黑马程序员——C语言基础 流程控制 选择结构和循环结构
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(以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结)
(一)流程控制
1> 顺序结构:默认的流程结构。按照书写顺序执行每一条语句。
2> 选择结构:对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行哪一段代码。
3> 循环结构:在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码。
(二)选择结构-if
.if的第1种结构
if(条件)
{
语句1;
语句2;
......
} .if的第2种结构
if(条件1)
{
语句1;
语句2;
......
}
else
{ } .if的第3种结构
if(条件1)
{
语句1;
语句2;
......
}
else if(条件2)
{
}
else if(条件3)
{
}
else if(条件4)
{
}
else
{
}
.if的第4种结构
if (条件)
语句1;
以上是if的几种运用方法、
(三)选择结构-switch
应用switch(表达式) { case 数值1: break; … default: break;}
#include <stdio.h> int main()
{
//int a = 10;
// break:退出整个switch语句
// 如果case后面没有break,就会执行后面所有case中的语句,直到遇到break为止
char c = '+';
int a = ;
int b = ;
// 如果要在case后面定义新的变量,必须用大括号{}包住
switch (c) {
case '+':
{
int sum = a + b;
printf("和是%d\n", sum);
break;
} case '-':
{
int minus = a - b;
printf("差是%d\n", minus);
break;
}
} return ;
}
1)if和switch的对比
1>通常很多情况下,他们是可以互换的 但是if用的更多一些,而且运用比较灵活,switch只能用于单值,引用的比较少。最主要的是if语句能完成的功能,switch并不一定能完成,switch能完成的功能,if语句都能完成。
(四)循环结构-while
while (条件)
{
循环体
}
1>运行原理
①如果一开始条件就不成立,永远不会执行循环体
②如果条件成立,就会执行一次循环体,执行完毕,再次判断条件是否成立......
break
直接结束整个while循环
continue
结束当前的循环体,进入下一次循环体的执行
#include <stdio.h> int main()
{
// 1.先确定需要重复执行的操作 // 2.再确定约束条件 // 定义一个变量记录做的次数
int count = ; /*
while (count<50)
{
++count; if (count%10 != 0)
{
printf("做第%d次俯卧撑\n", count);
}
}*/ /*
while (count<50)
{
++count; if (count%10 == 0)
{
// 直接结束这一次循环体,进入下一次循环
continue;
} printf("做第%d次俯卧撑\n", count);
}*/ while (count < )
{
++count; printf("做第%d次俯卧撑\n", count); if (count == )
{
break;
}
} return ;
}
使用循环时主要是之一循环次数变量选对,而且循环可以嵌套的。注意关键词break和continue的灵活运用。
1>循环结构do while
与while相比较,最主要的特点是一定会执行一次循环体。
int i=;
while(i<){
i++;
} int i=;
do{
i++;
} while(i<);
while和do-while的区别
1.很多情况下,while和do while可以互换
2.while特点:如果一开始的条件不成立,永远不会执行循环体
do while特点:不管一开始的条件是否成立,至少会执行一次循环体
3.最好使用while
(五)循环结构 for
for (语句1; 条件; 语句2) {
循环体
}
1>for一开始就会执行一次语句1(整个for循环只会执行一次)
2>判断条件是否成立,如果条件成立,就会执行一次循环体,然后就会执行语句2,再次判断条件是否成立
使用时应该注意一下:①不要随便在for()后面写分号 ②错误:变量a的作用域不明确,如果要在循环体中定义新的变量,必须用大括号{}包住③循环体内定义变量只能再循环体内用,有时候有可能会变成死循环。
for循环是可以循环嵌套的
/*
提示用户输入一个正整数n,如果n=5,就输出下列图形,其他n值以此类推
*****
****
***
**
*
*/ #include <stdio.h> int main()
{
// 1.定义一个变量存储用户输入的值
int n = ; // 一定要初始化 // 2.判断n值合不合理
while (n <= )
{
// 2.1 提示用户输入正整数
printf("请输入一个正整数:\n"); // 2.2 接收输入的数据
scanf("%d", &n);
} // 3.输出图形
for (int i = ; i<n; i++)// 有多少行
{
//printf("*****\n");
for (int j = ; j<n-i; j++)
{ // 每一行有多少个
printf("*");
} printf("\n");
} return ;
}
(六)break和continue
1> break
①使用场合:switch\循环结构
②循环嵌套下的break
2>continue
① 使用场合:循环结构
②循环嵌套下的continue
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