html2canvas - 实现网页截图(+下载截图) 功能
实现:html2canvas + canvas.toDataURL
首先,引入依赖插件:
import { html2canvas } from './html2canvas';
html2canvas截图模糊处理:
/*图片跨域及截图模糊处理*/
let canvasContent = document.getElementById('canvas'),//需要截图的包裹的(原生的)DOM 对象
width = canvasContent.clientWidth,//canvasContent.offsetWidth || document.body.clientWidth; //获取dom 宽度
height = canvasContent.clientHeight,//canvasContent.offsetHeight; //获取dom 高度
canvas = document.createElement("canvas"), //创建一个canvas节点
scale = 4; //定义任意放大倍数 支持小数
canvas.width = width * scale; //定义canvas 宽度 * 缩放
canvas.height = height * scale; //定义canvas高度 *缩放
canvas.style.width = canvasContent.clientWidth * scale + "px";
canvas.style.height = canvasContent.clientHeight * scale + "px";
canvas.getContext("2d").scale(scale, scale); //获取context,设置scale
这里倍数scale一开始是4倍,是在某个项目中太糊时搞得,但是后来到了另一个移动端项目,在微信中截图后的base64码为空。在电脑就好。详见https://www.cnblogs.com/padding1015/p/9225517.html
后改成2倍就没事了。所以应用于移动端的话,还是改2倍比较好。
opts配置:
let opts = {
scale: scale, // 添加的scale 参数
canvas: canvas, //自定义 canvas
logging: false, //日志开关,便于查看html2canvas的内部执行流程
width: width, //dom 原始宽度
height: height,
useCORS: true // 【重要】开启跨域配置
};
//部分配置,其他另配
使用:
let shareContent = document.getElementById('XXX');
export let html = (type,toDown=false) =>{
html2canvas(domContent,opts).then(function(canvas){
let imgUrl = canvas.toDataURL('image/' + type);
if(toDown){
window.location.href = imgUrl;
}else{
return imgUrl;
}
});
}
调用
html('jpg') //只获取base64后的jpg图片地址
html('png',true) //下载png格式的图片功能
仓促记录,待完善和测试
html2canvas依赖
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