Java中存在着两种Random函数:
一、java.lang.Math.Random;
调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。
例如下面的实验代码
 
编译通过后运行结果如下图
 
观察会发现代码的用一个循环10次循环输出num的取值,均随机分布在[0,3)之间!在使用Math.Random()的时候需要注意的地方时该函数是返回double类型的值,所以在要赋值给其他类型的变量的时候注意需要进行塑形转换。
 
二、java.util.Random;
在Java的API帮助文档中,总结了一下对这个Random()函数功能的描述:
1、java.util.Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机,所谓有规则的就是在给定种(seed)的区间内随机生成数字;
2、相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的;
3、Random类中各方法生成的随机数字都是均匀分布的,也就是说区间内部的数字生成的几率均等;
 
下面Random()的两种构造方法
1.Random():创建一个新的随机数生成器。
2.Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。
 
我们可以在构造Random对象的时候指定种子(这里指定种子有何作用,请接着往下看),如:
Random r1 = new Random(20);
或者默认当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数:
Random r1 = new Random();
需要说明的是:你在创建一个Random对象的时候可以给定任意一个合法的种子数,种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数的区间没有任何关系。如下面的Java代码:
Random rand =new Random(25);
int i;
i=rand.nextInt(100);
初始化时25并没有起直接作用(注意:不是没有起作用),rand.nextInt(100);中的100是随机数的上限,产生的随机数为0-100的整数,不包括100。
 
下面是Java.util.Random()方法摘要
1.protected int next(int bits):生成下一个伪随机数。
2.boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的boolean值。
3.void nextBytes(byte[] bytes):生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。
4.double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布的 double值。
5.float nextFloat():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布float值。
6.double nextGaussian():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的double值,其平均值是0.0标准差是1.0。
7.int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
8.int nextInt(int n):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在(包括和指定值(不包括)之间均匀分布的int值。
9.long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。
10.void setSeed(long seed):使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。
 
方法摘要也就这些,下面给几个例子:
1.生成[0,1.0)区间的小数:double d1 = r.nextDouble();
2.生成[0,5.0)区间的小数:double d2 = r.nextDouble() * 5;
3.生成[1,2.5)区间的小数:double d3 = r.nextDouble() * 1.5 + 1;
4.生成-231到231-1之间的整数:int n = r.nextInt();
5.生成[0,10)区间的整数:
int n2 = r.nextInt(10);//方法一
n2 = Math.abs(r.nextInt() % 10);//方法二
 
前面曾讲到过构造Random对象的时候指定种子的问题,到底指定种子有什么作用呢,这里直接用代码例子来做说明:
 
在定义的时候分别指定了相同的种子之后,在分别用r1和r2去[0,30)的随机数,结果编译执行后悔发现结果都是呈现AABB型的,说明r1和r2取的随机数是一模一样的(下图为实验截图)。
 
如果我改动代码,改成下面这样:
 
再编译输出后,就再也不会得到AABB型的结果,根据代码的区别,就可以知道指定种子数,和不指定种子数的区别在于哪里了。
 
 
最后再来简单对比一下这两个随机函数到底的特点:
1.java.Math.Random()实际是在内部调用java.util.Random()的,它有一个致命的弱点,它和系统时间有关,也就是说相隔时间很短的两个random比如:
double a = Math.random();
double b = Math.random();
即有可能会得到两个一模一样的double。
2.java.util.Random()在调用的时候可以实现和java.Math.Random()一样的功能,而且他具有很多的调用方法,相对来说比较灵活。所以从总体来看,使用java.util.Random()会相对来说比较灵活一些。

random函数的更多相关文章

  1. Chrome V8引擎系列随笔 (1):Math.Random()函数概览

    先让大家来看一幅图,这幅图是V8引擎4.7版本和4.9版本Math.Random()函数的值的分布图,我可以这么理解 .从下图中,也许你会认为这是个二维码?其实这幅图告诉我们一个道理,第二张图的点的分 ...

  2. C#Random函数在循环中每次获取一样的值

    首先需要了解一点Random函数的随机生成是和当前时间有关系,如果在短时间生成随机数,就会导致随机数生成出来是相同的. 不过我们可以在每次随机时指定一个Seed种子值,这样在循环里就可以每次获取不一样 ...

