转自:http://blog.csdn.net/bullbat/article/details/7423321

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

作者:bullbat

源代码分析与原理部分参见前面的文章linux中断延迟之tasklet,这里我们看看他的使用,和前面介绍的工作队列、等待队列等相同,声明采用两种方法,我们在init函数中直接采用tasklet_schedule(&my_tasklet);调度,内核中的实现很简单:

void __tasklet_schedule(struct tasklet_struct *t)

{

unsigned long flags;

local_irq_save(flags);

t->next = NULL;

*__get_cpu_var(tasklet_vec).tail = t;

__get_cpu_var(tasklet_vec).tail = &(t->next);

raise_softirq_irqoff(TASKLET_SOFTIRQ);

local_irq_restore(flags);

}

上面几个函数在前面的文章linux软中断中已经介绍过了,直接看使用

#include <linux/init.h>

#include <linux/module.h>

#include <linux/kernel.h>

#include <linux/interrupt.h>

static void tasklet_func(unsigned long value)

{

printk("This is tasklet function!\n");

}

/*用静态方式声明并定义一个tasklet,动态方式一样*/

DECLARE_TASKLET(my_tasklet,&tasklet_func,0);

static __init int my_tasklet_init(void)

{

/*直接调度我们的函数*/

tasklet_schedule(&my_tasklet);

return 0;

}

static void my_tasklet_exit(void)

{

}

module_init(my_tasklet_init);

module_exit(my_tasklet_exit);

运行结果:

Linux内核实践之tasklet机制【转】的更多相关文章

  1. Linux内核中的信号机制--一个简单的例子【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/ce123_zhouwei/article/details/8562958 Linux内核中的信号机制--一个简单的例子 Author:ce123 ...

  2. LINUX内核CPU负载均衡机制【转】

    转自:http://oenhan.com/cpu-load-balance 还是神奇的进程调度问题引发的,参看Linux进程组调度机制分析,组调度机制是看清楚了,发现在重启过程中,很多内核调用栈阻塞在 ...

  3. linux内核--软中断与tasklet

    硬件中断通常都需要在最短的时间内执行完毕,如果将所有硬件中断相关的处理都放在硬件中断处理程序中,那么就达不到这个目的. 通过linux提供的软中断和tasklet,可以将硬件中断处理程序中可以延迟处理 ...

  4. [Linux内核]软中断、tasklet、工作队列

    转自:http://www.cnblogs.com/li-hao/archive/2012/01/12/2321084.html 软中断.tasklet和工作队列并不是Linux内核中一直存在的机制, ...

  5. 《深入理解Linux内核》软中断/tasklet/工作队列

    软中断.tasklet和工作队列并不是Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本的内核中的“下半部”(bottom half)演变而来.下半部的机制实际上包括五种,但2.6版本的内核中,下半部和任 ...

  6. 内核软中断之tasklet机制

    1. 软中断IRQ简介 软中断(SoftIRQ)是内核提供的一种基于中断的延时机制, Linux内核定义的软中断有以下几种: enum { HI_SOFTIRQ=0, /*高优先级的tasklet*/ ...

  7. 浅析linux内核中的idr机制

    idr在linux内核中指的就是整数ID管理机制,从本质上来说,这就是一种将整数ID号和特定指针关联在一起的机制.这个机制最早是在2003年2月加入内核的,当时是作为POSIX定时器的一个补丁.现在, ...

  8. 再谈Linux内核中的RCU机制

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-23769728-id-3080134.html RCU的设计思想比较明确,通过新老指针替换的方式来实现免锁方式的共享保护.但是具体到 ...

  9. linux 内核与用户空间通信机制netlink初探

      1.Linux进程概述 Linux中的进程间通信机制源自于Unix平台上的进程通信机制.Unix的两大分支AT&T Unix和BSD Unix在进程通信实现机制上各有所不同,前者形成了运行 ...

随机推荐

  1. scala高级性质-隐式转换 -02

    今天我们来介绍scala的高级特性,上次已经介绍过他的一个特性:高阶函数,这次是隐式转换 1.隐式转换的例子 read的例子 解析:发现这个file没有read的方法,然后就开始在开始在这个上下文里面 ...

  2. C语言关键词解释

    51单片机关键词 code code的作用是告诉单片机,我定义的数据要放在ROM(程序存储区)里面,写入后就不能再更改

  3. linux udp c/s

    一.UDP C/S编程的步骤如下图所示 二.与TCP C/S通信的区别在于:服务端没有设置监听和等待连接的过程.客户端没有连接服务端的过程.基于UDP的通信时不可靠地,面向无连接的,发送的数据无法确切 ...

  4. wget 下载页面下所有文件

    先介绍几个参数:-c 断点续传(备注:使用断点续传要求服务器支持断点续传),-r 递归下载(目录下的所有文件,包括子目录),-np 递归下载不搜索上层目录,-k 把绝对链接转为相对链接,这样下载之后的 ...

  5. Pascal “内存病毒”(骗人的)

    Pascal内存病毒 Chaobs从互联网上获得 pascal病毒虽然说只用Ctrl+Pause Break就可以关闭,但是像有些程序一旦启动,不用等你找到那两个键,就自己运行结束关闭了.比如下面一个 ...

  6. WPF 利用键盘钩子来捕获键盘,做一些不为人知的事情...完整实例

    键盘钩子是一种可以监控键盘操作的指令. 看到这句话是不是觉得其实键盘钩子可以做很多事情. 场景 当你的程序需要一个全局的快捷键时,可以考虑使用键盘钩子,如大家常用qq的截图快捷键,那么在WPF里怎么去 ...

  7. PL/SQL 循环语句

    1.基本 LOOP 循环语句 语法: LOOP 语句序列; END LOOP; 其中,语句序列中需要一个EXIT语句或一个EXIT WHEN语句来中断循环. 实例: DECLARE x ) :; BE ...

  8. SDK接入注意点

    1. 新建的android项目,要把MainActivity.java里生成的东西全部删去,最好只留个onCreate入口方法,不然会产生什么“hello world”,会把自己写的View内的东西覆 ...

  9. 【转载】Unity3D研究院之静态自动检查代码缺陷与隐患

    代码缺陷和代码错误的最大区别是,代码缺陷不影响游戏编译,而代码错误编译都不通过.但是代码缺陷会影响游戏发布后产生的一系列BUG..我今天无意间逛外国论坛发现的一个方法,使用了一下感觉挺给力的第一时间分 ...

  10. Python全栈工程师(列表、拷贝)

    ParisGabriel     感谢 大家的支持  你们的阅读评价就是我最好的更新动力  我会坚持吧排版做的越来越好      每天坚持 一天一篇 点个订阅吧  灰常感谢    当个死粉也阔以 Py ...