主机 = 内核 + 实用工具

内核(kernel)

  • 当计算机启动时,计算机要经历一系列动作,这些动作构成了引导过程。引导过程的最后一个动作是启动一个非常复杂的程序,该程序就被称为内核(Kernel)

  • 内核的作用是控制计算机,提供基础服务,是操作系统的核心,主要分为单内核和微内核两种
    • 单内核(monolithic kernel):自身可以完成所有事情,大多数早期 Unix 使用单内核设计,现在流行的单内核为 Linux kernel
    • 微内核(micro kernel):只能完成最基本的任务,例如 Minix、macOS

实用工具

  • 编辑器、编译器等等等
  • Shell:命令行解释器,包括了用来组合命令的流程控制结构。除了在交互式提示符下输入命令外,用户还可以编写脚本。大多数 shell 都有一套共同的语法(基于Bourne shell)。

终端 = 输入设备 + 输出设备

最初,终端(terminal)和控制台(Console)都不是个人电脑的概念,而是多人共用的小型、中型、大型计算机上的概念。在计算机早期时代,个人无法承担高昂的费用,多个人通过终端同时使用一台主机,而控制台是管理员管理系统时使用的机柜,一般会直接附着在主机旁边。

字符终端

字符终端 (Character Terminal) 也叫文本终端 (Text Terminal),是只能接收和显示文本信息的终端。

早期人们使用价格低廉的电传打字机(Teletypewriter,tty)作为字符终端,所有输入结果都在纸带上打孔,最早型号为 Teletype ASR33(Automatic Send-Receive),后来由于电传打字机的使用过于普遍,以至于 tty 和终端成为同义词,终端(terminal) = tty = 命令的输入输出环境

字符终端也分为 哑终端 (Dumb Terminal) 和所谓的 智能终端 (Intelligent Terminal),因为后者可以理解转义序列、定位光标和显示位置,比较聪明,而哑终端不行。

DEC 公司在 1978 年制造的VT100 终端,VT100 不仅是史上最流行的字符终端,更是成为了字符终端事实上的标准。

终端仿真器(Terminal Emulator)

模拟:Simulate,按照实现来实现,原理相同,行为相同
仿真:Emulate,保持外部行为,但内部原理已经改变

如今的终端,指的是使用软件都是对终端设备进行仿真,与主机进行交互的终端仿真器,在面对命令行 (CLI) 程序时,终端仿真器会「假装」成一个传统终端设备;而对于现代的图形接口,终端仿真器会「假装」成一个 GUI 程序。

一个终端模拟器的标准工作流程是这样的:

  • 捕获你的键盘输入;
  • 将输入发送给命令行程序(程序会认为这是从一个真正的终端设备输入的);
  • 拿到命令行程序的输出结果(STDOUT 以及 STDERR);
  • 调用图形接口(比如 X11),将输出结果渲染至显示器。

现代系统中, Linux 默认提供了 6 个虚拟控制台(virtual consoles)和一个图形界面来让用户登录,Unix 则提供了 8 个,它们是由操作系统内核直接提供的,而那些那些运行在图形界面上的终端模拟器则被叫做终端窗口 (Terminal Window)。

无论是字符终端还是图形终端的仿真,都对应着 Linux 上的 /dev/tty 设备,Unix&Linux 的多用户登陆就是通过不同的 /dev/tty 设备完成的,而设备的属性等信息都保存在其中。

CLI(Command Line Interface)类仿真设备有 VT100、VT220、Xterm等,使用infocmp | less 可以看到自己当前所仿真的终端设备型号。

而 infocmp 命令显示内容则基于 ncurses (free version of curses),存储着不同型号设备的配置信息,用于命令的执行

命令行界面 (CLI)、终端 (Terminal)、Shell、TTY,傻傻分不清楚?

Linux

The name “Linux” refers to any Unix system that uses the Linux kernel。

GNU/Linux 下的图形用户界面 GNOME 和 KDE,有时也被叫做「虚拟 shell」或「图形 shell」。

Linux 学习路径

[Linux 学习路径]

Linux 目录结构

FHS(英文:Filesystem Hierarchy Standard 中文:文件系统层次结构标准),多数 Linux 版本采用这种文件组织形式,FHS 定义了系统中每个区域的用途、所需要的最小构成的文件和目录同时还给出了例外处理与矛盾处理。

[Linux 目录结构]

[Linux 目录类型]

Linux(二) - Unix&Linux 基本概念的更多相关文章

  1. Linux(一) - Unix&Linux 历史

    Unix Unix 的诞生 Unix的历史可以追溯到20世纪60年代中期,当时麻省理工学院,AT&T,贝尔实验室和通用电气公司联合开发了一种名为Multics的操作系统,Multics 中存在 ...

