Unity 3D的常用快捷键
Unity中的常用快捷键
|
本文提供全流程,中文翻译。 Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人! (拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) |
1
Windows系统Unity3D中的快捷键
组合键 键 功能
File 文件
Ctrl N New Scene 新建场景
Ctrl O Open Scene 打开场景
Ctrl S Save Scene 保存
Ctrl Shift S Save Scene as 保存场景为
Ctrl Shift B Build Settings… 编译设置…
Ctrl B Build and run 编译并运行
Edit 编辑
Ctrl Z Undo 撤消
Ctrl Y Redo 重做
Ctrl X Cut 剪切
Ctrl C Copy 拷贝
Ctrl V Paste 粘贴
Ctrl D Duplicate 复制
Shift Del Delete 删除
F Frame selected 选择的帧
Ctrl F Find 查找
Ctrl A Select All 全选
Ctrl P Play 播放
Ctrl Shift P Pause 暂停
Ctrl Alt P Step 停止
Assets 资源
Ctrl R Refresh 刷新
Game Object 游戏对象
Ctrl Shift N New Empty 新建空游戏对象
Ctrl Alt F Move to view 移动到视图
Ctrl Shift F Align with view 视图对齐
Window
Ctrl 1 Scene 场景
Ctrl 2 Game 游戏
Ctrl 3 Inspector 检视面板
Ctrl 4 Hierarchy 层次
Ctrl 5 Project 项目
Ctrl 6 Animation 动画
Ctrl 7 Profiler 分析器
Ctrl 8 Particle Effect 粒子效果
Ctrl 9 Asset store 资源商店
Ctrl 0 Asset server 资源服务器
Ctrl Shift C Console 控制台
Ctrl TAB Next Window 下一个窗口
Ctrl Shift TAB Previous Window 上一个窗口
Ctrl Alt F4 Quit 退出
Tools 工具
Q Pan 平移
W Move 移动
E Rotate 旋转
R Scale 缩放
Z Pivot Mode toggle 轴点模式切换
X Pivot Rotation Toggle 轴点旋转切换
Ctrl LMB Snap 捕捉 (Ctrl+鼠标左键)
V Vertex Snap 顶点捕捉
Selection
Ctrl Shift 1 Load Selection 1 载入选择集
Ctrl Shift 2 Load Selection 2
Ctrl Shift 3 Load Selection 3
Ctrl Shift 4 Load Selection 4
Ctrl Shift 5 Load Selection 5
Ctrl Shift 6 Load Selection 6
Ctrl Shift 7 Load Selection 7
Ctrl Shift 8 Load Selection 8
Ctrl Shift 9 Load Selection 9
Ctrl Alt 1 Save Selection 1 保存选择集
Ctrl Alt 2 Save Selection 2
Ctrl Alt 3 Save Selection 3
Ctrl Alt 4 Save Selection 4
Ctrl Alt 5 Save Selection 5
Ctrl Alt 6 Save Selection 6
Ctrl Alt 7 Save Selection 7
Ctrl Alt 8 Save Selection 8
Ctrl Alt 9 Save Selection 9
Mac系统Unity3D中的快捷键
组合键 键 功能
File 文件
CMD N New Scene 新建场景
CMD O Open Scene 打开场景
CMD S Save Scene 保存
Shift CMD S Save Scene as 保存场景为
Shift CMD B Build Settings… 编译设置…
CMD B Build and run 编译并运行
Edit 编辑
CMD Z Undo 撤消
Shift CMD Z Redo 重做
CMD X Cut 剪切
CMD C Copy 拷贝
CMD V Paste 粘贴
CMD D Duplicate 复制
Shift Del Delete 删除
CMD F Frame selected 选择的帧
CMD F Find 查找
CMD A Select All 全选
CMD P Play 播放
Shift CMD P Pause 暂停
Alt CMD P Step 停止
Assets 资源
CMD R Refresh 刷新
Game Object 游戏对象
Shift CMD N New Empty 新建空游戏对象
Alt CMD F Move to view 移动到视图
Shift CMD F Align with view 视图对齐
Window
CMD 1 Scene 场景
CMD 2 Game 游戏
CMD 3 Inspector 检视面板
CMD 4 Hierarchy 层次
CMD 5 Project 项目
CMD 6 Animation 动画
CMD 7 Profiler 分析器
CMD 8 Particle Effect 粒子效果
CMD 9 Asset store 资源商店
CMD 0 Asset server 资源服务器
Shift CMD C Console 控制台
Tools 工具
Q Pan 平移
W Move 移动
E Rotate 旋转
R Scale 缩放
Z Pivot Mode toggle 轴点模式切换
X Pivot Rotation Toggle 轴点旋转切换
CMD LMB Snap 捕捉 (Ctrl+鼠标左键)
V Vertex Snap 顶点捕捉
Selection
Shift CMD 1 Load Selection 1 载入选择集
Shift CMD 2 Load Selection 2
Shift CMD 3 Load Selection 3
Shift CMD 4 Load Selection 4
Shift CMD 5 Load Selection 5
Shift CMD 6 Load Selection 6
Shift CMD 7 Load Selection 7
Shift CMD 8 Load Selection 8
Shift CMD 9 Load Selection 9
Alt CMD 1 Save Selection 1 保存选择集
Alt CMD 2 Save Selection 2
Alt CMD 3 Save Selection 3
Alt CMD 4 Save Selection 4
Alt CMD 5 Save Selection 5
Alt CMD 6 Save Selection 6
Alt CMD 7 Save Selection 7
Alt CMD 8 Save Selection 8
Alt CMD 9 Save Selection 9
Unity 3D的常用快捷键的更多相关文章
- Unity 3d 脚本常用事件
1.学习笔记,每天晚上看看unity 3d 的教程 学点东西,先上一张图 这是 系统中脚本执行的顺序图 Awake()在MonoBehavior创建后就立刻调用,在脚本实例的整个生命周期中,Awake ...
