将下面代码,粘贴到设置html首页代码即可

<script type="text/javascript">

/**
 * Copyright (c) 2016 hustcc
 * License: MIT
 * Version: %%GULP_INJECT_VERSION%%
 * GitHub: https://github.com/hustcc/canvas-nest.js
**/
! function() {
  //封装方法,压缩之后减少文件大小
  function get_attribute(node, attr, default_value) {
    return node.getAttribute(attr) || default_value;
  }
  //封装方法,压缩之后减少文件大小
  function get_by_tagname(name) {
    return document.getElementsByTagName(name);
  }
  //获取配置参数
  function get_config_option() {
    var scripts = get_by_tagname("script"),
      script_len = scripts.length,
      script = scripts[script_len - 1]; //当前加载的script
    return {
      l: script_len, //长度,用于生成id用
      z: get_attribute(script, "zIndex", -1), //z-index
      o: get_attribute(script, "opacity", 0.5), //opacity
      c: get_attribute(script, "color", "0,0,0"), //color
      n: get_attribute(script, "count", 99) //count
    };
  }
  //设置canvas的高宽
  function set_canvas_size() {
    canvas_width = the_canvas.width = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth,
    canvas_height = the_canvas.height = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;
  }

  //绘制过程
  function draw_canvas() {
    context.clearRect(0, 0, canvas_width, canvas_height);
    //随机的线条和当前位置联合数组
    var e, i, d, x_dist, y_dist, dist; //临时节点
    //遍历处理每一个点
    random_points.forEach(function(r, idx) {
      r.x += r.xa,
      r.y += r.ya, //移动
      r.xa *= r.x > canvas_width || r.x < 0 ? -1 : 1,
      r.ya *= r.y > canvas_height || r.y < 0 ? -1 : 1, //碰到边界,反向反弹
      context.fillRect(r.x - 0.5, r.y - 0.5, 1, 1); //绘制一个宽高为1的点
      //从下一个点开始
      for (i = idx + 1; i < all_array.length; i++) {
        e = all_array[i];
        // 当前点存在
        if (null !== e.x && null !== e.y) {
          x_dist = r.x - e.x; //x轴距离 l
          y_dist = r.y - e.y; //y轴距离 n
          dist = x_dist * x_dist + y_dist * y_dist; //总距离, m

          dist < e.max && (e === current_point && dist >= e.max / 2 && (r.x -= 0.03 * x_dist, r.y -= 0.03 * y_dist), //靠近的时候加速
            d = (e.max - dist) / e.max,
            context.beginPath(),
            context.lineWidth = d / 2,
            context.strokeStyle = "rgba(" + config.c + "," + (d + 0.2) + ")",
            context.moveTo(r.x, r.y),
            context.lineTo(e.x, e.y),
            context.stroke());
        }
      }
    }), frame_func(draw_canvas);
  }
  //创建画布,并添加到body中
  var the_canvas = document.createElement("canvas"), //画布
    config = get_config_option(), //配置
    canvas_id = "c_n" + config.l, //canvas id
    context = the_canvas.getContext("2d"), canvas_width, canvas_height,
    frame_func = window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.oRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame || function(func) {
      window.setTimeout(func, 1000 / 45);
    }, random = Math.random,
    current_point = {
      x: null, //当前鼠标x
      y: null, //当前鼠标y
      max: 20000 // 圈半径的平方
    },
    all_array;
  the_canvas.id = canvas_id;
  the_canvas.style.cssText = "position:fixed;top:0;left:0;z-index:" + config.z + ";opacity:" + config.o;
  get_by_tagname("body")[0].appendChild(the_canvas);

  //初始化画布大小
  set_canvas_size();
  window.onresize = set_canvas_size;
  //当时鼠标位置存储,离开的时候,释放当前位置信息
  window.onmousemove = function(e) {
    e = e || window.event;
    current_point.x = e.clientX;
    current_point.y = e.clientY;
  }, window.onmouseout = function() {
    current_point.x = null;
    current_point.y = null;
  };
  //随机生成config.n条线位置信息
  for (var random_points = [], i = 0; config.n > i; i++) {
    var x = random() * canvas_width, //随机位置
      y = random() * canvas_height,
      xa = 2 * random() - 1, //随机运动方向
      ya = 2 * random() - 1;
    // 随机点
    random_points.push({
      x: x,
      y: y,
      xa: xa,
      ya: ya,
      max: 6000 //沾附距离
    });
  }
  all_array = random_points.concat([current_point]);
  //0.1秒后绘制
  setTimeout(function() {
    draw_canvas();
  }, 100);
}();
</script>

  

背景JS动态网格特性的更多相关文章

  1. js 动态生成背景图 GeoPattern

    以前有个想法,能不能用JS动态创建CANVAS绘制图案当网页背景,在网络发现有现成的别人已经实现的:GeoPattern 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> ...

