Unity C#图片转换二进制流、字符串互转
图片转二进制流转换图片互转
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Code —— 直接代码
函数已经简化,封装好、用的时候只需要调用此函数即可
将路径传入,即可生成图片
至于生成到哪里,需要自己指定
修改 Application.dataPath + "/" + "Chinar" + index + ".jpg" 此路径即可
整个流程就是:将传入路径的图片,转为流(也可以是字符串),然后生成到另一个指定目录中
/// <summary>
/// 解析图片,此函数仅为提供可视化测试。
/// (打开项目,选中一个图片。就能将选中的图片写到资源目录下)
/// 仅为新手提供一个思路
/// </summary>
/// <param name="path">图片的路径</param>
private void AnalysisImage(string path)
{
FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open); // 使用文件流构造一个二进制读取器,元数据转为二进制值
BinaryReader br = new BinaryReader(fs); //二进制读取类
byte[] imageBuffer = new byte[br.BaseStream.Length]; //转为字节流
br.Read(imageBuffer, 0, Convert.ToInt32(br.BaseStream.Length)); //读所有信息
string textString = System.Convert.ToBase64String(imageBuffer); //转为字符串(未使用,你可以写个Json存下来试试)
fs.Close(); //关
br.Close(); //双关
System.IO.File.WriteAllBytes(Application.dataPath + "/" + "Chinar" + index + ".jpg", imageBuffer); //将图片写到Assets目录下,名叫Chinar+index.jpg | imageBuffer:二进制流
index++; //图片下标自增,防止覆盖
AssetDatabase.Refresh(); //刷新文件夹
}
支持
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END
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