开源即时通讯IM框架 MobileIMSDK:快速入门
1、项目简介

MobileIMSDK是一套专为移动端开发的原创IM通信层框架:
- 1)历经8年、久经考验;
- 2)超轻量级、高度提炼,lib包50KB以内;
- 3)精心封装,一套API同时支持UDP、TCP、WebSocket三种协议(可能是全网唯一开源的);
- 4)客户端支持iOS、Android、标准Java、H5(暂未开源)、小程序(开发中..)、Uniap(开发中..);
- 5)服务端基于Netty,性能卓越、易于扩展 new;
- 6)可与姊妹工程 MobileIMSDK-Web 无缝互通实现网页端聊天或推送等;
- 7)可应用于跨设备、跨网络的聊天APP、企业OA、消息推送等各种场景。
2、代码托管同步更新
GitHub.com:
码云gitee:
- 代码托管: http://git.oschina.net/jackjiang/MobileIMSDK
- 技术社区: 点击查看更多资料
3、设计目标
让开发者专注于应用逻辑的开发,底层复杂的即时通讯算法交由SDK开发人员,从而解偶即时通讯应用开发的复杂性。
4、框架组成
整套MobileIMSDK框架由以下6部分组成:
- 1)Android客户端SDK:用于开发Android版即时通讯客户端,支持Android 2.3及以上版本,查看API文档;
- 2)iOS客户端SDK:用于开发iOS版即时通讯客户端,支持iOS 8.0及以上版本,查看API文档;
- 3)Java客户端SDK:用于开发跨平台的PC端即时通讯客户端,支持标准Java 1.6及以上版本,查看API文档;
- 4)H5客户端SDK:暂无开源版,查看精编注释版;
- 5)小程序端SDK:持续开发中,敬请关注;
- 6)服务端SDK:用于开发即时通讯服务端,支持Java 1.7及以上版本,查看API文档;
整套MobileIMSDK框架的架构组成:

5、技术特征
- 久经考验:历经8年,从Andriod 2.3、iOS 5.0 时代持续升级至今(绝不烂尾);
- 超轻量级:高度提炼,lib包50KB以内;
- 多种协议:可能是全网唯一开源可同时支持UDP、TCP、WebSocket三种协议的同类框架;
- 多种网络:精心优化的TCP、UDP、WebSocket协议实现,可应用于卫星网、移动网、嵌入式物联网等场景;
- 高效费比:独有的UDP协议实现,无连接特性,同等条件下可实现更高的网络负载和吞吐能力;
- 消息走向:支持即时通讯技术中消息的所有可能走向,共3种(即C2C、C2S、S2C);
- 粘包半包:优雅解决各端的TCP经典粘包和半包问题,底层封装,应用层完全无感知;
- QoS机制:完善的消息送达保证机制(多重保障),不漏过每一条消息;
- 健壮可靠:实践表明,非常适于在高延迟、跨洲际、不同网络制式环境中稳定、可靠地运行;
- 断网恢复:拥有网络状况自动检测、断网自动治愈的能力;
- 原创算法:核心算法和实现均为原创,保证了持续改进和提升的空间;
- 多种模式:预设多种实时灵敏度模式,可根据不同场景控制即时性、流量和客户端电量消耗;
- 数据压缩:自有协议实现,未来可自主定制数据压缩,灵活控制客户端的流量、服务端网络吞吐;
- 高度封装:高度封装的API接口,保证了调用的简易性,也使得可应用于更多的应用场景;
- Web支持:可与姊妹工程 MobileIMSDK-Web 无缝互通实现网页端聊天或推送等;
- 扩展性好:服务端基于Netty,继承了Netty的优秀高可扩展性;
- 性能优异:服务端继承了Netty高性能、高吞吐特性,适用于高性能服务端场景。
MobileIMSDK 所支持的全部3种即时通讯消息走向分别是:
(1) Client to Client (C2C):即由某客户端主动发起,接收者是另一客端;
(2) Client to Server (C2S):即由某客户端主动发起,接收者是服务端;
(3) Server to Client (S2C):即由服务端主动发起,接收者是某客户端。
6、性能测试
压力测试表明,MobileIMSDK用于推送场景时,理论单机负载可接近千万级。用于聊天应用时,单机负载也可达数十万。
当然,每款应用都有各自的特点和差异,请视具体场景具体评估之,测试数据仅供参考。
性能测试报告:点此查看。
7、演示程序
- 1)Android客户端 Demo:点此安装和使用;
- 2)iOS客户端 Demo:点此安装和使用;
- 3)Java客户端 Demo:点此安装和使用;
- 4)H5客户端 Demo:点此查看介绍;
- 5)服务端 Demo:点此安装和使用 new。
8、应用案例
RainbowChat是一款基于MobileIMSDK的产品级聊天APP,更多详情:点击下载体验 或 查看运行截图。
① 基于MobileIMSDK的产品级聊天APP:
② MobileIMSDK在高网络延迟下的案例:
某款基于MobileIMSDK的商业商品,曾运营于跨洲际的复杂网络环境下,端到端通信延迟在洲际网络繁忙时可高达600ms以上(与服务端的单向延迟约为300ms左右,而通常大家访问国内主流门户的延迟约为20~50ms),某段时期的非敏感运营数据 点此查看。
9、打包下载(all in one)
- ① 最新发布版(国外地址):Github打包下载
- ② 最新发布版(国内地址):码云gitee打包下载(访问速度快!)
说明:最新发布版打包内容中,已包含完整的demo源码、sdk源码、api文档、编译后的分发包等。
10、典型应用场景
场景1:聊天APP
- 应用说明:可用于开发类似于微信、QQ等聊天工具。
- 消息走向:需使用C2C、C2S、S2C全部类型。
特别说明:MobileIMSDK并未定义聊天应用的应用层逻辑和协议,开发者可自行定义并实现之。
场景2:消息推送
- 应用说明:可用于需要向客户端实时推送信息的各种类型APP。
- 消息走向:仅需使用S2C 1种消息走向,属MobileIMSDK的最简单应用场景。
场景3:企业OA
- 应用说明:可用于实现企业OA的指令、公文、申请等各种消息实时推送,极大提升用户体验,并可延伸至移动设备。
- 消息走向:仅需使用S2C 1种消息走向,属MobileIMSDK的最简单应用场景。
场景4:企业OA的增强型
- 应用说明:可用于实现企业OA中各种系统级、用户级消息的实时互动,充分利用即时通讯技术提升传统OA的价值。
- 消息走向:可使用C2C、C2S、S2C全部类型,这与聊天APP在很多方面已无差别,但企业OA有自已的用户关系管理模型和逻辑,较之全功能聊天APP要简单的多。
11、开发指南
12、关注作者
附录1:Demo截图
1)Android和iOS运行效果
>> 安装和使用:进入Android版Demo帮助页、进入iOS版Demo帮助页。

2)Windows 运行效果
>> 安装和使用:进入Java版Demo帮助页。

3)Mac OS X 运行效果
>> 安装和使用:进入Java版Demo帮助页。

>> 关于RainbowChat的更多资料请见:RainbowChat前端APP功能截图网页 。

附录3:基于MobileIMSDK-Web的网页端IM系统【案例】
下图为RainbowChat-Web的主界面(更多截图点此进入、更多演示视频点此进入):


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