翻了下上次编译bgfx是去年2月份的事了,最近正好想试试DX,OpenGL双驱动,看Urho3D和Klayge光封装就头痛,人又懒,写OpenGL时也基本glfw,于是想到bgfx,不如再试试。

发现官方Gayhub上更新了几个例子Example,比较烦的这货从来不发布Release,底下不拉不拉写一堆人在用他的库,但是就没一个人反映下这事?

不发个版本号谁知道你每次更新了毛,每个版本间有什么变动,干他娘。

不抱怨了,发现最近牢骚多,有怨妇倾向...

说回主题,相信很多人和我一样,一上来就有点懵逼,这些例子到底是跑在DX还是OpenGL下的?

简单的跟了一下,思路是在bgfx工程src源码下,发现有renderer_d3d9,d3d11和gl等驱动文件,找到

init(函数,下个断点,果不其然断在DX11上了,在我Win7下面是跑在DX11上的,搜了下renderer相关,发现

config.h头部写了这些驱动的判定,如果什么都没定义,就怎么怎么样,但是这样还是没找到具体在哪定义的DX11的。

接着搜了会发现这些驱动在一个叫s_rendererCreator的数组中,搜索这个数组,来到bgfx.cpp

rendererCreate()函数

在if (s_rendererCreator[ii].supported)这句下断点,跟了下,就知道写了个评估算法,score最高的是DX11。

至此知道DX11的由来。

然后再回到config.h头部,加上一句

#define BGFX_CONFIG_RENDERER_OPENGL 1

再看DX11 renderer处已经变灰,并且OpenGL也能断下来了,可以确定是跑在OpenGL下了。

最后在第24个例子nbody上编译运行一下也正常,说明这个nbody是DX,OpenGL都能跑的。

收工,有时间再研究下这个自定义shader到底怎么写,hlsl还是glsl还是什么鬼的。

bgfx入门练习1——切换图形API驱动模式DX与OpenGL的更多相关文章

  1. bgfx入门练习2——找出DX,OpenGL驱动切换实现原理

    找到驱动切换的代码,自然而然就要找实现的位置了,简单搜了下,原来是GLSL Shader字节码转换到HLSL字节码,正好和Klayge做了相反的工作. 时间上似乎也差不多,Klyage是2014年搞的 ...

  2. 新图形API为unity5 带来了什么&下一代新图形API的好处

    西瓜的演讲ppt翻译+解释+其他: wolf96 在最基本的层面上,这些新api是为了改进CPU性能和效率,通过:减少CPU渲染瓶颈的情况,提供更多可预测和稳定的驱动的行为,给应用程序更多控制,就像在 ...

  3. 剖析虚幻渲染体系(13)- RHI补充篇:现代图形API之奥义与指南

    目录 13.1 本篇概述 13.1.1 本篇内容 13.1.2 概念总览 13.1.3 现代图形API特点 13.2 设备上下文 13.2.1 启动流程 13.2.2 Device 13.2.3 Sw ...

  4. WebGPU学习(五): 现代图形API技术要点和WebGPU支持情况调研

    大家好,本文整理了现代图形API的技术要点,重点研究了并行和GPU Driven Render Pipeline相关的知识点,调查了WebGPU的相关支持情况. 另外,本文对实时光线追踪也进行了简要的 ...

  5. abp学习(四)——根据入门教程(aspnetMVC Web API进一步学习)

    Introduction With AspNet MVC Web API EntityFramework and AngularJS 地址:https://aspnetboilerplate.com/ ...

  6. Canvas学习:封装Canvas绘制基本图形API

    Canvas学习:封装Canvas绘制基本图形API Canvas Canvas学习   从前面的文章中我们了解到,通过Canvas中的CanvasRenderingContext2D对象中的属性和方 ...

  7. 第六代智能英特尔® 酷睿™ 处理器图形 API 开发人员指南

    欢迎查看第六代智能英特尔® 酷睿™ 处理器图形 API 开发人员指南,该处理器可为开发人员和最终用户提供领先的 CPU 和图形性能增强.各种新特性和功能以及显著提高的性能. 本指南旨在帮助软件开发人员 ...

  8. Spring Boot入门(四):开发Web Api接口常用注解总结

    本系列博客记录自己学习Spring Boot的历程,如帮助到你,不胜荣幸,如有错误,欢迎指正! 在程序员的日常工作中,Web开发应该是占比很重的一部分,至少我工作以来,开发的系统基本都是Web端访问的 ...

  9. CentOS6.5 切换 图形界面 与 命令行界面

    CentOS6.5 切换图形界面与命令行界面 [1]场景1:图形界面 -> 命令行界面 方式一(快捷键):Ctrl + Alt + F2 方式二(终端命令):init 3 (PS:init与3之 ...

随机推荐

  1. phpwind v9存在命令执行漏洞(登陆后台)

    已知漏洞:https://www.seebug.org/vuldb/ssvid-94465 phpwind v9最新版存在命令执行漏洞(登陆后台) Phpwind_v9.0.2(最新版),phpwin ...

  2. CSS的background

    .block{ width: 200px; height: 200px; padding: 25px; background-image:linear-gradient(#58a,#58a) ,lin ...

  3. 保存数据到Excel中

    调用的方法传值 Export(dt, "Cal_Report_" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMddhhmmss") + &qu ...

  4. 删除已经提交到远程仓库的gitignore文件

    亲们支持我的新博客哦==>地址(以后更新会尽量在新博客更新,欢迎大家访问加入我的后宫w) ) gitignore里新添加了需要过滤的文件,但是之前已经提交到了远程分支 解决方法: # 1.为避免 ...

  5. 为何要使用ViewModel

    ViewModel类是用来存储和管理与UI相关的数据,在设计之初就考虑到生命周期的影响.ViewModel允许数据在屏幕旋转等配置变化后存活. Android framework管理UI控制器(如Ac ...

  6. JAVA 注解,泛型,反射获取泛型,并实例化

    JAVA 的泛型加大了 编程的灵活性,在配合上反射,可以让我们省去大量的重复代码,当你用 SpringBoot 整合 JPA 的时候 你会发现,你的 DAO 层只需要继承 BaseDao,在显示标明泛 ...

  7. Win32API标准模板

    #include<Windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc //处理发送到窗口的消息的应用程序定义的函数.wndproc类型定义指向此回调函数的指针. //W ...

  8. JPA中建立数据库表和实体间映射小结

    在JPA中,映射数据库表和实体的时候,需要注意一些细节如下, 实体类要用@Entity的注解: 要用 @Id 来注解一个主键: 如果跟数据库相关联,要用@Table注解相关数据库表: 实体类中字段需要 ...

  9. ffmpeg使用经验

    1.工作要使用ffmpeg将视频转换成H264格式,网上查到的很多使用方法都是如下: ffmpeg -i input.mov -c:v libx264 -crf output.mov -i后面表示输入 ...

  10. kalman filter卡尔曼滤波器- 数学推导和原理理解-----网上讲的比较好的kalman filter和整理、将预测值和观测值融和

    = 参考/转自: 1 ---https://blog.csdn.net/u010720661/article/details/63253509 2----http://www.bzarg.com/p/ ...