看本篇之前可以相应阅读以下Trigger相关文章:

1.https://developer.salesforce.com/page/Trigger_Frameworks_and_Apex_Trigger_Best_Practices

2.http://chrisaldridge.com/triggers/lightweight-apex-trigger-framework/

3.http://www.sfdc99.com/2015/01/19/the-one-trigger-per-object-design-pattern/

以前以为salesforce中Trigger应用特别简单,所以没有列出来单独讲解,和群里大神问问题以后,发现还是很有必要将Trigger单独写出来一篇,让新手更好的了解Trigger。

 一.Trigger介绍

Trigger在salesforce记录更改以前或者以后自动执行,可以执行以下几种情况:insert,update,delete,merge,upsert,undelete,一个trigger可以同时处理200条records,所以后面所讲的new和old变量的返回类型为List类型。

有两种类型的trigger:

  • Before trigger通常用于在他们被保存在数据库以前更新或者校验数据;
  • After trigger通常用于保存后访问系统的字段(Id等).

trigger设计的思想为'One Trigger per Object',这种设计的好处详情查看上方第三个链接。所以一个Trigger可以同时设定很多种自动执行的触发器情况。

eg:trigger GoodsTrigger on Goods__c (before delete, before update) {}:声明一个trigger针对Goods__c这个Object,当执行delete,update操作以前执行此trigger。

trigger可以有以下的执行类别:before insert,before update,before delete,after insert,after update,after delete,after undelete.

注意:trigger代码块中不能包含static关键字。

Trigger类中封装了很多的上下文的变量,这些变量在开发中经常用到。

  • isExecuting:当前Apex代码的上下文环境为trigger环境,而不是VF等则返回true,否则返回false;
  • isInsert:当前操作是否为正在执行添加操作,是返回true,否则返回false;
  • isUpdate:当前操作是否为正在执行修改操作,是返回true,否则返回false;
  • isDelete:当前操作是否为正在执行删除操作,是返回true,否则返回false;
  • isBefore:当前操作是否为在save以前操作,是返回true,否则返回false;
  • isAfter:当前操作是否为在save以后操作,是返回true,否则返回false;
  • isUndelete:当前操作是否为在回收箱中回复数据以后操作,是返回true,否则返回false;
  • new:返回sObject的记录的最新的数据的列表;
  • newMap:返回一个ID映射到最新的数据列表的Map集合;
  • old:返回sObject的记录修改以前的数据的列表;
  • oldMap:返回一个ID映射到修改以前的数据列表的Map集合;
  • size:在触发器中调用的数据总数,包括new和old。

这里主要描述一下new,newMap,old以及oldMap,因为他们有使用限制。

  • new只适用于执行insert和update的trigger操作时并且类型为before的时候,才可以使用new返回列表;
  • newMap只适用于before update,after insert以及after update的trigger操作时,才可以使用newMap返回map集合;
  • old以及oldMap只适用于update和delete操作时,才可以使用old以及oldMap。

二.Trigger的使用

目前本人使用trigger主要有两种方式:第一种为直接使用trigger,在trigger内部块中写业务逻辑;第二种为通过Handler对trigger进行封装。以下是两种方式的介绍.

1.直接在trigger内部块中写代码。代码描述如下(业务逻辑不重要,随便写的):

  1)Goods__c与GoodsSign__c存在LookUp关系;

  2)当对Goods__c进行删除操作时,级联删除GoodsSign__c表关联的数据;

  3)当执行update操作时,Goods__c表数据的GoodsName__c字段内容当月发生改变时,GoodsSign__c的GoodsNameSign__c标记成true.

