AMD、CMD、Common规范及对比
1.名词解释

scriptElement= document.createElement('script');
scriptElement.src = moduleUrl;
scriptElement.async = true;
scriptElement.onload = function(){.........};
document.head.appendChild(scriptElement);
5、模块加载完毕后,获取依赖项(amd、cmd区别),改变模块status,由statuschange后,检测所有模块的依赖项。
由于requirejs与seajs遵循规范不同,requirejs在define函数中可以很容易获得当前模块依赖项。而seajs中不需要依赖声明,所以必须做一些特殊处理才能否获得依赖项。方法将factory作toString处理,然后用正则匹配出其中的依赖项,比如出现require(./a),则检测到需要依赖a模块。
同时满足非阻塞和顺序执行就需要需要对代码进行一些预处理,这是由于CMD规范和浏览器环境特点所决定的。
6、如果模块的依赖项完全加载完毕(amd中需要执行完毕,cmd中只需要文件加载完毕,注意这时候的factory尚未执行,当使用require请求该模块时,factory才会执行,所以在性能上seajs逊于requirejs),执行主模块的factory函数;否则进入步骤3.
AMD规范定义了一个自由变量或者说是全局变量 define 的函数
define( id?, dependencies?, factory );
- define("alpha", [ "require", "exports", "beta" ], function( require, exports, beta ){
- export.verb = function(){
- return beta.verb();
- // or:
- return require("beta").verb();
- }
- });
- define(["alpha"], function( alpha ){
- return {
- verb : function(){
- return alpha.verb() + 1 ;
- }
- }
- });
- define( {
- add : function( x, y ){
- return x + y ;
- }
- } );
局部 与 全局 的require
- define( ['require'], function( require ){
- // ...
- } );
- or:
- define( function( require, exports, module ){
- // ...
- } );
- require(String)
- define( function( require ){
- var a = require('a'); // 加载模块a
- } );
- require(Array, Function)
- define( function( require ){
- require( ['a', 'b'], function( a,b ){ // 加载模块a b 使用
- // 依赖 a b 模块的运行代码
- } );
- } );
- require.toUrl( Url )
- define( function( require ){
- var temp = require.toUrl('./temp/a.html'); // 加载页面
- } );
- define({ "foo": "bar" });
- define('this is {{data}}.');
- define( function(require, exports, module) {
- // 模块代码
- });
- define( 'module', ['module1', 'module2'], function( require, exports, module ){
- // 模块代码
- } );
- define(function( require, exports ){
- var a = require('./a');
- a.doSomething();
- });
- define( function(require, exports, module) {
- require.async('.a', function(a){
- a.doSomething();
- });
- });
- define(function( require, exports ){
- exports.foo = 'bar'; // 向外提供的属性
- exports.do = function(){}; // 向外提供的方法
- });
- define(function( require, exports ){
- return{
- foo : 'bar', // 向外提供的属性
- do : function(){} // 向外提供的方法
- }
- });
- define({
- foo : 'bar', // 向外提供的属性
- do : function(){} // 向外提供的方法
- });
- define(function( require, exports ){
- exports = {
- foo : 'bar', // 向外提供的属性
- do : function(){} // 向外提供的方法
- }
- });
- define(function( require, exports, module ){
- module.exports = {
- foo : 'bar', // 向外提供的属性
- do : function(){} // 向外提供的方法
- }
- });
这种方式通过一个叫做require的方法,同步加载依赖,然后返导出API供其它模块使用,一个模块可以通过exports或者module.exports导出API。CommonJS规范中,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,在一个文件中定义的变量,都是私有的,对其他文件是不可见的。
Well
服务端模块可以很好的复用
这种风格的模块已经很多了,比如npm上基本上都是这种风格的module
简单易用
Less Well
加载模块是同步的,所以只有加载完成才能执行后面的操作
多个模块不能并行加载
像Node.js主要用于服务器的编程,加载的模块文件一般都已经存在本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑异步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但如果是浏览器环境,要从服务器加载模块,这是就必须采用异步模式。所以就有了 AMD 、CMD 的解决方案。
CommonJS规范
- // moduleA.js
- module.exports = function( value ){
- return value * 2;
- }
- // moduleB.js
- var multiplyBy2 = require('./moduleA');
- var result = multiplyBy2(4);
CommonJS是同步加载模块,但其实也有浏览器端的实现,其原理是将所有模块都定义好并通过id进行索引,这样就可以浏览器进行解析了
服务器端的Node.js遵循CommonJS规范。核心思想是允许模块通过require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports或module.exports来导出需要暴露的接口。
- require("module");
- require("../file.js");
- exports.doStuff = function() {};
- module.exports = someValue;
- 服务器端便于重用
- NPM中已经将近20w个模块包
- 简单并容易使用
- 同步的模块方式不适合不适合在浏览器环境中,同步意味着阻塞加载,浏览器资源是异步加载的
- 不能非阻塞的并行加载多个模块
AMD
- define("module", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) {
- return someExportedValue;
- });
- require(["module", "../file"], function(module, file) { /* ... */ });
优点:
- 适合在浏览器环境异步加载
- 并行加载多个模块
- 提高开发成本,代码阅读和书写比较困难
- 不符合通用的模块思维方式,是一种妥协的实现
CMD
CMD规范和AMD相似,尽量保持简单,并且与CommonJS和NodeJS的Modules规范保持了很大的兼容性。
- define(function(require, exports, module) {
- var $ = require('jquery');
- var Spinning = require('./spinning');
- exports.doSomething = ...
