Unity3D转UE4指南
坐标:
Unity3D
- X - left, right
- Y - up, down
- Z - forwards, backwards
Unreal Engine4
- X - forwards, backwards
- Y - left, right
- Z - up, down
UE4 also referrers to the pivots of a rotation as: Pitch, Roll, and Yaw.
游戏对象
Unity3D:GameObject
UE4:Actor
场景与关卡:
Unity3D:Scenes
UE4:(.umap)
基本数据类型:
Unity3D Unreal Engine4
| Unity3D | Unreal Engine4 |
|---|---|
| int | int32, int24, int8 |
| string | FString |
| Transform | FTransform |
| Quaternion | FQuat |
| Rotation | FRotator |
| Gameobject | Actor |
| Array | TArray |
Instantiate and Spawning
Unity3D
Instantiate()
Unreal Engine4
UWorld->SpawnActor()
UWorld::SpawnActor() may only be used for creating instances of classes which inherit from the Actor class in their hierarchy.
成员函数和数据
| Unity3D | Unreal Engine4 |
|---|---|
| Update() | Tick() |
| transform | GetActorTranform(), GetFocalLocation() |
| transform.position | GetActorTranform().GetLocation() |
| transform.roation | GetActorTranform().GetRotation() |
| transform.localScale | GetActorTranform().GetScaled3D() |
| Destroy() | Destroy() |
| Find() | TObjectIterator<T>(), FActorIterator<T> |
| MathF | FMath |
| RayCast | Trace |
| SphereCast | Sweep |
Unity3D转UE4指南的更多相关文章
- 转 猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二)
猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二) 关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己 ...
- Unity3D Shader入门指南(二)
关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果 ...
- 猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二)
关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果 ...
- Unity3d用户手册用户指南 电影纹理(Movie Texture)
http://www.58player.com/blog-2327-952.html 电影纹理(Movie Texture) 注意:这只是专业/高级功能. 桌面 电影纹理是从视频文件创建的动画纹理 ...
- Unity3D Shader入门指南(一)
动机 自己使用Unity3D也有一段时间了,但是很多时候是流于表面,更多地是把这个引擎简单地用作脚本控制,而对更深入一些的层次几乎没有了解.虽然说Unity引擎设计的初衷就是创建简单的不需要开发者操心 ...
- (转载)猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(一)
原文地址 http://onevcat.com/2013/07/shader-tutorial-1/ 动机 自己使用Unity3D也有一段时间了,但是很多时候是流于表面,更多地是把这个引擎简单地用作脚 ...
- 猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(一)
动机 自己使用Unity3D也有一段时间了,但是很多时候是流于表面,更多地是把这个引擎简单地用作脚本控制,而对更深入一些的层次几乎没有了解.虽然说Unity引擎设计的初衷就是创建简单的不需要开发者操心 ...
- 猫都能学会的Unity3D Shader入门指南
https://onevcat.com/2013/07/shader-tutorial-1/ https://onevcat.com/2013/08/shader-tutorial-2/
- 承接VR外包|AR外包|Unity3D外包|UE4外包(内附案例演示)
北京团队长年承接VR/AR项目外包 咨询QQ:372900288 微信:liuxiang0884
随机推荐
- POJ 2229 Sumsets(规律)
这是一道意想不到的规律题............或许是我比较菜,找不到把. Description Farmer John commanded his cows to search for diffe ...
- Jenkins自动化CI CD流水线之8--流水线自动化发布Java项目
一.前提 插件:Maven Integration plugin 环境: maven.tomcat 用的博客系统代码: git clone https://github.com/b3log/solo. ...
- gitignore 忽略某文件夹下 非某后缀名的文件
忽略指定文件夹下的除某一文件之外的其他文件 parent_dir/!spec_file_name.html 忽略指定文件夹下的除某一类后缀名的文件 parent_dir/*[!*.html] 注意:若 ...
- Angular JS ng-model对<select>标签无效的情况
使用场景一: <select ng-if="item.award_type==1" id="award{{$index+1}}" name="X ...
- Mybatis学习笔记1 - Hello World
1.pom.xml文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns=" ...
- 【Java】Java中的Collections类——Java中升级版的数据结构【转】
一般来说课本上的数据结构包括数组.单链表.堆栈.树.图.我这里所指的数据结构,是一个怎么表示一个对象的问题,有时候,单单一个变量声明不堪大用,比如int,String,double甚至一维数组.二维数 ...
- 理解 Linux backlog/somaxconn 内核参数
https://jaminzhang.github.io/linux/understand-Linux-backlog-and-somaxconn-kernel-arguments/ 各参数的含义:h ...
- windows当代理服务器-CCProx的使用
参考 https://jingyan.baidu.com/article/0f5fb099ef3a2c6d8234ea75.html 在ubuntu下设置网络代理,选择手动方式
- [转]AngularJS+UI Router(1) 多步表单
本文转自:https://www.zybuluo.com/dreamapplehappy/note/54448 多步表单的实现 在线demo演示地址https://rawgit.com/dream ...
- spring4 使用websocket
要了解的内容: sockjs,对于低版本的ie等不支持websocket的浏览器,采用js模拟websocket对象的办法来实现兼容(其实也有轮询的情况).sockjs地址 https://githu ...