#-*- coding:utf-8 -*-

people = {"name":"jack","age":18,"addr":"shanghai"}

#len()函数获取字典中键值对的个数

print(len(people))  #打印3

#keys()函数获取字典中键的集合
#在python2.x中获取的是列表,在python3.x获取的是一个对象 print(people.keys()) # python3.x打印 dict_keys(['name', 'age', 'addr']) #values()函数类似
print(people.values()) #python3.x打印 dict_values(['jack', 18, 'shanghai']) #items()函数返回的是字典的键值对集合
for tmp in people.items():
print(tmp) #打印每个键值对,键值对以元组的方式返回 ('name', 'jack') #元组的拆包语法
num = (11,22) a,b = num print("a=%d b=%d"%(a,b)) #a=11 b=22 print("==================") for m,n in people.items():
print("key = %s ; value = %s"%(m,str(n)))

Python 字典的操作的更多相关文章

  1. Python 字典(Dictionary)操作详解

    Python 字典(Dictionary)的详细操作方法. Python字典是另一种可变容器模型,且可存储任意类型对象,如字符串.数字.元组等其他容器模型. 一.创建字典 字典由键和对应值成对组成.字 ...

  2. Python字典增删操作技巧简述

    Python编程语言是一款比较容易学习的计算机通用型语言.对于初学者来说,首先需要掌握的就是其中的一些基础应用.比如今天我们为大家介绍的Python字典的相关操作,就是我们在学习过程中需要熟练掌握的技 ...

  3. !!Python字典增删操作技巧简述+Python字典嵌套字典与排序

    http://developer.51cto.com/art/201003/186006.htm Python编程语言是一款比较容易学习的计算机通用型语言.对于初学者来说,首先需要掌握的就是其中的一些 ...

  4. 【python】Python 字典(Dictionary)操作详解

    Python字典是另一种可变容器模型,且可存储任意类型对象,如字符串.数字.元组等其他容器模型.一.创建字典字典由键和对应值成对组成.字典也被称作关联数组或哈希表.基本语法如下: dict = {'} ...

  5. Python字典的操作与使用

    字典的描述 字典是一种key-value的数据类型,使用就像我们上学用的字典,通过拼音(key)来查对应字的详细内容(value). 字典的特性 1.字典是无序的(不像列表一样有下标,它通过key来获 ...

  6. Python—字典的操作

    字典的操作: #字典的本质其实是dict类的对象 >>> a = dict([(")]) >>> a {'} 一.增加 >>> stud ...

  7. python 字典相关操作

    字典 字典的增删改查 字典的创建方式: # 创建字典类型 info = { 'name':'李白', 'age':'25', 'sex':'男' } msg = { 'user01':'Longzel ...

  8. python字典的操作

    思维导图如下 1.字典的增加 dic1={'name':'wujie','age':18,'gender':'男'} dic1['profession']='python全栈' dic1.setdef ...

  9. python 字典元素操作

    #字典创建>>> dict2 = { 'abc': 123, 98.6: 37 }>>> dict2[98.6]37>>> dict2[" ...

  10. python 字典所有操作

    # 字典的创建# dict1 = {}# print(type(dict1))## dict2 = {# 'name':'汪峰',# 'sex':'男',# 'hiredate':'1997-10-2 ...

随机推荐

  1. .net4.5使用async和await异步编程实例

    关于异步编程的简单理解: 在.NET4.5中新增了异步编程的新特性async和await,使得异步编程更为简单.通过特性可以将这项复杂的工作交给编译器来完成了.之前传统的方式来实现异步编程较为复杂,这 ...

  2. 【Unity】第10章 Mecanim动画系统

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-02 一.简介 Unity提供了两种动画系统:一种是早期版本提供的旧版(Legacy)动画系统,旧版本(Legacy)以后将逐步被淘汰掉 ...

  3. FFmpeg(6)-通过av_find_best_stream()来获取音视流的索引

    也可以通过av_find_best_stream()函数来获取流的索引: 例: audioStream = av_find_best_stream(ic, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -, ...

  4. 微网站|手机端html弹窗、弹层、提示框、加载条

    layer mobile是为移动设备(手机.平板等webkit内核浏览器/webview)量身定做的弹层支撑,采用Native JavaScript编写,完全独立于PC版的layer,您需要按照场景选 ...

  5. 每日英语:Redfin Real-Estate Firm Gets Cold Shoulder in Silicon Valley

    "I used to think I was this made man," says entrepreneur Glenn Kelman. "That's what t ...

  6. 【硅谷问道】Chris Lattner 访谈录(上)

    [硅谷问道]Chris Lattner 访谈录(上) 话题 Chris Lattner 是谁? Xcode 的编译器 LLVM 背后有怎样的故事? Swift 诞生的前世今生,封闭的苹果为何要拥抱开源 ...

  7. Android 视觉规范

    各种分辨率下图片尺寸 工程师通常开发三套UI布局文件,所以设计师通常也要不同的需求处理2-3套切图. con Type Standard Asset Sizes (in Pixels), for Ge ...

  8. ZooKeeper学习之文件系统的布局和格式

    本文来谈谈快照文件,事务日志文件在文件系统中是如何存放的. 写事务日志是事务处理的关键步骤,所以高度建议在一个独立的磁盘上存储.快照不需要在独立的磁盘存储,因为它们是由一个后台线程以懒汉式的(lazi ...

  9. hive里的group by和distinct

    hive里的group by和distinct 前言 今天才明确知道group by实际上还是有去重读作用的,其实细想一下,按照xx分类,肯定相同的就算是一类了,也就相当于去重来,详细的看一下. gr ...

  10. spring boot映射静态资源.

    增加配置文件 package com.wisely.upload.config; import org.springframework.context.annotation.Configuration ...