 trigger GoodsTrigger on Goods__c (before delete, before update) {

     List<Goods__c> goodsListOld = trigger.old;
Id goodsSignId;
Goods__c goodsOld = goodsListOld.get(0);
Datetime lastModifyDatetimeOld;
Datetime lastModifyDatetimeNew;
GoodsSign__c goodsSign = new GoodsSign__c();
if(trigger.IsDelete) {
//delete cascade
goodsSignId = goodsOld.Id;
List<GoodsSign__c> goodsSignDeleteList = [select Id,Name from GoodsSign__c where Id = :goodsSignId];
try {
if(goodsSignDeleteList.size()>0) {
delete goodsSignDeleteList;
}
}catch(Exception e) {
//TODO error operation
}
} else if(trigger.IsUpdate){
List<Goods__c> goodsListNew = trigger.new;
Goods__c goodsNew = goodsListNew.get(0);
//update operation
/*
* when first update the record,the system didn't have old.LastModifiedDate
* then use CreatedDate instead of LastModifiedDate
*/
lastModifyDatetimeOld = goodsOld.LastModifiedDate == null ? goodsOld.CreatedDate : goodsOld.LastModifiedDate;
lastModifyDatetimeNew = goodsNew.LastModifiedDate;
goodsSignId = goodsNew.Id;
List<GoodsSign__c> goodsSignAlreadyExistsList = [select CreatedById, CreatedDate, IsDeleted, GoodsSignId__c, GoodsNameSign__c, Name, LastModifiedById, LastModifiedDate, OwnerId, Id, SystemModstamp from GoodsSign__c where GoodsSignId__c = :goodsSignId];
if(goodsSignAlreadyExistsList.size()>0) {
goodsSign = goodsSignAlreadyExistsList.get(0);
} else {
goodsSign.GoodsSignId__c = goodsSignId;
}
//---------GoodsNameSign----------//
if(lastModifyDatetimeNew.year() == lastModifyDatetimeOld.year() && lastModifyDatetimeNew.monthGmt() == lastModifyDatetimeOld.monthGmt()) {
String goodsNameNew = goodsNew.GoodsName__c;
if(!goodsNameNew.equals(goodsOld.GoodsName__c)) {
goodsSign.GoodsNameSign__c = true;
} else {
goodsSign.GoodsNameSign__c = false;
}
} else {
goodsSign.GoodsNameSign__c = false;
} try {
upsert goodsSign;
}catch(Exception e) { } } }

2.通过Handler方式.

通过Handler方式可以将每个Object创建其自身的Handler,将trigger业务逻辑写在自身的Handler里面,并通过Factory实例化,达到更好的可扩展性以及可读性,操作步骤如下所示:

  1)创建TriggerHandler父类

 public abstract class TriggerHandler {
/*
Trigger中,在运行时封装了new,newMap,old,oldMap变量
其中,new和old返回类型为List<sObject>
newMap和oldMap返回类型为Map<Id,sObject>
*/ protected Map<Id,sObject> oldMap{get;set;} protected Map<Id,sObject> newMap{get;set;} protected List<sObject> listNew{get;set;} protected List<sObject> listOld{get;set;} /*
封装trigger应该注意以下几点:
1.trigger.new只能用在insert和update时,且trigger必须是before;
2.trigger.old只能用在update和delete时;
3.trigger.newMap只能用在before update,after insert和after update时;
4.trigger.oldMap只能用在update和delete时.
*/
public interface MyTrigger { void beforeInsert(SObject currentObject); void beforeUpdate(SObject oldSobject, SObject currentObject); void beforeDelete(SObject currentObject); void afterInsert(SObject currentObject); void afterUpdate(SObject oldSobject, SObject currentObject); void afterDelete(SObject currentObject); Boolean skipExecution();
}
}

  2)创建相关对象的Handler,继承TriggerHandler并实现其MyTrigger接口,并实现相关方法。

 public class GoodsHandler extends TriggerHandler implements TriggerHandler.MyTrigger {

     public GoodsHandler() {
// TODO Construcion
} public void beforeInsert(SObject currentObject) {
// TODO beforeInsert
}
public void afterInsert(SObject currentObject) {
// TODO afterInsert
} public void beforeUpdate(SObject oldSobject, SObject currentObject) {
// TODO beforeUpdate
} public void beforeDelete(SObject currentObject) {
//TODO beforeDelete
} public void afterUpdate(SObject oldSobject, SObject currentObject) { } public void afterDelete(SObject currentObject) { } public Boolean skipExecution() {
return false;
}
}

