H264中的SPS、PPS提取与作用<转>
牛逼的视频会议网站:http://wmnmtm.blog.163.com/blog/#m=0
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
http://wmnmtm.blog.163.com/blog/static/38245714201192491746701/
使用RTP传输H264的时候,需要用到sdp协议描述,其中有两项:Sequence Parameter Sets (SPS) 和Picture Parameter Set (PPS)需要用到,那么这两项从哪里获取呢?答案是从H264码流中获取.在H264码流中,都是以"0x00 0x00 0x01"或者"0x00 0x00 0x00 0x01"为开始码的,找到开始码之后,使用开始码之后的第一个字节的低5位判断是否为7(sps)或者8(pps), 及data[4] & 0x1f == 7 || data[4] & 0x1f == 8.然后对获取的nal去掉开始码之后进行base64编码,得到的信息就可以用于sdp.sps和pps需要用逗号分隔开来.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
如何解析SDP中包含的H.264的SPS和PPS串
http://www.pernet.tv.sixxs.org/thread-109-1-1.html
SDP中的H.264的SPS和PPS串,包含了初始化H.264解码器所需要的信息参数,包括编码所用的profile,level,图像的宽和高,deblock滤波器等。
由于SDP中的SPS和PPS都是BASE64编码形式的,不容易理解,附件有一个工具软件可以对SDP中的SPS和PPS进行解析。
用法是在命令行中输入:
spsparser sps.txt pps.txt output.txt
例如sps.txt中的内容为:
Z0LgFNoFglE=
pps.txt中的内容为:
aM4wpIA=
最终解析的到的结果为:
Start dumping SPS:
profile_idc = 66
constrained_set0_flag = 1
constrained_set1_flag = 1
constrained_set2_flag = 1
constrained_set3_flag = 0
level_idc = 20
seq_parameter_set_id = 0
chroma_format_idc = 1
bit_depth_luma_minus8 = 0
bit_depth_chroma_minus8 = 0
seq_scaling_matrix_present_flag = 0
log2_max_frame_num_minus4 = 0
pic_order_cnt_type = 2
log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 = 0
delta_pic_order_always_zero_flag = 0
offset_for_non_ref_pic = 0
offset_for_top_to_bottom_field = 0
num_ref_frames_in_pic_order_cnt_cycle = 0
num_ref_frames = 1
gaps_in_frame_num_value_allowed_flag = 0
pic_width_in_mbs_minus1 = 21
pic_height_in_mbs_minus1 = 17
frame_mbs_only_flag = 1
mb_adaptive_frame_field_flag = 0
direct_8x8_interence_flag = 0
frame_cropping_flag = 0
frame_cropping_rect_left_offset = 0
frame_cropping_rect_right_offset = 0
frame_cropping_rect_top_offset = 0
frame_cropping_rect_bottom_offset = 0
vui_parameters_present_flag = 0
Start dumping PPS:
pic_parameter_set_id = 0
seq_parameter_set_id = 0
entropy_coding_mode_flag = 0
pic_order_present_flag = 0
num_slice_groups_minus1 = 0
slice_group_map_type = 0
num_ref_idx_l0_active_minus1 = 0
num_ref_idx_l1_active_minus1 = 0
weighted_pref_flag = 0
weighted_bipred_idc = 0
pic_init_qp_minus26 = 0
pic_init_qs_minus26 = 0
chroma_qp_index_offset = 10
deblocking_filter_control_present_flag = 1
constrained_intra_pred_flag = 0
redundant_pic_cnt_present_flag = 0
transform_8x8_mode_flag = 0
pic_scaling_matrix_present_flag = 0
second_chroma_qp_index_offset = 10
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
这里需要特别提一下这两个参数
pic_width_in_mbs_minus1 = 21
pic_height_in_mbs_minus1 = 17
分别表示图像的宽和高,以宏块(16x16)为单位的值减1
因此,实际的宽为 (21+1)*16 = 352
spsparser.rar
http://krdai.info.sixxs.org/blog/mp4-sps-pps-data.html
最近在做跟 h264 encode/decode 相關的研究,目標是希望可以從 Android 的 MediaRecorder 當中取出 h264 的資訊。目前問題是在於 SPS 以及 PPS 到底要怎樣得到。由於 MediaRecorder 是寫入 mp4 檔案中,所以不得已只好來去分析一下 mp4 的檔案格式,發現沒有想像中的困難. 主要是參照 ISO/IEC 14496-15 這部份. 在 mp4 的檔案之中, 找到 avcC 這個字串, 之後就是接上 AVCDecoderConfigurationRecord. AVCDecoderConfigurationRecord 的 format 如下:
