EmWin 接触---基础函数
创建对话框,需求两个基本要素:资源表和对话框过程。对话框可以基于阻塞(使用 GUI_ExecDialogBox())或非阻塞(使用 GUI_CreateDialogBox())
方式创建。以下为例:
GUI_CreateDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), _cbDialog, WM_HBKWIN, 0, 0)
_aDialogCreate为资源表:
static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = {
{ FRAMEWIN_CreateIndirect, "Framewin", ID_FRAMEWIN_0, 0, 0, 800, 480, FRAMEWIN_CF_MOVEABLE, 0x64, 0 }
};
#define GUI_COUNTOF(a) (sizeof(a) / sizeof(a[0]));
_aDialogCreate为对话框过程函数:
static void _cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg)
{
WM_HWIN hItem;
switch (pMsg->MsgId)
}
当pMsg->Msgld为 WM_INIT_DIALOG时,初始化窗口信息,给创建的窗口设置一个初值。
当pMsg->Msgld为WM_NOTIFY_PARENT时,窗口操作值。
具体函数分析:
WM_HWIN GUI_CreateDialogBox(const GUI_WIDGET_CREATE_INFO * paWidget,
int NumWidgets,
WM_CALLBACK * cb,
WM_HWIN hParent,
int x0,
int y0);
paWideget ---- 定义对话框中所要包含的小工具的资源表的指针
NumWidgets ---对话框中所包含的小工具的总数
cb --- 应用程序特定回调函数(对话框过程函数)的指针
hParent --- 父窗口的句柄(0表示没有父窗口)
x0 --- 对话框相对于父窗口的X轴位置
y0 --- 对话框相对于父窗口的Y轴位置
void GUI_EndDialog(WM_HWIN hDialog, int r);
hDialog --- 对话框的句柄
r --- 由 GUI_ExecDialogBox 返回的值
GUI_SetColor(GUI_BLUE);//设置桌面窗口的背景色是白色
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