[OC笔记]@property之个人理解,大神轻拍
/**
* 一个简单的对象
*
* @author suzhen
*
*/
public class SimpleObjcet {
/**
* 声明一个age字段
*/
private Object obj; /**
* 取方法
*
* @return
*/
public Object getObj() {
return obj;
} /**
* 存方法
*
* @param obj
*/
public void setObj(Object obj) {
this.obj = obj;
}
}
//这是一段简单的java代码,展示了如何去通过存/取这个obj字段。
@property是OC语言里面的属性的意思,因为通过它,咱们可以方便的访问OC的字段,用别的语言的说法就是getter和setter或者存取方法。但是因为OC需要自己来管理内存,OC因此和别的语言又不太一样。
既然说了OC的与众不同,那在OC里面该咱们写呢?
下面我就来展示最原始的写法吧。这是一个book的头文件
//
// Book.h
// StudentAndBook
//
// Created by Suzhen on 14-3-16.
// Copyright (c) 2014年 Suzhen. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h>
@interface Book : NSObject
//这里放置对象的声明
{
//访问修饰符
@private
//content就是书本的内容,暂时不要在意编译器的警告^.^
NSString* _content;
//pages是书本的页数
int _pages;
} //存取方法的声明 getter,setter
-(void)setContent:(NSString*)mContent;
-(NSString*) getContent; //pages的存取方法
-(void)setpage:(int)mContent;
-(int) getPages; //book的构造方法
-(id)initWithPages:(int)pages andContents:(NSString*)content; @end
下面的是BOOK的实现文件
//
// Book.m
// StudentAndBook
//
// Created by Suzhen on 14-3-16.
// Copyright (c) 2014年 Suzhen. All rights reserved.
// #import "Book.h" @implementation Book //这就相当于一个构造函数,用来初始化一个对象
-(id)initWithPages:(int)pages andContents:(NSString *)content{
if(self = [super init]){
[self setContent:content];
[self setpage:pages];
}
return self; }
//一个对象引用计数器归零的时候会调用
-(void)dealloc{
NSLog(@"销毁了书本>>");
[[self getContent]release];
[super dealloc];
}
//page的set方法
-(void)setpage:(int)pages{
_pages=pages;
}
//content的set方法
-(void)setContent:(NSString *)mContent{
if(mContent!=_content){
[_content release];
[mContent retain];
}
_content=mContent;
}
//pages的get方法
-(int)getPages{
return _pages;
}
//content的get方法
-(NSString *)getContent{
return _content;
}
//描述,相当于java里面的tostring
-(NSString *)description{
return [self getContent];
}
@end
这样咱们就能安全的设置和获得这个Book中的属性了。
这样写其实还是很麻烦的,比较是咱们自己实现的方法,这样做太冗余了,如果book中又多个属性,那我们岂不是要写无数个存储方法?这样做一是很没有必要,二辉产生大量垃圾代码。
为了解决这个问题,OC给咱们设置了更加简单的方法
我们可以直接使用@property来直接声明一个字段,并且这个字段Xcode也会给咱们生成相应的存取方法。这样做不就简单多了呢?
#import <Foundation/Foundation.h>
//告诉编译器,有BOOK这个类的存在
//其实你也可以直接import这个book.h
//但是这样做性能更加好~
//@protocol同理,这个后面的文章会说到
@class Book; @interface Student : NSObject
//字段声明,这个的意思其实和Book类的声明是一个意思
//但是系统会给咱们自动生成存取方法,是不是更加方便呢
//当然了不会这么简单的,@property后面括号里面的属性还是很讲究的
@property(nonatomic,assign) int sid;
//这个对象就像是Book的content一样
//这段代码展开之后和那里面Book的Content的存取方法基本是一样的
@property(nonatomic,retain) Book* mBook; -(id)initWithId:(int)sid; -(void)keepBook:(Book*)mBook; @end
咱们只要声明sid,和mBook,就可以直接使用了(在高版本的xcode中咱们甚至连@synthesize都可以直接省略不写)
这么一来,咱们的编程效率可以更高了。为啥咱们这样做是对的呢?其实在xcode内部,早就给咱们自动展开代码了
真正的Student类其实是这样的
咱们可以这样展开:
@property(nonatomic,assign) int sid;展开为(括弧里面的属性暂时先别管咯)
int _sid;
@property(nonatomic,retain) Book* mBook;展开为
Book* _mBook;
前面的下划线就是xcode给咱们自动添上的,
在Student的实现文件中就会相应的展开存取方法
咱们就挑选mBook的存取方法来说一下
-(void)setmBook: (Book*) mBook{
if( _mBook!=mBook){
[_mBook release];
_mBook= [mBook retain];
}
}
这样子一展开,大家应该基本对@property有一个基本的了解了呢?
大家一起加油学习OC吧,楼主也是个新手,各位大神轻拍哦有错误咱们会第一时间更正的~
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