- module.exports = ...
- })
优点:
- 依赖就近,延迟执行
- 很容易在node中运行
- 依赖SPM打包,模块的加载逻辑偏重
转载:https://www.zhihu.com/question/20351507
http://blog.csdn.net/vuturn/article/details/51970567
AMD、CMD、Common规范及对比的更多相关文章
- 关于 CommonJS AMD CMD UMD 规范的差异总结
一.CommonJS 主要是用于服务器端的规范,比如目前的nodeJS. 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在一个文件定义的变量(还包括函 ...
- 关于 CommonJS AMD CMD UMD 规范的差异总结(转)
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在一个文件定义的变量(还包括函数和类),都是私有的,对其他文件是不可见的. // foo.js var ...
- Javascript模块化编程之CommonJS,AMD,CMD,UMD模块加载规范详解
JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发? 模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问 题进行系 ...
- js模块化AMD/CMD
JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发? 模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统 ...
- js模块系统 - amd|cmd|commonjs|esm|umd
写过前端代码大概率听说过amd cmd umd commonjs esm这些名词, 想当初我第一次看到这些的时候, 人都麻了, 都是些啥啊. 后来我知道了, 这些都是js的模块规范. amd - 浏览 ...
- 模块化规范Common.js,AMD,CMD
随着网站规模的不断扩大,嵌入网页中的javascript代码越来越大,开发过程中存在大量问题,如:协同开发,代码复用,大量文件引入,命名冲突,文件依赖. 模块化编程称为迫切的需求. 所谓的模块,就是实 ...
- JavaScript的模块化之AMD&CMD规范
前端开发常常会遇到的问题: 1.恼人的命名冲突: 2.繁琐的文件依赖: 模块化开发的优势: 1.解决命名冲突和依赖管理: 2.模块的版本管理: 3.提高代码的可维护性: 4.前端性能优化: JavaS ...
- 研究一下javascript的模块规范(CommonJs/AMD/CMD)
最近写react需要使用nodejs作为开发环境,需要通过npm安装一些第三方的依赖库,因此慢慢感觉到nodejs基础薄弱对我带来了一些不安全感,尤其是javascript模块这一块听到了很多概念,比 ...
- CommonJs、AMD、CMD模块化规范
/** * CommonJS 模块化规范 * CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作 */ /*-------Node.js遵循Commonjs规范----- ...
随机推荐
- 如何解释kworker线程的名称
http://www.kbase101.com/question/24502.html 在Linux 3.11.0-13上 - 在双插槽Xeon X5650六核板上运行的通用,htop显示不同的kwo ...
- (转)AIX下修改用户最大进程数
AIX下修改用户最大进程数 原文:http://blog.csdn.net/feichideche/article/details/39498555 使用AIX时候,切换用户,发现进程一直挂起,查看用 ...
- 牛客网Java刷题知识点之输入流、输出流、字节流、字符流、字节流的抽象基类(InputStream、OutputStream)、字符流的抽象基类(Reader、Writer)、FileWriter、FileReader
不多说,直接上干货! IO流用来处理设备之间的数据传输. java对数据的操作是通过流的方式. java用于操作流的对象都在IO包中. IO流按操作数据分为两种:字节流和字符流. IO流按流向分为:输 ...
- pat1050. String Subtraction (20)
1050. String Subtraction (20) 时间限制 10 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 16000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue Giv ...
- Quartz使用(3) - Quartz核心接口Trigger
Trigger最常用的有两种SimpleTrigger和CronTrigger,首先介绍Trigger的一些基础的信息,然后会详细描述这两种Trigger. 1. 通用Trigger属性 quartz ...
- DevExtreme 搭建Node.js开发环境
简介 DevExtreme is a component suite for creating highly responsive web applications for touch devices ...
- 四、Oracle loop循环、while循环、for循环、if选择和case选择、更改读取数据、游标、触发器、存储过程
数据库的设计(DataBase Design): 针对于用户特定的需求,然后我们创建出来一个最使用而且性能高的数据库! 数据库设计的步骤: 01.需求分析 02.概念结构设计 03.逻辑结构设计 04 ...
- npm 包下载很慢的解决办法
原因: 国内访问外网都很慢,甚至不能访问!安装Node时自带的npm地址默认是:http://registry.npmjs.org 三种方法: 1.通过config命令 npm config set ...
- Android串口操作,简化android-serialport-api的demo(转载)
原帖地址:点击打开 最近在做android串口的开发,找到一个开源的串口类android-serialport-api.其主页在这里http://code.google.com/p/android-s ...
- Java执行Shell脚本
Linux 系统下采用 Java 执行 Shell 脚本,直接上代码: package com.smbea.demo; import java.io.BufferedReader; import ja ...