在实际项目中,我们经常要去查找一个节点下的某个子节点,但是子节点太多,或者每次我们都要去自己写GameObject.FindChald("xxx")实在是太过繁琐,那么这是后就可以用GetComponentsInChildren了

,他返回的是要查找的这个节点下的所有子节点和要超找的对象本身的Transform数组,然后我们再用for循环遍历,便可以找到我们想要的了,废话不多说,我们看代码

    public Transform FindChild(Transform parent, string childname)
{
Transform child = parent.Find(childname);
if (child != null)
{
return child;
} Transform[] tranArray = parent.GetComponentsInChildren<Transform>(true);
Debug.Log(tranArray.Length);
for (int i = ; i < tranArray.Length; ++i)
{
Transform tran = tranArray[i];
Debug.Log(tran.name);
if (tran.name == childname)
{ return tran;
}
}
return null;
}

这样,是不是简单了很多,比用迭代一层一层去超找简单,而且也好理解

Unity 中 GetComponentsInChildren 的应用的更多相关文章

  1. Unity中实现网格轮廓效果,选中边框效果

    问题背景: 最近要实现选中实体的高亮效果,要那种类似于unity中Outline的效果,网格轮廓高亮效果. 效果图: 具体代码: OutlineEffect.cs 实体高亮效果类: 轮廓边总控制类,该 ...

  2. Unity中使用Attribute

    Attribute是c#的语言特性 msdn说明如下: The Attribute class associates predefined system information or user-def ...

  3. 在Unity中使用UGUI修改Mesh绘制几何图形

    在商店看到这样一个例子,表示很有兴趣,他们说是用UGUI做的.我想,像这种可以随便变形的图形,我第一个就想到了网格变形. 做法1: 细心的朋友应该会发现,每个UGUI可见元素,都有一个‘Canvas ...

  4. Unity中使用WebView

    Unity中使用WebView @(设计) 需求,最近游戏中需要引入H5直播页面和更新比较频繁的赛事页面,需求包括:加密传参数.和Unity交互,在Unity框架下其实有几种方案: 内置函数Appli ...

  5. Unity中创建二维码

    在网络上发现了一个可以把字符串转换成二维码的dll,但是我们要怎么使用他呢.不废话,直接进入主题. 用到的引用 using UnityEngine;using ZXing;using ZXing.Qr ...

  6. 在Unity中创建可远程加载的.unity3d包

    在一个Unity项目中,发布包本身不一定要包括所有的Asset(译为资产或组件),其它的部分可以单独发布为.unity3d,再由程序从本地/远程加载执行,这部分不在本文讨论范围.虽然Unity并没有直 ...

  7. 【原创翻译】初识Unity中的Compute Shader

    一直以来都想试着自己翻译一些东西,现在发现翻译真的很不容易,如果你直接把作者的原文按照英文的思维翻译过来,你会发现中国人读起来很是别扭,但是如果你想完全利用中国人的语言方式来翻译,又怕自己理解的不到位 ...

  8. 【unity shaders】:Unity中的Shader及其基本框架

    shader和Material的基本关系 Shader(着色器)实际上就是一小段程序,它负责将输入的Mesh(网格)以指定的方式和输入的贴图或者颜色等组合作用,然后输出.绘图单元可以依据这个输出来将图 ...

  9. Unity中各个平台的预编译的运用方式

    1,unity中官方文档的一个操纵关键词   Platform Dependent Compilation 2,常用的预编译关键词    UNITY_EDITOR    编辑器调用.UNITY_STA ...

随机推荐

  1. sqlplus登入和plsql登入的差别

    以下是两种登入方式的截图.用sqlplus登入须要输入主机字: 假设是用本机的SQL*Plus连接本机的数据库.则"主机字符串"能够为空. 假设是从远程连接xp的oracle数据库 ...

  2. opencv--python--anaconda----contrib 安装

    https://pypi.python.org/pypi/opencv-python/3.4.0.12 https://pypi.python.org/pypi?%3Aaction=search&am ...

  3. 看完这篇还不会 GestureDetector 手势检测,我跪搓衣板!

    引言 在 android 开发过程中,我们经常需要对一些手势,如:单击.双击.长按.滑动.缩放等,进行监测.这时也就引出了手势监测的概念,所谓的手势监测,说白了就是对于 GestureDetector ...

  4. iOS tableView Section圆角方案

    给tableView的section设置圆角 首先给让cell左右偏移一点的距离,通过重写cell的setframe方法来实现 -(void)setFrame:(CGRect)frame{ CGFlo ...

  5. emacs的常用配置备份

    据说有人搞丢了自己的emacs的配置,然后一怒之下抛弃了emacs投身vim,我还是做个emacs配置的备份吧, 虽然我现在也算不上emacs的发烧友. 这里的配置大多是从网上参考的,最多的是下面的链 ...

  6. 《TomCat与Java Web开发技术详解》(第二版) 第五章节的学习总结 ---- Servlet的高级用法

    这一章节主要是介绍了Servlet技术的一些高级用法,如下是我自己的整理归纳 1.下载文件:即获取服务器文件,并把文件写入反馈给客户端 ServletContext.getResourceAsStre ...

  7. 基于树莓派3B+Python3.5的OpenCV3.4的配置教程

    https://www.cnblogs.com/Pyrokine/p/8921285.html

  8. windows下XAMPP安装php_memcache扩展

    windows下XAMPP安装php_memcache扩展 首先下载phpmemcache,地址为: http://up.2cto.com/2012/0522/20120522094758371.ra ...

  9. 《C++游戏开发》笔记十一 平滑动画:不再颤抖的小雪花

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处.  http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9430645 作者:七十一雾央 新浪微博:http:/ ...

  10. [Sdoi2013]随机数生成器(BSGS)

    #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<iostream> #inclu ...