- aligned(8) class AVCDecoderConfigurationRecord {
- unsigned int(8) configurationVersion = 1;
- unsigned int(8) AVCProfileIndication;
- unsigned int(8) profile_compatibility;
- unsigned int(8) AVCLevelIndication;
- bit(6) reserved = '111111'b;
- unsigned int(2) lengthSizeMinusOne;
- bit(3) reserved = '111'b;
- unsigned int(5) numOfSequenceParameterSets;
- for (i=0; i< numOfSequenceParameterSets; i++) {
- unsigned int(16) sequenceParameterSetLength ;
- bit(8*sequenceParameterSetLength) sequenceParameterSetNALUnit;
- }
- unsigned int(8) numOfPictureParameterSets;
- for (i=0; i< numOfPictureParameterSets; i++) {
- unsigned int(16) pictureParameterSetLength;
- bit(8*pictureParameterSetLength) pictureParameterSetNALUnit;
- }
- }
對照一下這樣就可以找到 SPS 和 PPS
|
问题 packetizer_h264 packetizer warning: waiting for SPS/PPS
是因为解码器只是在第一次执行编码的时候,才编码出 SPS、PPS、和I_Frame; h264 packetizer has set so, that it sends sps/pps only first keyframe, 解决办法: 1、编码器编码出每个关键帧都加上SPS、PPS ,据说通常情况编码器编出的 SPS、PPS是一样的,所以这种方法耗费资源。 2、在服务器接收到客户端请求时,发送第一个package 加上 SPS、PPS。 具体如下:
[http://topic.csdn.net/u/20100801/17/ef35e664-92ff-4144-a35f-3984dcf11da3.html| 参考] ======================================================================== |
如何用C语言取出H.264ES文件里的nal(sps,pps)信息。比如width, height, profile等等
请高手指点指点。。。 http://www.oschina.net/question/225813_35707
解析sps,pps的代码在ffmpeg里面就有, 抄出来就行了, 我以前也自己写过...
ffmpeg的libavcodec/h264_parser.c,
h264_ps.c
函数
ff_h264_decode_seq_parameter_set
ff_h264_decode_picture_parameter_set
自己可以看代码.
H264参数语法文档: SPS、PPS、IDR http://blog.csdn.net/heanyu/article/details/6205390
H.264码流第一个 NALU 是 SPS(序列参数集Sequence Parameter Set)
对应H264标准文档 7.3.2.1 序列参数集的语法进行解析
关于H264通过RTP传输的打包方式
|字号 订阅
Q:现在小弟初次尝试H264的编码通过RTP方式传输,具体实验环境的问题如下:
环境:
服务器端,H264的帧数据(可能超过64k),分成N个1460字节的包,然后加上RTP头发送。
客户端,VLC播放器,通过RTSP协议建立连接,然后接收数据解码播放。
结果:
VLC不能解码接收到的数据,解码出错,VLC的信息中显示不能解码帧数据。
我已经阅读了一遍rfc3984的文档,对里面的如何进行打包和用rtp传输不是非常理解,希望各位大虾能够帮小弟一把,告诉小弟这些和H264的帧该如何发送,该如何分包,该如何加头信息等等。
(其中看到FUs的方式好像适合分包发送,因为小弟的数据帧可能超过64k,所以忘大虾们能够仔细解释一下对于小弟这种情况下的RTP传输)
A:我觉得所有的问题在 RFC3984 里面都已经说得很清楚了。不知道你有哪点不懂,请具体提出来。
Q:斑竹好,我这边是用VLC和服务器端进行通讯的,他们是用RTSP协议建立 开始时的连接的,服务器返回DISCRIBERS请求的SDP和下面描述的相同,我使用的packetization-mode=1,即FU-As方式打 包,因为我这边上来的数据帧可能超过64k数据。能否麻烦斑竹看看我这边的SDP写的是否正确。
SDP:
v=0
o=- 1 1 IN IP4 127.0.0.1
s=VStream Live
a=type:broadcast
t=0 0
c=IN IP4 0.0.0.0
m=video 49170 RTP/AVP 99
a=rtpmap:99 H264/90000
a=fmtp:99 profile-level-id=42A01E; packetization-mode=1; sprop-parameter-ets=Z0IACpZTBYmI, aMljiA==
a=control:trackID=0
还有就是在RTP发送时,我打好包的数据方式如下面所示:
上来的帧数据为:NALU头+EBSP数据
因为帧数据大于1460字节,所以我把数据分为N个不大于1460字节的包,每个包前面加上RTP头发出去。
其 中NALU头的数值I帧为0x65,参数集为0x67和0x68,这个值是不是有点错误,我看RFC3984上面说的好像和我现在的有点不 同,RFC3984上面说FU-As方式打包类型值为28,我不知道这个是否十进制的,如果按照RFC3984上说的NALU头应该是多少?还是用FU- As方式的FU indicator代替原来的NALU头。
还有这个FU-As方式的头好像是有两个值,一个是FU indicator,另外一个是FU header,这两个值我应该填写什么?
