脚本随意设置消费者组(consumer group)的位移.需要特别强调的是, 这是0.11.0.0版本提供的新功能且只 ...

  7. C#、Java中的一些小知识点总结(持续更新......)

    前言:在项目中,有时候一些小的知识,总是容易让人忽略,但是这些功能加在项目中往往十分的有用,因此笔者在这里总结项目中遇到的一些实用的小知识点,以备用,并持续更新...... 1.禁用DataGridV ...

  8. Pandas 拼接操作 数据处理

    数据分析 生成器 迭代器 装饰器 (两层传参) 单例模式() ios七层 io多路 数据分析:是把隐藏在一些看似杂乱无章的数据背后的信息提炼出来,总结出所研究对象的内在规律 pandas的拼接操作 p ...

  9. 设计模式のFacadePattern(外观模式)----结构模式

    一.产生背景 外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口.这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性. ...

  10. C#多线程编程のTask(任务全面解析)

    Task是.NET4.0加入的,跟线程池ThreadPool的功能类似,用Task开启新任务时,会从线程池中调用线程,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程. 我们可以说Task是一种基于任务的 ...