  3)创建TriggerFactory,此方法用于实例化Trigger的Handler并执行相应的before或者after操作,其中MyException为自定义异常类。

 public class MyException extends Exception {

 }
 public class TriggerFactory {
/*
实例化Handler,如果不跳过executeTrigger情况下,自动执行Trigger
*/
public static void instanceHandler(Schema.SObjectType objectToken) {
TriggerHandler.MyTrigger myTriggerHandler = getTriggerByObjectToken(objectToken);
if(myTriggerHandler == null) {
throw new MyException('无此object token的trigger');
}
if(!myTriggerHandler.skipExecution()) {
executeTrigger(myTriggerHandler);
}
} /*
执行trigger应该注意以下几点:
1.trigger.new只能用在insert和update时,且trigger必须是before;
2.trigger.old只能用在update和delete时;
3.trigger.newMap只能用在before update,after insert和after update时;
4.trigger.oldMap只能用在update和delete时.
*/
public static void executeTrigger(TriggerHandler.MyTrigger myTriggerHandler) {
//trigger分成isBefore以及isAfter
if(Trigger.isBefore) {
if(Trigger.isInsert) {
for (SObject currentObject : Trigger.new)
{
myTriggerHandler.beforeInsert(currentObject);
}
}else if(Trigger.isUpdate) {
for (SObject oldObject : Trigger.old)
{
myTriggerHandler.beforeUpdate(oldObject, Trigger.newMap.get(oldObject.Id));
}
}else if(Trigger.isDelete) {
for (SObject currentObject : Trigger.old)
{
myTriggerHandler.beforeDelete(currentObject);
}
}
} else {//isAfter
if (Trigger.isInsert) {
for (SObject currentObject : Trigger.new) {
myTriggerHandler.afterInsert(currentObject);
}
} else if (Trigger.isUpdate) {
for (SObject oldObject : Trigger.old) {
myTriggerHandler.afterUpdate(oldObject, Trigger.newMap.get(oldObject.Id));
}
} else if (Trigger.isDelete){
for (SObject currentObject : Trigger.old) {
myTriggerHandler.afterDelete(currentObject);
}
}
}
} /*
此方法用于返回具体某个object的trigger,如果添加一个object的trigger,在此方法添加相应的匹配处理,
同时此object的Handler必须继承TriggerHandler以及实现TriggerHandler.MyTrigger
每个Object的Object Token不同,所以使用Token作为参数更加便捷
*/
public static TriggerHandler.MyTrigger getTriggerByObjectToken(Schema.SObjectType objectToken) {
if(objectToken == Goods__c.sObjectType) {
return new GoodsHandler();
}
// TODO 有其他Object需要使用trigger可以继承TriggerHandler实现其中MyTrigger然后在此处配置
return null;
}
}

  4)相应Object的trigger调用Factory的实例化方法

 trigger GoodsTrigger on Goods__c (before delete, before update) {
TriggerFactory.instanceHandler(Goods__c.sObjectType);
}

当Goods__c字段进行delete或者update操作时,save以前,会自动触发GoodsTrigger,GoodsTrigger会执行TriggerFactory的instanceHandler方法,此方法会调用执行instanceHandler以及executeTrigger函数,从而最终将Goods__c表trigger业务逻辑由GoodsHandler类处理。

总结:如果业务相对简单,可以采用第一种方式,开发效率高;如果业务相对复杂,第二种方式可以在相应的Handler模块更加明了的书写业务逻辑,方便后期维护以及有更好的可读性,有相关需求的童鞋可以copy代码,并修改其中TriggerFactory的getTriggerByObjectToken方法便可直接使用。如果内容有错误的地方请指正,如果有不懂得问题欢迎留言。

salesforce 零基础学习(十七)Trigger用法的更多相关文章

  1. 【转】【Salesforce】salesforce 零基础学习(十七)Trigger用法

    看本篇之前可以相应阅读以下Trigger相关文章: 1.https://developer.salesforce.com/page/Trigger_Frameworks_and_Apex_Trigge ...

  2. salesforce 零基础学习(五十二)Trigger使用篇(二)

    第十七篇的Trigger用法为通过Handler方式实现Trigger的封装,此种好处是一个Handler对应一个sObject,使本该在Trigger中写的代码分到Handler中,代码更加清晰. ...