按照我现在填写的内容,VLC会出现解不出码的情况,希望斑竹可以帮我回答的细致一点。谢谢了。
A:我觉得 RFC3984 上面说得非常清楚啊。
首先你把一个 NALU 的 EBSP 根据需求拆分为多个包,例如 3 个,则:
第一个 FU-A 包的 FU indicator 应该是:F = NALU 头中的 F;NRI = NALU 头中的 NRI;Type = 28。FU header 应该是:S = 1;E = 0;R = 0;Type = NALU 头中的 Type。
第二个 FU-A 包的 FU indicator 应该是:F = NALU 头中的 F;NRI = NALU 头中的 NRI;Type = 28。FU header 应该是:S = 0;E = 0;R = 0;Type = NALU 头中的 Type。
第三个 FU-A 包的 FU indicator 应该是:F = NALU 头中的 F;NRI = NALU 头中的 NRI;Type = 28。FU header 应该是:S = 0;E = 1;R = 0;Type = NALU 头中的 Type。
Q:版主,我按照你的方式分好包发送了,发现VLC不会出现不能解帧的情况了, 但是,还是出不来图像。我想可能是因为发送序列参数集和图像参数集的方法不对,他们两个的长度都很小,只要一个包就可以了,我现在将他们按照singal NALU的方式发送,就是直接在NALU包前加一个RTP的头,然后发出去。
是不是我这样发参数集存在着问题,反正我这边VLC是解不了这个参数集,因为参数集解不了,所以下面的帧肯定解不了,所以出不了图像。
麻烦版主再解释一下如何发参数集。
A:今天刚接受了流媒体的相关培训。懂得看你的 SDP 了。
对 于你的问题,不知道 SPS、PPS 打包是否有问题。按照 RFC3984,而且感觉你打单一包的方式也是错的。我希望你能通过自己学习的方式去把这个问题弄清楚,因为 RFC3984 里面说得很清楚,请你自己学习学习 RFC3984 吧。既然你在做这个工作,还是应该仔细学习一下 RFC3984。
另外, SDP 中的 sprop-parameter-ets=Z0IACpZTBYmI 实际就是 SPS 和 PPS 的 BASE64 转码,你不用在码流中再传输 SPS/PPS,直接从 SDP 就可以得到。
A2:1.SDP中已经包括SPS&PPS,码流中完全可以不用传输SPS&PPS
2. profile-level-id=42A01E,这是SPS的开头几个字节,剩下的在sprop-parameter- ets=Z0IACpZTBYmI, aMljiA==中,BASE64编码,把“Z0IACpZTBYmI, aMljiA==”反BASE64转换回去,应该刚好是SPS&PPS的内容
3. 打包注意,要求H.264码流不是byte stream格式的,即没有0x000001分隔,也没有插入0x03,具体如何生成,检查你的编码器选项。
4. packetization-mode=1模式下,要求每个RTP中只有一个NAL单元,或者一个FU,不分段的NAL不做任何修改,直接作为RTP负 载;分段的NAL注意,NAL头不传输,有效负载从NAL头之后开始,根据NAL头的信息生成FU的头两个字节(相当于NAL头拆为两部分),具体生成方 式版主已经讲得很清楚。
5. RTP的payload type要与SDP中一致,不然解的出才怪
H264中的SPS、PPS提取与作用<转>的更多相关文章
- 嵌入式 H264中的SPS、PPS提取与作用
使用RTP传输H264的时候,需要用到sdp协议描述,其中有两项:Sequence Parameter Sets (SPS) 和Picture Parameter Set (PPS)需要用到,那么这两 ...