  3. C#Random()函数详解

    随机数的使用很普遍,可用它随机显示图片,用它防止无聊的人在论坛灌水还可以用来加密信息等等.本文讨论如何在一段数字区间内随机生成若干个互不相同的随机数,比如在从1到20间随机生成6个互不相同的整数,并通 ...

  4. Math.random();函数 随机数

    random函数参数 无参数 random函数返回值 返回0和1之间的伪随机数,可能为0,但总是小于1,[0,1) random函数示例 document.write(Math.random()); ...

  5. discuz random函数

    在研究邮箱非必填的过程中发现了个比较好用的random函数,在function_core.php中找到声明: function random($length, $numeric = 0) { $see ...

  6. python标准库总的random函数用法

    Python标准库中的random函数,可以生成随机浮点数.整数.字符串,甚至帮助你随机选择列表序列中的一个元素,打乱一组数据等.random中的一些重要函数的用法:1 ).random() 返回0& ...

  7. JAVA中的Random()函数

    Java中存在着两种Random函数: 一.java.lang.Math.Random; 调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范 ...

  8. python的random()函数

    python 的random函数需要调用 #!/usr/bin/python # -*- coding: UTF-8 -*- import random print( random.randint(1 ...

  9. python random函数

    .random模块方法说明 random.random()函数是这个模块中最常用的方法了,它会生成一个随机的浮点数,范围是在0.0~1.0之间. random.uniform()正好弥补了上面函数的不 ...

  10. tips:Java的Random类和Random函数

    tips:Java的Random类和Random函数! 随机数是一个很有趣的东西,在java中可以通过下面这2种方法得到: (1)Random类: Random类是java.util.Random这个 ...

随机推荐

  1. python 判断字符串是否以数字结尾

    import re def end_num(string): #以一个数字结尾字符串 text = re.compile(r".*[0-9]$") if text.match(st ...

  2. 会员通过消费攒积分,升级RENEW以及降级的需求

    需求看上去及其简单,如下: 用文字描述就开始不容易了. 先按等级排个序,根据下一个等级,推前一个等级: --C---B----V-----A 在计算一下升级需要的积分:--C表示普通会员-----需要 ...

  3. S4 对象系统

    上一节中,我们介绍了 S3 系统.与大多数其他编程语言的面向对象系统不同,与那些类被定义为固定结构,且随着程序编译有确定的方法分派的系统相比,S3 系统显得非常不严谨.当我们定义一个 S3 类时,几乎 ...

  4. Qt5_qtconfig

    1.http://tieba.baidu.com/p/3225596765 QtConfig was removed in Qt5. If you want to force Qt5 to use a ...

  5. 《剑指offer》第十五题(二进制中1的个数)

    // 面试题:二进制中1的个数 // 题目:请实现一个函数,输入一个整数,输出该数二进制表示中1的个数.例如 // 把9表示成二进制是1001,有2位是1.因此如果输入9,该函数输出2. #inclu ...

  6. Codeforces 893E - Counting Arrays

    893E - Counting Arrays 思路:质因子分解. 对于每个质因子,假设它有k个,那么求把它分配到y个数上的方案数. 相当于把k个小球分配到y个盒子里的方案数. 这个问题可以用隔板法(插 ...

  7. SpringBoot入门篇--整合mybatis+generator自动生成代码+druid连接池+PageHelper分页插件

    原文链接 我们这一篇博客讲的是如何整合Springboot和Mybatis框架,然后使用generator自动生成mapper,pojo等文件.然后再使用阿里巴巴提供的开源连接池druid,这个连接池 ...

  8. 五分钟看懂Celery定时任务

    Django下使用Celery 使用场景: 1, Web应用. 当用户触发的一个操作需要很长时间才能执行完成,那么就可以把它当做一个任务去交给Celery去异步执行, 执行完成之后再返回给用户,这短时 ...

  9. Buy Low Sell High CodeForces - 867E (思维,贪心)

    大意: 第i天可以花$a_i$元买入或卖出一股或者什么也不干, 初始没钱, 求i天后最大收益 考虑贪心, 对于第$x$股, 如果$x$之前有比它便宜的, 就在之前的那一天买, 直接将$x$卖掉. 并不 ...

  10. 使用SAE(VAE)检测信用卡欺诈——感觉误报率还是比较高啊 70%+误报 蛋疼

    from sklearn.model_selection import train_test_split from sklearn.preprocessing import StandardScale ...