  2. Linux vs Unix - Linux与Unix到底有什么不同?

    来自:Linux迷链接:https://www.linuxmi.com/linux-vs-unix.html Linux和Unix这两个术语可以互换地用来指同一操作系统.这在很大程度上是由于他们惊人的 ...

  3. 【Linux】unix/Linux常用命令英文全称

    英文全称解释更容易理解 知其然,更要知其所以然 man: Manual 意思是手册,可以用这个命令查询其他命令的用法. pwd:Print working directory 显示当前工作路径. su ...

  4. linux入门--Linux和UNIX的关系及区别

    UNIX 与 Linux 之间的关系是一个很有意思的话题.在目前主流的服务器端操作系统中,UNIX 诞生于 20 世纪 60 年代末,Windows 诞生于 20 世纪 80 年代中期,Linux 诞 ...

  5. 1.3 Linux和UNIX的关系及区别(详解版)

    UNIX 与 Linux 之间的关系是一个很有意思的话题.在目前主流的服务器端操作系统中,UNIX 诞生于 20 世纪 60 年代末,Windows 诞生于 20 世纪 80 年代中期,Linux 诞 ...

  6. 故事 --- Linux和UNIX之间的那些爱恨与情仇

    Linux和UNIX具体有哪些关系及区别? UNIX 与 Linux 之间的关系是一个很有意思的话题.在目前主流的服务器端操作系统中,UNIX 诞生于 20 世纪 60 年代末,Windows 诞生于 ...

  7. 【Linux】 Linux编程规范&Linux 编程环境搭建

    一.通过Samba映射网络驱动器 菜单栏-计算机-映射网络驱动器 English 菜单栏-Home -Easy access-Map as drive 编辑代码使用 Windows 编译 运行程序在 ...

  8. Linux(二)—— Unix&Linux 的基本概念

    Linux(二)-- Unix&Linux 的基本概念 计算机 = 主机(host)+ 终端(terminal) 主机 = 内核 + 实用工具 内核(kernel) 当计算机启动时,计算机要经 ...

  9. 《Unix/Linux日志分析与流量监控》书稿完成

    <Unix/Linux日志分析与流量监控>书稿完成 近日,历时3年创作的75万字书稿已完成,本书紧紧围绕网络安全的主题,对各种Unix/Linux系统及网络服务日志进行了全面系统的讲解,从 ...

随机推荐

  1. java——时间复杂度、动态数组

    O(n)不一定小于O(n^2),要具体来看,而我们说的这种时间复杂度其实是渐进时间复杂度,描述的是n趋近于无穷的情况. 动态数组的时间复杂度: 添加操作:O(n) addLast()的均摊复杂度为O( ...

  2. 转 python 随机走动的模拟

    https://blog.csdn.net/python2014/article/details/21231971 麻省理工的随机走动模块,还不错,三天搞懂了,不过懂得不彻底.   记录下修改的代码 ...

  3. RTT学习之BSP

    ---恢复内容开始--- 一 根据相近型号的demo BSP进行修改制作自己的BSP https://github.com/RT-Thread/rt-thread/blob/master/bsp/st ...

  4. [转]jQuery Mobile动态刷新页面样式

    本文转自:http://blog.csdn.net/zht666/article/details/8560765 当我们使用Ajax或者javascript动态在页面上添加元素后,如添加select控 ...

  5. 硬盘和显卡的访问与控制(二)——《x86汇编语言:从实模式到保护模式》读书笔记02

    上一篇博文我们讲了如何看到实验结果,这篇博文我们着重分析源代码. 书中作者为了说明原理,约定了一种比较简单地用户程序头部格式,示意图如下(我参考原书图8-15绘制的,左边的数字表示偏移地址): 所以, ...

  6. POJ 2112—— Optimal Milking——————【多重匹配、二分枚举答案、floyd预处理】

    Optimal Milking Time Limit:2000MS     Memory Limit:30000KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Sub ...

  7. JS 类似contains方法,用indexOf实现

    js提供了另一个方法indexOf: str.indexOf("substr") != -1; 如果上面这个表达式为true,则包含,反之则不包含.

  8. avalon教程-简介

    avalon是什么? avalon是一个MVVM框架, Modle-模型层,即为js中从后台接口中取出的数据,例如一个对象或者对象数组,并对这些数据进行一定的格式化.常见的返回数据是这样的{id : ...

  9. h5:WebSocket

    实时 Web 应用的窘境 Web 应用的信息交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收和审核完请求后进行处理并返回结果给客户端,然后客户端浏览器将信息呈现出来,这种机制对于信息变化不是特 ...

  10. 栅格那点儿事(一)---Raster是个啥子东西

    Raster是个啥子东西 现如今,不仅是在遥感应用中能看到花花绿绿的影像了,在GIS应用中也能随处看到她们的身影.在各种在线地图中,卫星影像作为底图与矢量的道路层叠加:高程DEM作为高程来源实现地形的 ...