- H264中的SPS、PPS提取与作用
牛逼的视频会议网站:http://wmnmtm.blog.163.com/blog/#m=0 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ...
- (原)关于获取ffmpeg解析rtsp流sdp中带有sps,pps的情况
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/lihaiping/p/6612511.html 今天同事准备在android下使用ffmpeg来获取rtsp流,问我如何获取获取sps ...
- H264码流中SPS PPS详解<转>
转载地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27896239 1 SPS和PPS从何处而来? 2 SPS和PPS中的每个参数起什么作用? 3 如何解析SDP中包含的H.264的 ...
- 多媒体开发之h264中的sps---sps信息提取之分辨率宽高提取2
-------------------author:pkf -----------------------------time:2015-8-20 -------------------------- ...
- bootstrap中table的colspan不起作用
bootstrap中table的colspan不起作用,即在不指定宽度的条件下,各个td宽度不符合colspan指定的宽度. 添加table0layout:fixed后显示正常. table{ tab ...
- jquery 中的 return false 不起作用
jquery 中的 return false 不起作用 $(".lcId").each(function(e) { if ($(this).attr("checked& ...
- GCD中的dispatch_apply的用法及作用
GCD中的dispatch_apply的用法及作用 (一)dispatch_apply的基本用法 dispatch_apply函数是dispatch_sync函数和Dispatch Group的关联A ...
- spring中的BeanFactory与ApplicationContext的作用和区别?
BeanFactory类关系继承图 1. BeanFactory类结构体系: BeanFactory接口及其子类定义了Spring IoC容器体系结构,由于BeanFactory体系非常的庞大和复杂, ...
随机推荐
- Overlay网络与物理网络的关系
编者按:无论是云计算还是SDN都把注意力集中在数据中心网络的建设上,各种解决方案层出不穷,其中以VMware为代表的软件厂商提出Overlay网络方案后,为数据中心网络的发展提出了新的思路.那么Ove ...
- js 实现自动调出键盘
在app中,在页面加载完成之后,给输入框添加一个focus,不能自动调出软键盘,可以用以下方式实现: //触发键盘 $("#content").on("touchstar ...
- poj2289二分图多重匹配
题意:给你一张二分图,求右边点到汇点的最小容量(保证流量为n)是多少 题解:二分答案,每次重新建边跑最大流,看是不是为n就好了 #include<map> #include<set& ...
- LeetCode OJ:Combinations (排列组合)
Given two integers n and k, return all possible combinations of k numbers out of 1 ... n. For exampl ...
- git,npm,bower设置代理地址
我們先假設代理伺服器的位址為: http://10.0.0.1:8080 設定 Git 使用代理伺服器 輸入兩行指令即可設定完畢: git config --global https.proxy ht ...
- hdoj-1004-Let the Balloon Rise(map排序)
map按照value排序 #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring> #include ...
- java-05String课堂练习
1.阅读以下代码查看输出结果 public class StringPool { public static void main(String args[]) { String s0="He ...
- LeetCode 323. Number of Connected Components in an Undirected Graph
原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/number-of-connected-components-in-an-undirected-graph/ 题目: Giv ...
- Ant能干什么,编译?打包!
Ant轻便,灵巧,不像Maven一般沉重. 但是,这是我之前的看法.之前一直使用Eclipse自带的编译工具进行编译,然后采用ant进行打包:但是Eclipse编译工具编译之后的jar包参数名称之类的 ...
- java事件练习!!
总结:不晓得怎么跟书上的运行结果显示的...希望标签竖直排列 package com.bc; import java.awt.Color; import java.awt.FlowLayout; im ...