题意:

  给出一个n * m * h的空间 每次任意选择两个点  使得在以这两个点连线为对角线的空间的点的值 取反  (初始为0) 求经过k次操作后最后有多少点的值为1

解析:

  遇到坐标分维去看  把三维的坐标轴分别在x轴  y轴  z轴去看

  设p为一次操作能把这个点包含在操作的区域内的概率

  因为每个点都是独立的 所以去考虑每一个点经过k次操作后的状态, 设f[i]为经过i次操作过后一个点为1的概率 g[i]为这个点为0的概率 则  f[i] + g[i] = 1  且    f[i] = f[i-1] * (1 - p) + g[i] * p

  那么化简一下  则f[i] = f[i-1] * (1 - 2 * p) + p;

  然后高中知识化简一下  f[i] = 0.5 - pow(1 - 2 * p, q) / 2;

  因为每个点都是独立的所以 sum(f[i] * 1) + sum((1 - f[i]) * 0) 即为期望的次数
  
 
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <sstream>
#include <cstring>
#include <map>
#include <cctype>
#include <set>
#include <vector>
#include <stack>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <bitset>
#define rap(i, a, n) for(int i=a; i<=n; i++)
#define rep(i, a, n) for(int i=a; i<n; i++)
#define lap(i, a, n) for(int i=n; i>=a; i--)
#define lep(i, a, n) for(int i=n; i>a; i--)
#define rd(a) scanf("%d", &a)
#define rlld(a) scanf("%lld", &a)
#define rc(a) scanf("%c", &a)
#define rs(a) scanf("%s", a)
#define pd(a) printf("%d\n", a);
#define plld(a) printf("%lld\n", a);
#define pc(a) printf("%c\n", a);
#define ps(a) printf("%s\n", a);
#define MOD 2018
#define LL long long
#define ULL unsigned long long
#define Pair pair<int, int>
#define mem(a, b) memset(a, b, sizeof(a))
#define _ ios_base::sync_with_stdio(0),cin.tie(0)
//freopen("1.txt", "r", stdin);
using namespace std;
const int maxn = , INF = 0x7fffffff, LL_INF = 0x7fffffffffffffff; double cal(int l, int r)
{
return r * r - (l - ) * (l - ) - (r - l) * (r - l); //用两次选择总的情况减去 直选左边的或者直选右边的情况
} int main()
{
int T, n, m, h, q, kase = ;
rd(T);
while(T--)
{
rd(n), rd(m), rd(h), rd(q);
double down = (double)n * n * m * m * h * h;
double res = ;
rap(i, , n)
rap(j, , m)
rap(k, , h)
{
double p = cal(i, n) * cal(j, m) * cal(k, h) / (double)down;
res += 0.5 - pow( - * p, q) / ;
//cout << res << endl;
}
printf("Case %d: %.10f\n", ++kase, res);
} return ;
}

  

  

Lights inside a 3d Grid UVA - 11605(概率)的更多相关文章

  1. uva 11605 - Lights inside a 3d Grid(概率)

    option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=2652" style=""& ...

  2. UVA 11605 Lights inside a 3d Grid —— (概率和期望)

    题意:见大白书P181. 分析:一个一个点的进行分析,取其期望然后求和即可.假设当前点在第一次中被选到的概率为p,f[i]表示进行k次以后该点亮的概率(在这里也可以理解为期望),g[i]表示k次后该点 ...

  3. UVA 11605 Lights inside a 3d Grid

    #include <iostream> #include <stdio.h> #include <cstring> #include <math.h> ...

  4. Lights inside 3D Grid LightOJ - 1284 (概率dp + 推导)

    Lights inside 3D Grid LightOJ - 1284 题意: 在一个三维的空间,每个点都有一盏灯,开始全是关的, 现在每次随机选两个点,把两个点之间的全部点,开关都按一遍:问k次过 ...