  3. salesforce零基础学习(一百一十三)Trigger中获取IP地址的过程

    本篇参考: https://developer.salesforce.com/docs/atlas.en-us.228.0.apexcode.meta/apexcode/apex_class_Auth ...

  4. salesforce零基础学习(八十七)Apex 中Picklist类型通过Control 字段值获取Dependent List 值

    注:本篇解决方案内容实现转自:http://mysalesforceescapade.blogspot.com/2015/03/getting-dependent-picklist-values-fr ...

  5. salesforce lightning零基础学习(十七) 实现上传 Excel解析其内容

    本篇参考: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/FileReader https://github.com/SheetJS/sheetjs ...

  6. salesforce零基础学习(八十二)审批邮件获取最终审批人和审批意见

    项目中,审批操作无处不在.配置审批流时,我们有时候会用到queue,related user设置当前步骤的审批人,审批人可以一个或者多个.当审批人有多个时,邮件中获取当前记录的审批人和审批意见就不能随 ...

  7. salesforce零基础学习(九十六)Platform Event浅谈

    本篇参考:https://developer.salesforce.com/blogs/2018/07/which-streaming-event-do-i-use.html https://trai ...

  8. salesforce零基础学习(一百零五)Change Data Capture

    本篇参考: https://developer.salesforce.com/docs/atlas.en-us.232.0.api_streaming.meta/api_streaming/using ...

  9. salesforce零基础学习(一百一十一)custom metadata type数据获取方式更新

    本篇参考: https://developer.salesforce.com/docs/atlas.en-us.234.0.apexref.meta/apexref/apex_methods_syst ...

  10. salesforce 零基础学习(六十八)http callout test class写法

    此篇可以参考: https://developer.salesforce.com/docs/atlas.en-us.apexcode.meta/apexcode/apex_classes_restfu ...

随机推荐

  1. SRETAN

    SRETAN (sretan.pas/c/cpp) 题目描述 4和7是幸运数字,输入k,输出第k个只含有4和7的数. 输入格式 一行一个数k 输出格式 一行一个数表示答案 样例输入 3 样例输出 44 ...

  2. bzoj1179(Atm)

    ---恢复内容开始--- 1179: [Apio2009]Atm Time Limit: 15 Sec  Memory Limit: 162 MB Description Input 第一行包含两个整 ...

  3. Win7 64位 VS2013环境编译Lua5.3.1

    主要参考这篇文章,原文有几个错误顺便改正了. 在Windows下使用Visual Studio编译Lua5.3 写本文时Lua官方网站放出的新版本为5.3.1,然后我不知道为啥,神奇的国内不能访问Lu ...

  4. 看来System.dll是没法剔除依赖了

    今天花了半天时间将System.Xml换成了Mono.Xml 想干掉System.dll发现不行了,System.Net以及System.IO都在这下面,还有protobuf-net也逃不掉这个 算啦 ...

  5. winRT Com组件开发流程总结

    winRT Com组件开发: 1.编辑idl文件,winRT COM的idl文件与win32的idl文件有差异,如下: interface ItestWinRTClass; runtimeclass ...

  6. java调用Linux命令报错:java.io.IOException: Cannot run program "ps": CreateProcess error=2, ?????????

    在idea里面,java代码:Runtime.getRuntime().exec("ps -aux") 是因为默认是用windows平台运行了,所以报错,得改成调用Linux平台运 ...

  7. java.lang.RuntimeException: Method setUp in android.test.ApplicationTestCase not mocked. See http://g.co/androidstudio/not-mocked for details.

    解决: build.gradle里加入: android { testOptions { unitTests.returnDefaultValues = true } }

  8. runtime记录

    前言: 最初对于runtime的了解其实只停留在,知道这是一组C的方法,知道消息机制中会把方法调用转成objc_msgSend(theObject,@selector(objectMethod)).随 ...

  9. 有关google的小问题

    从本周的开始,突然发现自己的浏览器打不开google了,我的默认浏览器是qq的,不过使用的也是google搜索.刚开始我以为是浏览器中毒了,就重新下了一个,结果还是同样的情况,而且我使用搜狗或者百度的 ...

  10. ListView组件应用源码

    首先在xml文件中定义ListView组件 <ListView android:id="@+id/show_view_list" android:layout_width=& ...