用 C 语言实现泛型栈

mystack.h

 #ifndef __MYSTACK_H__
#define __MYSTACK_H__ #include <assert.h> // C style,不使用C++的class
typedef struct {
void *elems;
int elemSize; // 元素大小
int logicLen; // 逻辑长度,栈中当前元素个数,也是下个进栈元素的下标
int allocLen; // 分配的最大内存长度
void (*freefn)(void *); // Free函数指针,用于释放栈元素的内存
}stack; // 构造函数
void StackNew(stack *s, int elemSize, void (*freefn)(void *) = NULL) {
s->elemSize = elemSize;
s->logicLen = ;
s->allocLen = ; // 初始为栈开辟4个元素的内存
s->elems = malloc(s->allocLen * elemSize);
assert(s->elems); // 表达式为0则报错
s->freefn = freefn;
} // 析构函数
void StackDispose(stack *s) {
if (s->freefn) {
for (int i = ; i < s->logicLen; i++) {
s->freefn((char *)s->elems + i * s->elemSize);
}
}
free(s->elems);
} void StackPush(stack *s, void *elemAddr) {
if (s->logicLen == s->allocLen) {
s->allocLen <<= ;
s->elems = realloc(s->elems, s->allocLen * s->elemSize);
assert(s->elems); // 如果realloc失败,s->elem还会是原来那片内存,并不是NULL,但realloc函数会返回NULL
}
void *target = (char *)s->elems + s->logicLen * s->elemSize; // 目的地址
memcpy(target, elemAddr, s->elemSize);
s->logicLen++;
} void StackPop(stack *s, void *elemAddr) {
assert(s->logicLen > );
s->logicLen--;
void *source = (char *)s->elems + s->logicLen * s->elemSize; // 栈顶元素地址
memcpy(elemAddr, source, s->elemSize);
} #endif

分析:

1、为了实现存放 int 型、double 型、char * 型、自定义类型元素的栈(泛型栈),需要定义一个指明元素大小的变量 elemSize,在栈初始化时传入以开辟足够大小的空间。注意 malloc() 后 assert() 的运用,在内存申请失败时直接退出。

2、如果存储的是基本数据类型,如 char、int 等或者是成员不包含指针的结构体类型,析构函数只需要 free(elems),而对栈中每个元素则不需要手动 free;如果存储的元素是 char * ,或是指向结构体的指针,或是指向动态申请内存的指针等等,就需要在调用 StackDispose() 之前,将清理栈中元素的方式的信息传给构造函数,即函数指针(指向一段代码)。作为栈结构体的第 5 个成员,它默认是空指针(对于基本数据类型),要么是某个合法的 freefn() 指针(对于用户指定数据结构)。

3、入栈函数 StackPush() 使用 realloc 不断地增长栈的内存空间。对于基础数据类型,elems[logicLen] 即为栈顶元素;而泛型栈中,则需要从具体的内存地址中找到相应的栈顶位置 target,这里同样使用了 void * → char * 的小技巧,并使用 memcpy() 将要入栈的元素拷贝到栈顶地址中去。

4、出栈函数 StackPop() 将出栈元素放在函数的参数列表中,由用户提供一个地址,栈获取栈顶地址指向的元素并将其拷贝到该地址指向的内存中。

main() 函数

 void StrFree(void *vp) {
free(*(char **)vp);
} int main() {
/* int栈 */
stack intStack;
StackNew(&intStack, sizeof(int));
for (int i = ; i <= ; i++) {
StackPush(&intStack, &i);
}
int top;
for (int i = ; i < ; i++) {
StackPop(&intStack, &top);
cout << top << endl;
}
StackDispose(&intStack);
/* string栈 */
const char *players[] = {"Niko", "Miracle-" ,"Sky" ,"pigff" ,"Yaphets"};
stack strStack;
StackNew(&strStack, sizeof(char *), StrFree);
for (int i = ; i < ; i++) {
char *copy = strdup(players[i]);
StackPush(&strStack, &copy);
}
char *player;
for (int i = ; i < ; i++) {
StackPop(&strStack, &player);
cout << player << endl;
free(player);
}
StackDispose(&strStack);
return ;
}

分析:

1、strFree() 函数,虽然接受的参数 vp 是 void *(为了类型通用),但我们编写该函数时逻辑上知道 vp 是 char ** 类型

2、WHY 不在 StackPop()(弹出栈顶元素)之前,释放栈顶字符串的内存空间???

因为 StackPop() 函数实际上并没有将一份栈顶字符串的拷贝返回给用户,而是获取栈顶字符串所在内存的地址,并用 memcpy() 复制到用户提供的空间(player),即用户获取的是一个指向该字符串的指针,该字符串的所有权由栈交给用户,因此弹出来的 player 应当由用户需要自行 free()。并且字符串拷贝函数 strdup() 在内部调用了 malloc() 动态分配内存,应该与 free() 成对出现。

输出结果:

以上。

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