MPEG-PS封装格式
据传输媒体的质量不同,MPEG-2中定义了两种复合信息流:传送流(TS:TransportStream)和节目流(PS:ProgramStream)

PS文件分为3层:ps层(Program Stream)、pes层(Packet Elemental Stream)、es层(Elementary Stream)。es层就是音视频数据,pes层是在音视频数据上加了时间戳等对数据帧的说明信息,ps层是在pes层上加入了数据流识别和传输的必要信息。
1.Ps和Ts的区别
2.Ps文件结构
一个完整的MPEG-2文件就是一个PS流文件。使用Elecard StreamAnalyzer打开一个MPEG-2文件,得到下面信息。

2.1.Ps层

Ps层主要由pack header和数据组成,pack header中各个bit的意义如下

我们可以通过分析一个示例文件来了解它

scr += packet_size * 90000LL / (mux_rate * 50LL);
struct pack_header
{
unsigned char pack_start_code[];
unsigned char system_clock_reference_base21 : ;
unsigned char marker_bit : ;
unsigned char system_clock_reference_base1 : ;
unsigned char fix_bit : ;
unsigned char system_clock_reference_base22;
unsigned char system_clock_reference_base31 : ;
unsigned char marker_bit1 : ;
unsigned char system_clock_reference_base23 : ;
unsigned char system_clock_reference_base32;
unsigned char system_clock_reference_extension1 : ;
unsigned char marker_bit2 : ;
unsigned char system_clock_reference_base33 : ;
unsigned char marker_bit3 : ;
unsigned char system_clock_reference_extension2 : ;
unsigned char program_mux_rate1;
unsigned char program_mux_rate2;
unsigned char marker_bit5 : ;
unsigned char marker_bit4 : ;
unsigned char program_mux_rate3 : ;
unsigned char pack_stuffing_length : ;
unsigned char reserved : ; pack_header()
{
pack_start_code[] = 0x00;
pack_start_code[] = 0x00;
pack_start_code[] = 0x01;
pack_start_code[] = 0xBA;
fix_bit = 0x01;
marker_bit = 0x01;
marker_bit1 = 0x01;
marker_bit2 = 0x01;
marker_bit3 = 0x01;
marker_bit4 = 0x01;
marker_bit5 = 0x01;
reserved = 0x1F;
pack_stuffing_length = 0x00;
system_clock_reference_extension1 = ;
system_clock_reference_extension2 = ;
} void getSystem_clock_reference_base(UINT64 &_ui64SCR)
{
_ui64SCR = (system_clock_reference_base1 << ) | (system_clock_reference_base21 << )
| (system_clock_reference_base22 << ) | (system_clock_reference_base23 << )
| (system_clock_reference_base31 << ) | (system_clock_reference_base32 << )
| (system_clock_reference_base33);
} void setSystem_clock_reference_base(UINT64 _ui64SCR)
{
system_clock_reference_base1 = (_ui64SCR >> ) & 0x07;
system_clock_reference_base21 = (_ui64SCR >> ) & 0x03;
system_clock_reference_base22 = (_ui64SCR >> ) & 0xFF;
system_clock_reference_base23 = (_ui64SCR >> ) & 0x1F;
system_clock_reference_base31 = (_ui64SCR >> ) & 0x03;
system_clock_reference_base32 = (_ui64SCR >> ) & 0xFF;
system_clock_reference_base33 = _ui64SCR & 0x1F;
} void getProgram_mux_rate(unsigned int &_uiMux_rate)
{
_uiMux_rate = (program_mux_rate1 << ) | (program_mux_rate2 << ) | program_mux_rate3;
} void setProgram_mux_rate(unsigned int _uiMux_rate)
{
program_mux_rate1 = (_uiMux_rate >> ) & 0xFF;
program_mux_rate2 = (_uiMux_rate >> ) & 0xFF;
program_mux_rate3 = _uiMux_rate & 0x3F;
}
};
这样的好处是可以直接通过
pack_header header;
header.setProgram_mux_rate();
header.setSystem_clock_reference_base();
os.write((char *)&header, sizeof(header));
来写入文件,但是不方便抽象成类,所以就参考ffmpeg使用了put_bits的方式
class PackHeader : public HeaderBase
{
public:
UINT64 SCRBase;
UINT8 SCRExt;
UINT32 programMuxRate;
UINT8 stuffingLength; PackHeader();
virtual ~PackHeader();
int Serialize();
};
然后在类中加一个序列化函数,来将整个类序列化
int PackHeader::Serialize()
{
int calcBinaryBitLen = //pack_start_code
+ // '01'
+ //system_clock_reference_base [32..30]
+ //marker_bit
+ //system_clock_reference_base [29..15]
+ //marker_bit
+ //system_clock_reference_base [14..0]
+ //marker_bit
+ //system_clock_reference_extension
+ //marker_bit
+ // program_mux_rate
+ //marker_bit
+ //marker_bit
+ //reserved
+ ; //pack_stuffing_length if (stuffingLength > )
{
for (int i = ; i < stuffingLength; i++)
{
calcBinaryBitLen += ;
}
} if ((calcBinaryBitLen / ) > binaryLen)
{
if (binary)
delete[] binary; binary = new BYTE[calcBinaryBitLen / ];
} binaryLen = calcBinaryBitLen / ; BYTE* p = binary;
bits_buffer_t bw; bits_initwrite(&bw, binaryLen, p);
bits_write(&bw, , PACK_HEADER_START_CODE); //pack_start_code
bits_write(&bw, , 0x1); // '01'
bits_write(&bw, , (SCRBase >> ) & 0x07); //system_clock_reference_base [32..30]
bits_write(&bw, , ); //marker_bit
bits_write(&bw, , (SCRBase >> ) & 0x7FFF); //system_clock_reference_base [29..15]
bits_write(&bw, , ); //marker_bit
bits_write(&bw, , SCRBase & 0x7FFF); //system_clock_reference_base [14..0]
bits_write(&bw, , ); //marker_bit
bits_write(&bw, , SCRExt); //system_clock_reference_extension
bits_write(&bw, , ); //marker_bit
bits_write(&bw, , programMuxRate & 0x3FFFFF); // program_mux_rate
bits_write(&bw, , ); //marker_bit
bits_write(&bw, , ); //marker_bit
bits_write(&bw, , 0x1F); //reserved
bits_write(&bw, , stuffingLength & 0x07); //pack_stuffing_length if (stuffingLength > )
{
for (int i = ; i < stuffingLength; i++)
{
bits_write(&bw, , 0xFF); //stuffing
}
}
return ;
}
对于DVD而言,一般开始的pack里面还有一个System header