  2. Ext JS 6 新特性和工具

    Ext JS 6 新特性和工具 Ext JS 6 带来很多新特性.工具和改进.以下是一些亮点: • 合并了 Ext JS & Sencha Touch - 在 Ext 6, 你可以访问 Ext ...

  3. 分享一个jQuery动态网格布局插件:Masonry(转)

    在线演示 Masonry是 一款非常强大的jQuery动态网格布局插件,可以帮助开发人员快速开发类似剪贴画的界面效果.和CSS中float的效果不太一样的地方在 于,float先水平排列,然后再垂直排 ...

  4. javascript笔记——js的阻塞特性[转载]

    JS具有阻塞特性,当浏览器在执行js代码时,不能同时做其它事情,即<script>每次出现都会让页面等待脚本的解析和执行(不论JS是内嵌的还是外链的),JS代码执行完成后,才继续渲染页面. ...

  5. ie6,7下js动态加载图片不显示错误

    ie6,7下js动态加载图片不显示错误 先描述一下出现这种匪夷所思bug的背景: 我在页面加载的时候加载一堆小缩略图,<a href="javascript:void(0);" ...

  6. C# 动态语言特性,dynamic 关键字研究

    1       动态语言简介 支持动态特性的语言现在大行其道,并且有继续增长的趋势.比如 Ruby 和 Python, 还有天王级的巨星 --- JavaScript. 现在一个程序员说自己对 Jav ...

  7. 理解Javascript的动态语言特性

    原文:理解Javascript的动态语言特性 理解Javascript的动态语言特性 Javascript是一种解释性语言,而并非编译性,它不能编译成二进制文件. 理解动态执行与闭包的概念 动态执行: ...

  8. js的阻塞特性

    JS具有阻塞特性,当浏览器在执行js代码时,不能同时做其它事情,即<script>每次出现都会让页面等待脚本的解析和执行(不论JS是内嵌的还是外链的),JS代码执行完成后,才继续渲染页面. ...

  9. jQuery动态网格瀑布流插件Masonry

    Masonry是一款非常强大的jQuery动态网格布局插件,可以帮助开发人员快速开发瀑布流界面效果.和CSS中float的效果不太一样的地方在于,float先水平排列,然后再垂直排列,使用Masonr ...

随机推荐

  1. laravel更新时区:

    config/app.php 'timezon'='UTC'  或 'timezone'='Asia/Shanghai'

  2. PHP:第二章——PHP中的for语句

    知识点一:for语句    语法格式:    for(expr1;expr2;expr3){        //代码块;    }     说明:     expr1:循环开始前,无条件的执行一次,并 ...

  3. write file to stroage trigger kernel warning

    when you write large files  to extern stroage, the kernel may have as follow context: [ 4560.236385] ...

  4. MySQL 5.6比较重要的参数,以及5.5到5.6默认值有过变化的参数

    新参数说明和设置,这里说下5.6比较重要的参数,以及5.5到5.6默认值有过变化的参数. MySQL Server参数: 1,optimizer_switch:优化器选项. Variable_name ...

  5. C语言 string::size_type类型

    string::size_type类型 从逻辑上来讲,size()成员函数似乎应该返回整型数值,或如2.2节“建议”中所述的无符号整数.但事实上,size操作返回的是string::size_type ...

  6. 如何提升ACTION_SIM_STATE_CHANGED的接收速度?

    在Android中,BroadcastReceiver分动态注册和静态注册. 静态注册的一个优势就是:当你的BroadcastReceiver可以接受系统中 某个broadcast时,系统会自动启动你 ...

  7. 关闭所有的screen

    由于开了很多个screen同时工作,关闭是一个一个比较麻烦,写个命令在这以便日后想不起来时可以用到.1.先看看有多少个screen screen -ls |awk '/Socket/'|awk '{p ...

  8. 高强度减脂Tabata练习

    每个动作20秒 动作间休息10秒 8个动作为一组 每次做四组 让你大汗淋漓全身酸爽 波比跳 ▼ 跳起箭步蹲 ▼ 登山者 ▼ 俯卧撑 ▼ 卷腹 ▼ 开合跳 ▼ 高抬腿 ▼ 俄罗斯转体 ▼ Bingo ▼ ...

  9. caffe安装编译问题-ImportError: libopencv_core.so.3.4: cannot open shared object file: No such file or directory

    问题描述 >>> import caffe Traceback (most recent call last): File , in <module> File , in ...

  10. 配置海康相机SDK文件

    前言 项目使用到海康摄像机,进行二次开发需要首先对SDK文件进行相关配置. 实现过程 1.下载SDK开发包: 网址:http://www.hikvision.com/cn/download_61.ht ...