1. TypeScript 的介绍

  • 完整教程TypeScript 入门教程
  • TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准,由微软开发的自由和开源的编程语言
  • 通俗的说,TypeScript 在 JavaScript 的基础上添加了类型支持,可以在代码编写阶段就发现代码的错误
  • 浏览器本身不支持直接运行 TypeScript 代码,需要将其编译成 JavaScript 代码
  • TypeScript 代码的语法更为严格,因此会引申出一系列相关语法(全局变量声明,可选)
  • 在编译的 TypeScript 代码过程中,会展示错误信息会并移除 TypeScript 的相关代码,只保留原始的js代码
  • 总的来说,TypeScript 可以帮助程序员在代码编写的阶段提早发现其代码错误,但是 TypeScript 本身需要一系列的声明才能正常工作,这些声明的语法也带来了一定的学习成本

2.编译 TypeScript 的工具包(VScode)

  • 全局安装将ts代码编译成js代码的工具包
npm install -g typescript
  • 输出版本号,查看是否安装成功
tsc -v
  • 执行编译:tsc ts文件路径,之后会在当前目录下生产同名的js文件
tsc demo01.ts

3.node环境中直接运行ts文件

  • 插件安装
cnpm i -g ts-node
  • 运行命令
ts-node demo01.ts

4.类型声明

  • 语法:var [变量名] : [类型] = 值
  • 基本类型
//声明字符串
var str : string = "Hello World!"
//声明数字
var num : number = 123
//声明任意类型
var x : any = ""
//声明布尔类型
var flag : boolean = true
//声明null
var y : null = null
//声明undefined
var z : undefined = undefined
//函数类型包含2个部分,返回值类型和参数类型
function hello(): void {
console.log("Hello Today")
}
  • 数组:除了声明当前数据类型是数组类型,还需要声明数组元素的类型
//声明数组 数组元素的数据类型不限制
var arr : any[] = []
//声明数组 数组元素只能是数字
var arr2 : number[] = []
  • 对象:所有属性必须初始化时定义好,不能后期追加,属性值的类型后期也不能改
var p1 = {
id: 1,
name: "张三",
age: 20
} //报错 不能修改数据类型
p1.id = '2'
//报错 不能新增属性
p1.hobby = 666
  • 类型推论:当初始化一个变量时,ts会根据右边的值来自动设定其数据类型,一旦确定了变量的数据类型,就不能将其他类型的数值赋值给他,也不能调其他类型的方法
var str : string = "Hello World!"
//等价于
var str = "Hello World!"

5.多类型与类型别名

  • 一个数据声明时允许有2种以上的数据类型
//既可以是字符串,也可以是数字
var width : string|number = '100px'
//数组元素既可以是字符串也可以是数字
var arr : (string|number)[] = [1,'a']
//可以是字符串,也可以是数组
var data : string|any[] = 'hello'
  • 类型别名:定义一个类型名称来代替类型声明,一来可以被多处引用,而来直观简练,也方便统一管理
//类型别名(多类型)
type Arr_S_N = (string|number)[]
//以下写法是等价的
var arr3 : (string|number)[] = [1,'a']
var arr4 : Arr_S_N = [1,'a'] //类型别名(对象类型)
type Person = {
name:string
age:number
} var p1:Person = {
name:"kyo",
age: 20
}

6.interface 接口

  • 可以使用 interface 接口来规范一个对象类型的数据,除了定义属性值的类型,还能定义属性是否可读,是否可选
  • 注意:不得中途添加属性,已经定义的属性必须要有初始值,除非属性定义成可选
//定义一个类
interface Person {
//只读属性
readonly id: number
name: string
age: number
sayHi: ()=>void
sayHello(word:string): void
friend?:string
//定义任意属性
[propName: string]: any;
} //创建基于类的对象
var boy : Person = {
id: 1,
age: 20,
name: "kyo",
sayHi:function(){
console.log('Hi')
},
sayHello:function(word = 'hello'){
console.log(word)
},
} //添加任意属性
boy.hobby = "pc game"
boy.hobby2 = "pc game2" //报错(id属性只读)
boy.id = 2
  • 接口继承:通过extends让子类继承父类所有属性
//创建一个父类
interface Person {
name:string
age:number
} //创建基于父类的子类
interface Student extends Person{
school:string
} //创建一个学生
var s1 = {
name:"张三",
age: 20,
school:"unname"
}

7.class类

  • 相当于js构造函数的语法糖,使用new来创建对象
class Person {
name: string
age: number
//构造函数
constructor(name:string='',age:number=0){
//接收并赋值
this.name = name
this.age = age
}
sayHello():void{
console.log(`i am ${this.name} Hello`)
}
} var p1 = new Person('kyo',20)

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