我们也可以通过分析一个示例文件来了解它

2.2.Pes层
Pes层由编码的音频或视频数据(es)加上Pes头组成的,Pes头主要是通过PTS和DTS来提供音视频同步的信息,Pes头的各个bit的意义如下所示



Pes头之后紧跟着的就是编码的音频或视频数据(es)了,对于DVD而言,一个program pack的大小问0x800,所以一帧MPEG-2视频被分在多个Pes包里,不够一个包的就写在下一帧的第一个pack里,或在Pes Header后面填充FF(PES_header_data_length要加上填充的字节数)。
MPEG-PS封装格式的更多相关文章
- FFmpeg封装格式处理
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10506636.html FFmpeg封装格式处理相关内容分为如下几篇文章: [1]. F ...
- 音视频处理之PS封装的介绍与使用20180928
1.PS封装介绍MPEG2-PS是一种多路复用数字音频,视频等的封装容器.PS是Program Stream(程序流或节目流)的简称.程序流将一个或多个分组但有共同的时间基准的基本数据流(PES)合并 ...
- FLV封装格式及分析器工具
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/17934487 FLV封装原理 FLV格式的封装原理,贴上来辅助学习之用. FLV(F ...
- 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理:视音频复用器(muxer)
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理 ...
- 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理:视音频分离器(demuxer)
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理 ...
- 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理:视音频分离器简化版(demuxer-simple)
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的封装格式处理 ...
- 视音频编解码学习工程:TS封装格式分析器
=====================================================视音频编解码学习工程系列文章列表: 视音频编解码学习工程:H.264分析器 视音频编解码学习工 ...
- 视音频编解码学习工程:FLV封装格式分析器
===================================================== 视音频编解码学习工程系列文章列表: 视音频编解码学习工程:H.264分析器 视音频编解码学习 ...
- 视频流PS,PS封装H264
出处: ISOIEC 13818-1 PS流: PS流由PSGOP组成,每个PSGOP是由I帧起始的多帧集合,每个GOP之间没有相互依赖信息,可以剪切拼接. | PSGOP0 | PSGOP1 | P ...
- 【多媒体封装格式详解】--- AAC ADTS格式分析
ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式. 记得第一次做demux的时候,把AAC音频的ES流从FLV封装格式中抽出来送给硬件解码器时 ...
随机推荐
- jsp连接sqlServer数据库教程、jsp连接sqlServer数据库报ClassNotFoundException异常
jsp连接sqlServer数据库教程: 首先讲下我用的工具版本以供参考: jar包:jtds1.3.1.jar 下载地址:点击进入 数据库:SQL Server2012 服务器:Tomcat8.0 ...
- 关于谷歌浏览器(chrome)的一些好用的插件推荐
很多在测试时候都可以使用 第一部分: A:Adblock Plus for Google Chrome™https://chrome.google.com/webstore/detail/cfhdoj ...
- java: Comparable比较器,数组对象比较器
Arrays只适合一个数组/对象内的数值进行比较, Comparable比较器(Compara)适合数组,对象,队列等排序, Comparable是一个接口类,实现此接口必须复写:compareTo ...
- 定义类+类实例化+属性+构造函数+匿名类型var+堆与栈+GC回收机制+值类型与引用类型
为了让编程更加清晰,把程序中的功能进行模块化划分,每个模块提供特定的功能,而且每个模块都是孤立的,这种模块化编程提供了非常大的多样性,大大增加了重用代码的机会. 面向对象编程也叫做OOP编程 简单来说 ...
- 如何理解python中的if __name__=='main'的作用
一. 一个浅显易懂的比喻 我们在学习python编程时,不可避免的会遇到if __name__=='main'这样的语句,它到底有什么作用呢? <如何简单地理解Python中的if __name ...
- 为mac编写swift脚本
代码示例: #!/usr/bin/env xcrun swift print("Hello World") 可以用Sublime Text编写,安装Swift包后有语法着色功能.然 ...
- java中如何将string 转化成long
1.Java中如何将string 转化成long long l = Long.parseLong([String]); 或 long l = Long.parseLong([String],[int ...
- 完全分布式安装hadoop集群
0.安装jdk 1.配置hosts文件 2.建立hadoop运行账号 3.配置ssh免密码登录 4.在namenode上配置hadoop 4.1.修改hadoop-env.sh文件 4.2.修改yar ...
- cassandra mongodb选择——cassandra:分布式扩展好,写性能强,以及可以预料的查询;mongodb:非事务,支持复杂查询,但是不适合报表
Of course, like any technology MongoDB has its strengths and weaknesses. MongoDB is designed for OLT ...
- nginx RTMP FFmpeg 视频直播
/**************************************************************************** * nginx RTMP FFmpeg 视频 ...