/*
  网上百度的,感觉”从中间到两边“的效果写的不是很好,改了一下,感觉可以了!
*/
<html>
<head>
<title></title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<script type="text/javascript">
var image;
var intervalId1;
var intervalId2;
var intervalId3;
var drawW1 = 0;
var canvas;
var context;
var drawLeft; var baiyechuangItemW ;
function init(){
image = new Image();
image.src="eg_mouse.jpg";
canvas = document.getElementById("canvas1");
context = canvas.getContext("2d");
drawLeft = image.width/2;
} function startLeftToRight(){
clearInterval(intervalId1);
context.clearRect(0,0,image.width,image.height);
intervalId1 = setInterval("leftToRight();",50);
} function leftToRight(){
context.drawImage(image,0,0,drawW1, image.height,0,0,drawW1,image.height);
drawW1 += 2;
if(drawW1>image.width){
drawW1 =0;
clearInterval(intervalId1);
}
} function centerToOuter(){
drawW1 += 2;
       //drawLeft-drawW1/2是左端点,drawLeft是中间, drawLeft+drawW1/2是右端点
context.drawImage(image,drawLeft-drawW1/2,0,drawW1,image.height,drawLeft-drawW1/2,0,drawW1,image.height);
if(drawW1>drawLeft*2){
drawW1 = 0;
clearInterval(intervalId2);
}
} function startCenterToOuter(){
clearInterval(intervalId2);
context.clearRect(0,0,image.width,image.height);
intervalId2 = setInterval("centerToOuter();",50);
} function baiyechuang(){
for(i=0;i<10;i++){
context.drawImage(image,baiyechuangItemW*i,0,drawW1,image.height,baiyechuangItemW*i,0,drawW1,image.height);
}
drawW1 += 0.2;
if(drawW1>baiyechuangItemW){
clearInterval(intervalId3);
}
} function startBaiyechuang(){
drawW1=0;
baiyechuangItemW = image.width/10.0;
clearInterval(intervalId3);
context.clearRect(0,0,image.width,image.height);
intervalId3 = setInterval("baiyechuang();", 50);
} </script>
</head>
<body onload="init();">
<h1><input type="button" value="从左到右装载图片" onclick="startLeftToRight();"/></h1>
<h1><input type="button" value=“从中间到两边加载图片" onclick="startCenterToOuter();"/></h1>
<h1><input type="button" value="百叶窗方式装载图片" onclick="startBaiyechuang();"/></h1> <div>
<canvas id="canvas1" width="400px" height="400px"></canvas>
</div>
</body>
</html>

js实现图片加载特效(从左到右,百叶窗,从中间到两边)的更多相关文章

  1. js判断图片加载完成后获取图片实际宽高

    通常,我们会用jq的.width()/.height()方法获取图片的宽度/高度或者用js的.offsetwidth/.offsetheight方法来获取图片的宽度/高度,但这些方法在我们通过样式设置 ...

  2. nginx实现动态分离,解决css和js等图片加载问题

    改帖专门为使用nginx,通过nginx把请求转发到web服务器再返回客户端的时候,解决css和js和图片加载不出来的问题. 如果没安装nginx,请访问一下地址进行安装 http://www.cnb ...

  3. js img图片加载失败,重新加载+断网检查

    我们常常会遇到img加载图片的时候因为网络问题或者图片过大导致图片加载失败的问题,页面就因为这张蹦掉的图变得不美观.所以我们需要图片加载失败的时候重新加载图片,前端图片加载优化 //js方法定义 fu ...

  4. (js有关图片加载问题)dom加载完和onload事件

    引用旺旺的话...哈哈哈DOMContentLoaded事件表示页面的DOM结构绘制完成了,这时候外部资源(带src属性的)还没有加载完.而onload事件是等外部资源都加载完了就触发的.$.read ...

  5. JS判断图片加载完成方法

    javascipt原生方法 选取指定ID的图片,通过onload指定回调方法,在图片加载完成后弹出“图片加载已完成”字样提示. <img id="pic1" src=&quo ...

  6. js判断图片加载完成

    <!DOCTYPE> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content=&quo ...

  7. iOS UIWebView 中 js调用OC 打开相册 获取图片, OC调用js 将图片加载到html上

    线上html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML中用JS调用OC方法</title> < ...

  8. 基于iscroll.js实现下拉刷新和上拉加载特效

    现在已经不是纯Android独霸天下的时代了,H5嵌入Android的Hybrid混合开发是大势所趋.今天给大家带来的就是移动端中常见的"上拉刷新,下拉加载"特效,这个特效将会基于 ...

  9. 图片加载js类库

    Picturefill Picturefill.WP插件利用picturefill.js脚本展示Responsive图片,即根据视口宽度选择尺寸合适的图片加载,节省带宽,提高网站载入速度.例如用户用手 ...

随机推荐

  1. video标签的属性和方法总结

    最近想做一个弹幕插件,查了很多video标签的属性和方法 error属性 在正常读取时候,使用媒体数据的过程中,video元素或audio元素的error属性为null,但是任何时候只要出现错误,er ...

  2. 解决hadoop启动后datanode无法启动问题

    hadoop部署完成后datanode无法启动问题解决 1.检查是否有遗留的hadoop进程还在运行,如果有的话,先stop-all.sh或kill杀掉: 2.在master节点上,删除/tmp/ha ...

  3. 第8章 NAND FLASH控制器

    8.1 NAND Flash介绍和NAND Flash控制器使用 NAND Flash在嵌入式系统中的地位与PC上的硬盘类似 NAND Flash在掉电后仍可保存 8.1.1 Flash介绍 有NOR ...

  4. HTTP方法:GET对比POST

    http://blog.csdn.net/zhenyu5211314/article/details/17067817

  5. day10---异步I/O,gevent协程

    协程 协程,又称微线程,纤程.英文名Coroutine.一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程. 协程拥有自己的寄存器上下文和栈.协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来 ...

  6. (转) silverlight 样式学习

    原文地址:http://www.cnblogs.com/Joetao/articles/2074727.html <UserControl x:Class="StyleDemo.Mai ...

  7. asp.net中实现文件下载功能

    //TransmitFile实现下载    protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)      {         /*     ...

  8. spi接口的ds1302时钟芯片控制在lcd1602上显示

    spi接口的ds1302时钟芯片控制在lcd1602上显示                                                                        ...

  9. 用canvas开发H5游戏小记

    自神经猫风波之后,微信中的各种小游戏如雨后春笋般目不暇接,这种低成本,高效传播的案例很是受开发者青睐.作为一名前端,随手写个这样的小游戏出来应该算是必备技能吧.恰逢中秋节,部门决定上线一个小游戏,在微 ...

  10. js实现DOM结构

    /* 编写一段js脚本生成下面的DOM结构.要求使用标准的DOM方法或属性 <div id='example'> <p class='slogan'>淘,你喜欢</p&g ...