- C#程序员整理的Unity 3D笔记(十五):Unity 3D UI控件至尊–NGUI
目前,UGUI问世不过半年(其随着Unity 4.6发布问世),而市面上商用的产品,UI控件的至尊为NGUI:影响力和广度(可搜索公司招聘Unity 3D,常常能看到对NGUI关键词). NGUI虽然 ...
- Linux 学习笔记02丨Linux 概述、常用快捷键、apt命令
Chapter 1. Linux 概述 Linux 是一种自由和开放源码的 Unix 操作系统, 是一个基于 POSIX 和 UNIX 的多用户.多任务.支持多线程和多CPU的操作系统.只要遵循 GN ...
- 【转】PHOTOSHOP常用快捷键大全
PHOTOSHOP常用快捷键大全 一.文件新建 CTRL+N打开 CTRL+O 打开为 ALT+CTRL+O关闭 CTRL+W保存 CTRL+S 另存为 CTRL+SHIFT+S另存为网页格式 CTR ...
- win10快捷键大全 win10常用快捷键
win10快捷键大全大家可以来了解一下,今天小编带来了win10常用快捷键,很多朋友喜欢使用快捷键来操作电脑,那么Windows10系统有哪些新的快捷键呢• 贴靠窗口:Win +左/右> Win ...
- Ubuntu的一些常用快捷键
Ubuntu操作基本快捷键 * 打开主菜单 = Alt + F1 * 运行 = Alt + F2 * 显示桌面 = Ctrl + Alt + d * 最小化当前窗口 = Alt + F9 * 最大化当 ...
- C#程序员整理的Unity 3D笔记(十):Unity3D的位移、旋转的3D数学模型
遇到一个想做的功能,但是实现不了,核心原因是因为对U3D的3D数学概念没有灵活吃透.故再次系统学习之—第三次学习3D数学. 本次,希望实现的功能很简单: 如在小地图中,希望可以动态画出Player当前 ...
- [Unity 3D] Unity 3D 性能优化 (一)
听到过很多用Unity 3D开发游戏的程序员抱怨引擎效率太低,资源占用太高,包括我自己在以往项目的开发中也头疼过.最近终于有了空闲,可以仔细的研究一下该如何优化Unity 3D下的游戏性能.其实国外有 ...
- Win7常用快捷键整理
Win7常用快捷键整理.. -------------------- Win + Pause:显示系统属性对话框 ------------------------------------ Win7系统 ...
随机推荐
- Android Fragment与Activity通讯详解
与activity通讯 尽管fragment的实现是独立于activity的,可以被用于多个activity,但是每个activity所包含的是同一个fragment的不同的实例. Fragment可 ...
- 【Golang 接口自动化00】为什么要用Golang做自动化?
为什么使用Golang做自动化 顺应公司的趋势学习了Golang之后,因为没有开发那么多的时间和项目来实践,怕步此前学习Java缺少练习遗忘殆尽的后尘,决定利用工作之余的时间把此前用Python的写的 ...
- LeetCode--104--二叉树的最大深度
问题描述: 给定一个二叉树,找出其最大深度. 二叉树的深度为根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数. 说明: 叶子节点是指没有子节点的节点. 示例: 给定二叉树 [3,9,20,null,null, ...
- android--------阿里 AndFix 热修复
AndFix,全称是Android hot-fix.是阿里开源的一个热补丁框架,允许APP在不重新发布版本的情况下修复线上的bug. 支持Android 2.3 到 6.0,并且支持arm 与 X86 ...
- 『Nltk』常用方法
引言 在nltk的介绍文章中,前面几篇主要介绍了nltk自带的数据(书籍和语料),感觉系统学习意义不大,用到哪里看到那里就行(笑),所以这里会从一些常用功能开始,适当略过对于数据本体的介绍. 文本处理 ...
- hdu6398 计算几何
不算严格的计算几何,就是各种分类 精度调好就能过,考虑三条边斜着放的所有情况即可 #include<bits/stdc++.h> #define LL long long #define ...
- Matlab scatter 如何显示不同颜色点状
有时候需要在matlab scatter绘图中显示不同颜色区分,如下图是人体血压高压.低压与年龄关系的散点图. 红色点表示高压 绿色点表示低压 用 matlab 如何实现呢? 1.创建一维矩阵x,y1 ...
- python-day59--前端 jQuery
一.什么是jQuery? http://jquery.cuishifeng.cn/ 类似Python里面的模块 是js的一个库/插件/工具 二.JS和jQuery的关系 - jQuery就 ...
- gvim配置文件
vimrc配置 source $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim source $VIMRUNTIME/mswin.vim behave mswin "设置文件的 ...
- echatrs可视化图在隐藏后显示不出来或是宽度出现问题
最近在做一个可视化的项目,用了百度的ECharts.js作为可视化的视图框架,echarts的实例很多,基本能满足项目的需求,而且文档也相对完整.清晰,是个很不错的前端可视化框架. 我们的项目是使用b ...