  5. LightOJ - 1284 Lights inside 3D Grid (概率计算)

    题面: You are given a 3D grid, which has dimensions X, Y and Z. Each of the X x Y x Z cells contains a ...

  6. LightOJ1284 Lights inside 3D Grid (概率DP)

    You are given a 3D grid, which has dimensions X, Y and Z. Each of the X x Y x Z cells contains a lig ...

  7. LightOJ - 1284 Lights inside 3D Grid —— 期望

    题目链接:https://vjudge.net/problem/LightOJ-1284 1284 - Lights inside 3D Grid    PDF (English) Statistic ...

  8. 3D Grid Effect – 使用 CSS3 制作网格动画效果

    今天我们想与大家分享一个小的动画概念.这个梦幻般的效果是在马库斯·埃克特的原型应用程序里发现的​​.实现的基本思路是对网格项目进行 3D 旋转,扩展成全屏,并呈现内容.我们试图模仿应用程序的行为,因此 ...

  9. LightOJ 1284 - Lights inside 3D Grid 概率/期望/二项式定理

    题意:给你一个长宽高为x,y,z的长方体,里面每个格子放了灯,再给你k次选取任意长方体形状的区块,对其内所有灯开或关操作,初始为关,问亮灯数量的期望值. 题解:首先考虑选取区块的概率,使某个灯在被选取 ...

随机推荐

  1. Zephyr的Power Management

    1 关于Zephyr Zephyr是Linux基金会维护的微内核项目,来源于WindRiver向Zephyr捐赠的Rocket RTOS内核.主要用于开发针对物联网设备的实时操作系统. Zephyr操 ...

  2. VS2013开发上位机并调用MSCcommm控件的方式

    此文章适合VC++串口通信入门 一.页面布局及添加控件 1, 安装好vs2010如图 2, 新建一个基于VC++的MFC项目comm 注意:点击ok,然后next,这时候要将application t ...

  3. LiveCharts文档-3开始-4可用的图表

    原文:LiveCharts文档-3开始-4可用的图表 LiveCharts文档-3开始-4可用的图表 LiveCharts共有5类图表,你将会在后面的章节当中看到这些图表的使用方法. Cartesia ...

  4. 一头雾水的"Follow The Pointer"

    原文:一头雾水的"Follow The Pointer" 一头雾水的"Follow The Pointer"                           ...

  5. 安卓自动化测试,贺晓聪之uiautomator设备和选择器~Python详解

    1.设备对象 引入uiautomator,获取设备对象<所谓设备对象可理解为:Android模拟器或者真机> 语法:from uiautomator import device as d ...

  6. vue开发小结(上)

    前言: 18年年底,就一个字,忙,貌似一到年底哪个公司都在冲业绩,包括我们自己开发自己公司的项目也一样得加把劲.自从18年年初立了个flag17年年终总结——走过2017,迎来2018Flag到现在又 ...

  7. GNU构建系统和AutoTools

    注:本篇博客是阅读文末[参考博客]的讲解所写,内容非原创,仅是学习笔记 1. 概述2. 不同视角的程序构建2.1 用户视角2.2 开发者视角3. 导图图片4. configure选项参考博客 1. 概 ...

  8. Tomcat通过自带的Cluster方式实现Session会话共享环境操作记录

    一般来说,在多个tomcat集群业务中,session会话共享是必须的需求,不然前端nginx转发过来的请求不知道之前请求在哪台tomcat节点上,从而就找不到session以至于最终导致请求失败.要 ...

  9. Spring RPC 入门学习(2)-获取Map对象

    Spring RPC传递Map用例编写 1. 新建RPC接口类 package com.cvicse.ump.rpc.interfaceDefine; import java.util.Map; pu ...

  10. 701 D. As Fast As Possible

    ###链接 [http://codeforces.com/group/1EzrFFyOc0/contest/701/problem/D] ###题意 n个人,走lm,有车但没人只能坐一次,车容量为k, ...