由关键字static所定义的变量与方法,分别称为静态变量和静态方法,它们又都被称为静态成员

1.静态方法

  无需本类的对象也可以调用此方法,调用形式为“类名.方法名”,静态方法常常为其他类提供一些方法而被定义。但是静态方法和非静态方法在定义时有两个需要注意的点

  (1)静态方法只能访问静态数据,而非静态方法既能访问静态数据也能访问非静态数据。

  (2)静态方法中只能访问静态方法,而非静态方法既能访问静态方法也能访问非静态方法。

造成原因:

  静态方法会随着类的定义而分配和装载进内存中,而且只被分配了一个内存空间,因此类的实例调是共享这个静态方法的内存的。也是因此,静态方法如果引用了非静态的,它无法从内存中找到非静态的代码段。

2.静态变量

  静态变量与静态方法类似,由于在类被定义和装载时,只分配了一块存储空间,因此所有此类的实例共享该静态变量的内存。进而导致只要一个实例中静态变量发生改变,所有此类的实例所调用的静态变量都会发生改变。

  需要特别注意一点:static定义的变量会优先于任何其他非static变量定义,在static后跟{}并在其中定义变量,那么这些变量会优先static之前的非static变量定义,这种方法称为显式的静态变量初始化,只会在类第一次被装载的时候初始化一次。

额外点:还有用static定义的类,但是这种类只能是一个内部类(即在其他类的内部定义),但是一旦被定义为静态类之后,这个类就能类似于一个普通类搬直接被使用,不需要先实例一个外部类。声明的形式为    外部类名.静态的内部类名  实例名 = new  外部类名.静态的内部类名();

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