http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6313

题意

让你构造一个矩阵使得里面不存在四个顶点都为1的矩形,并且矩阵里面1的个数要>=85000

分析

来自https://blog.csdn.net/qq_37025443/article/details/81221008

先从25*25的构造看起

10000 01000 00100 00010 00001
10000 00100 00001 01000 00010
10000 00010 01000 00001 00100
10000 00001 00010 00100 01000
10000 10000 10000 10000 10000
01000 00100 00010 00001 10000
01000 00010 10000 00100 00001
01000 00001 00100 10000 00010
01000 10000 00001 00010 00100
01000 01000 01000 01000 01000

........

根据上面可以得出规律:

假设行数为x(x=1...25),列数y(y=1....25)

单论一行来说,总共只有5个1,可以分成5组,每组一个1,每一组的1的位置=((前一组1的位置k+x%p)-1)%p+1

那么我们只要知道每一行第一个位置在哪里就可以构造出来了。

这样第i行第一个1的位置其实就是(x-1/p)

那么这样我们就可以构造出来一个满足上述条件的矩阵了。

但是这个25*25的矩阵只能满足n<=25的情况,一旦n>=25

那么就有可能出现重复的矩阵(以这个25*25为单元重复),两个重复的矩阵找对应的4个位置就可以构成一个矩形了

所以我们需要重新找一个质数p,使得p*p>=2000,那么可以很容易得到p=47

#include <cstdio>
#include <cstring> const int MAXN = ;
int mp[MAXN][MAXN]; int main()
{
int n;
int p=;
n=;
for(int i=;i<(n/(p*p)+(n%(p*p)?:));i++)
for(int j=;j<(n/(p*p)+(n%(p*p)?:));j++)
for(int x=;x<=(p*p)&&(i*(p*p)+x)<=n;x++)
//for(int y=1;y<=p*p&&(j*(p*p)+y+(((y/p)*x)%p))<=n;y+=p)
for(int y=;y<p&&(j*(p*p)+y*p+((((x-)/p++(((x-)%p+)*y%p))-)%p+))<=n;y+=)
{
mp[i*(p*p)+x][j*(p*p)+y*p+((((x-)/p++(((x-)%p+)*y%p))-)%p+)]=;
}
printf("%d\n",n);
for(int i=;i<=n;i++)
{
for(int j=;j<=n;j++)
{
/*if(j%p==0) printf("%d ",mp[i][j]);
else */printf("%d",mp[i][j]);
}
printf("\n");
}
return ; }

HDU - 6313 Hack It(构造)的更多相关文章

  1. HDU 6313: Hack it

    Hack It Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Sub ...

  2. HDU 5573 Binary Tree 构造

    Binary Tree 题目连接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5573 Description The Old Frog King lives ...

  3. hdu 5015 233 Matrix(构造矩阵)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5015 由于是个二维的递推式,当时没有想到能够这样构造矩阵.从列上看,当前这一列都是由前一列递推得到.依据这一点来 ...

  4. HDU 5813 Elegant Construction 构造

    Elegant Construction 题目连接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5813 Description Being an ACMer ...

  5. HDU 5710 Digit-Sum (构造)

    题意: 定义S(N) 为数字N每个位上数字的和.在给两个数a,b,求最小的正整数n,使得 a×S(n)=b×S(2n). 官方题解: 这道题目的结果可能非常大,所以我们直接枚举n是要GG的. 首先可以 ...

  6. HDU 5914 Triangle 【构造】 (2016中国大学生程序设计竞赛(长春))

    Triangle Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Su ...

  7. HDU.5385.The path(构造)

    题目链接 最短路构造题三连:这道题,HDU4903,SRM590 Fox And City. \(Description\) 给定一张\(n\)个点\(m\)条边的有向图,每条边的边权在\([1,n] ...

  8. Codeforces.468C.Hack it!(构造)

    题目链接 \(dls\)出的比赛诶...这么妙. \(Description\) 令\(f(x)\)表示整数\(x\)在十进制下各个数位的数字之和.给定\(a\),求两个整数\(l,r\),使得\(\ ...

  9. 2015多校第7场 HDU 5379 Mahjong tree 构造,DFS

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5379 题意:一颗n个节点n-1条边的树,现在要给每个节点标号(1~n),要求:(1)每一层的兄弟节点的 ...

随机推荐

  1. 基于FPGA的16阶级联型iir带通滤波器实现

    警告 此文章将耗费你成吨的流量,请wifi下阅读,造成的流量浪费本人不承担任何责任.初版源代码获取(请勿用作他用,仅供学习):https://gitee.com/kingstacker/iir.git ...

  2. SPHINX 文档写作工具安装简要指南 - windows 版 - 基于python

    此教程基于本地己安装好 PYTHON 并配置过全局变量:一定具备相应的基础再操作: 上传图片以免产生误导,以下为文字描述,按下列操作即可: 下载 get-pip.py脚本; python get-pi ...

  3. 1286 unknown storage engine innodb

    打开my.ini  找到  loose-skip-innodb  与  skip-innodb  前面加上 #  注释掉,重启mysql 服务

  4. can 网络管理

    网络管理主要功能: 是用来管理ECU是否在网络里面,不在的话请求加入,也就是ALIVE报文, 要判断是否掉线,以及睡眠状态的转换机制,以及跛行状态判,也即是RING报文. 主要的实现逻辑流程: 从rt ...

  5. 牛客练习赛40 A 小D的剧场 (思维dp)

    链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/369/A 题目描述 若你摘得小的星星 你将得到小的幸福  若你摘得大的星星 你将得到大的财富  若两者都能摘得 你将得到 ...

  6. Python基础教程2上的一处打印缺陷导致的代码不完整#1

    #1对代码的完善的 出现打印代码处缺陷截图: 图片上可以看到,定义的request根本没有定义它就有了.这个是未定义的,会报错的,这本书印刷问题,这个就是个坑,我也是才发现.花了点时间脱坑. 现在发完 ...

  7. ACM-ICPC 2017 Asia Xi'an A XOR (线性基+线段树思想)

    题目链接 题意;给个数组,每次询问一个区间你可以挑任意个数的数字异或和 然后在或上k的最大值 题解:线性基不知道的先看这个,一个线性基可以log的求最大值把对应去区间的线性基求出来然后用线段树维护线性 ...

  8. golang语言并发与并行——goroutine和channel的详细理解(一)

    如果不是我对真正并行的线程的追求,就不会认识到Go有多么的迷人. Go语言从语言层面上就支持了并发,这与其他语言大不一样,不像以前我们要用Thread库 来新建线程,还要用线程安全的队列库来共享数据. ...

  9. golang与vscode的安装与配置

    一.golang的下载与安装 以下都是win10的安装与配置 go语言官方下载地址:https://golang.org/dl/ 找到适合你系统的版本下载 傻瓜式安装开始... 二.golang环境变 ...

  10. 3D游戏的角色移动

    * -----英雄的移动控制 * * * * */ using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEng ...